WikiDer > Публикация игр в Linux

Linux Game Publishing

Linux Game Publishing, Ltd.
Общество с ограниченной ответственностью
ПромышленностьВидеоигры
Основан15 октября 2001 г.
Штаб-квартираНоттингем, Великобритания
Ключевые люди
Клайв Краус, генеральный директор (2012 - настоящее время)
Майкл Симмс, Основатель и бизнес-консультант LGP (генеральный директор: 2001 - 2012)
Фрэнк С. Эрл, старший разработчик
Интернет сайтwww.linuxgamepublishing.com

Публикация игр в Linux (иногда также называют LGP) - софтверная компания, базирующаяся в Ноттингем в Англия. Он портирует, издает и продает видеоигры работает на Linux операционные системы. Помимо портирования игр, LGP также спонсирует разработку Схватить, бесплатная сетевая библиотека программного обеспечения для игр. Помимо того, что они сами по себе являются переносчиками игр для Linux, они также выступают в качестве издателей для других разработчиков и переносчиков игр для Linux.

История

2001-2012

Creatures: Internet Edition была первой игрой, выпущенной LGP.

Компания была основана 15 октября 2001 г. Майкл Симмс когда аналогично ориентированные Программное обеспечение Loki подал заявление о банкротстве.[1] Симмс ранее основал Смокинг игры несколькими годами ранее, и крах Loki серьезно повлиял бы на его доступные запасы. Linux Game Publishing изначально пыталась получить права на поддержку многих игр Loki, но в конце концов смогла получить права только на MindRover: Проект Европа. Однако она смогла самостоятельно получить права на публикацию Существа: Интернет-издание а также права на порт Majesty: Золотое издание который ранее разрабатывался Трибсофт.[2][3] Благодаря добавлению бывшего сотрудника Loki Майка Филлипса, LGP выпустила свою первую игру 21 декабря 2001 года.[4] В 2002 Райан С. Гордон (a.k.a. icculus, бывший Программное обеспечение Loki) начал портировать головоломку Конфеты Cruncher в Linux и искал бета-тестеров. Первая версия Candy Cruncher для Linux была выпущена в 2002 году Pyrogon (независимая игровая компания, основанная бывшим сотрудником 3dfx и id Программное обеспечение Брайан Хук) в виде цифровой загрузки.[5] LGP проявил интерес к публикации игр Pyrogon на физических компакт-дисках, и 10 сентября 2002 года LGP и Pyrogon объявили о партнерстве в области публикации игр Pyrogon для Linux.[6] Узнав о выпуске Почтовый 2 в 2003 году Райан решил связаться с разработчиком, стоящим за этим проектом, чтобы узнать, будут ли они заинтересованы в том, чтобы он портировал игру на Linux. Локи ранее портировал оригинал Почтовый к Linux, и он был заинтересован в сохранении совместимости франшизы.[7] Бег с ножницами согласился, и готовый порт был отправлен 14 февраля 2005 года, при этом LGP изначально занималась публикацией версии для Linux.[8] В 2003 г. Hyperion Entertainment и Программное обеспечение Метрополис продлили существующее лицензионное соглашение на Горького 17. Разработчики игр для Linux Стивен Фуллер и Джо Теннис присоединились к команде разработчиков игр Hyperion Entertainment и перенесли Gorky 17 на Linux, который три года спустя был опубликован LGP.[9]

Shadowgrounds Survivor - последняя игра, выпущенная LGP

Дэвид Хедбор, основатель и главный программист Eon Games- независимая компания по разработке игр, специализирующаяся на создании игр для настольных компьютеров и портативных устройств,[10] портирован НинПо Маджонг и Гиперпространственный посыльный! в Linux, которые позже были опубликованы LGP.[11] (однако первая версия NingPo Mah Jong для Linux была выпущена Pyrogon в 2003 году только в виде цифровой загрузки).[12]Eon Games прекратила разработку и портирование игр для Linux и других платформ в 2005 году (а позже закрылась в 2010 году).[13] В 2003 году LGP начала работать с Epic Interactive, немецкая компания, специализирующаяся на переносе и публикации игр на альтернативные платформы.[14] Epic Interactive перенесено Рыцари и торговцы: Расколотое королевство и Программный магнат в Linux.[15] В 2005 году Epic Interactive сменила название на Runesoft Entertainment.[16] В 2005 году чешская студия разработки Mindware Studios выпустила демоверсию Linux Холодная война.[17] Cold War была первой игрой LGP, опубликованной на DVD диск. LGP получила права на публикацию нескольких других игр, включая Soul Ride, а также Ученики II: Темное пророчество. Последний был описан Майклом Симмсом как "LGP DNF"и" игра, которая отказалась переноситься "и, как сообщается, стала причиной нескольких увольнений из компании, в том числе вышеупомянутого сотрудника Майка Филлипса.[18] Это все еще, наряду с еще одной давно откладывающейся игрой Бандиты: Восстание Феникса, еще не выпущенный.[19][20]

В 2005 году LGP объявила об открытии своего бета-тестирования версии Linux. X2: Угроза.[21]

13 марта 2008 г. финская игровая компания Frozenbyte объявила о партнерстве со специалистом по Linux IGIOS Ltd переносить и выпускать Shadowgrounds и Выживший в Shadowgrounds на платформе Linux.[22] Оба порта были позже опубликованы LGP, и LGP активно участвовала в разработке порта Shadowgrounds Survivor вместе с IGIOS.

В декабре 2008 года LGP выпустила X3: Воссоединение и X3: Reunion Special Edition, которые были первыми играми с защитой от копирования и новым установщиком, написанным для использования GTK2 набор инструментов и поддержка для использования меню XDG.[23]

В декабре 2008 года LGP запустила PenguinPlay, новый веб-сайт для геймеров Linux, позволяющий подбирать игроков для мультиплеер игры и социальная сеть.[24]

В июне 2009 года они начали предлагать загружаемые игры и их аренду.[25]

В августе 2009 года они неохотно отказались от поддержки всех PowerPC games, заявив, что «спрос на PPC-версии игр LGP практически отсутствует».[26]

10 августа 2009 г. Майкл Симмс подтвердил, что LGP работает над оригинальной простой игрой, основанной на Судоку.[27]

В сентябре 2009 г. Shadowgrounds (первая игра LGP, доступная на финском языке) и Выживший в Shadowgrounds были наконец выпущены, последняя стала первой коммерческой игрой для Linux, использующей Nvidia PhysX промежуточное ПО.[28] В конце декабря 2010 года команда IGIOS Linux основала новую финскую компанию под названием Альтернативные игры, который ориентирован на перенос игр на Linux, а также на Mac OS X.[29] Позже они также портируют версию Linux Трина для Frozenbyte без публикации игр в Linux.[30]

В конце сентября 2010 года на сервере публикации игр Linux произошел крупный сбой жесткого диска, в результате чего была отключена вся его онлайн-инфраструктура, включая связанные веб-сайты, такие как Смокинг игры и Книга об играх Linux.[31] Различные другие непредвиденные проблемы привели к тому, что восстановление не произошло до конца ноября, а частичное обслуживание было восстановлено 23 ноября 2010 года.[32] с полным выздоровлением не раньше 8 декабря 2010 г.[33] С тех пор они заявили, что работа над их текущим проектом идет хорошо и что у них есть рабочая сборка во внутреннем альфа-тестировании.[34]

2012 – настоящее время

31 января 2012 года, после более чем десяти лет работы в компании, Майкл Симмс объявил Сообщение блога, что он уходит с поста генерального директора, сказав, что «невозможно продолжать буйство энергии в течение 10 лет, пока что-то не сломается», и передал контроль Клайв Краус, сославшись на «безудержный энтузиазм к играм в Linux» в качестве своей основной квалификации.[35] С августа 2012 года LGP начала продавать свои игры в таких магазинах, как Desura, Gameolith и Центр программного обеспечения Ubuntu (USC).[36] Однако ранняя информация об играх LGP в USC появилась в Канонический блог два года назад.[37] В 2012 году они закрыли сайт PenguinPlay.[38] В 2015 году LGP решила разместить свой веб-сайт в облачном сервисе Heroku и закрыла свою систему поддержки, размещенную на Tender.[39] В 2013 году LGP удалила нескольких своих торговых посредников из своего списка, например Fun4tux, Ixsoft, Linuxpusher и т. Д.[нужна цитата] В 2014–2015 годах реселлеры LGP перестали предлагать аренду или скачивать восемь определенных игр, в которых использовалась защита от копирования LGP.[нужна цитата]

Опубликованные игры

Поддерживается

ЗаголовокЖанрДата выпускаДоступные языкиРазработчикПортьеИздатель
Существа: Интернет-изданиеМоделирование21 декабря 2001 г.Голландский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанскийЛаборатория существЛаборатория существПубликация игр в Linux
MindRover: Проект ЕвропаСтратегия13 декабря 2002 г.английскийCogniToyПрограммное обеспечение Loki/ Публикация игр в LinuxПубликация игр в Linux
Конфеты CruncherГоловоломка6 февраля 2003 г.английскийПирогонРайан С. ГордонПубликация игр в Linux
Majesty: Золотое изданиеСтратегия в реальном времени15 апреля 2003 г.английскийCyberlore StudiosТрибсофт/ Публикация игр в LinuxПубликация игр в Linux
НинПо МаджонгГоловоломка21 января 2004 г.английскийПирогонEon GamesПубликация игр в Linux
Гиперпространственный посыльный!Головоломка/Действие10 мая 2004 г.английскийИгры MonkeystoneEon GamesПубликация игр в Linux
Программный магнатМоделирование10 января 2005 г.Английский, немецкийdestraX Entertainment Software GbRRuneSoftПубликация игр в Linux
Postal²: Разделите больШутер от первого лица4 февраля 2005 г.английскийБег с ножницамиРайан С. ГордонПубликация игр в Linux
Soul RideСпортивный24 июня 2005 г.английскийРогаткаПубликация игр в LinuxПубликация игр в Linux
Горького 17Тактическая РПГ15 июня 2006 г.Английский, немецкий, испанский, французский (только текст)Программное обеспечение МетрополисHyperion EntertainmentПубликация игр в Linux
Холодная войнаСкрытность4 августа 2006 г.Английский, немецкий, французский, русский, испанский (только текст), итальянский (только текст), польский (только текст), чешский (только текст)Mindware StudiosMindware StudiosПубликация игр в Linux
Рыцари и торговцы: Расколотое королевствоСтратегия в реальном времени13 марта 2007 г.Английский, немецкий, испанский, французскийJoymania EntertainmentRuneSoft/ Публикация игр в LinuxПубликация игр в Linux
БаллистикаГонки7 июня 2007 г.английскийУхмылкаПубликация игр в LinuxПубликация игр в Linux
Jets'n'GunsЗастрели их29 января 2009 г.английскийRakeInGrassRakeInGrass / Публикация игр для LinuxПубликация игр в Linux
Священное: Золотое изданиеРолевая игра9 апреля 2009 г.английскийAscaron EntertainmentПубликация игр в LinuxПубликация игр в Linux
ShadowgroundsСтрелок16 сентября 2009 г.Английский, финскийFrozenbyteIGIOS/ Публикация игр в LinuxПубликация игр в Linux
Выживший в ShadowgroundsСтрелок18 сентября 2009 г.Английский, финскийFrozenbyteIGIOS/ Публикация игр в LinuxПубликация игр в Linux

Не поддерживается

ЗаголовокЖанрДата выпускаДоступные языкиРазработчикПортьеИздатель
X2: УгрозаКосмическое моделирование30 мая 2006 г.Английский, немецкий, французский, итальянскийЭгософтПубликация игр в LinuxПубликация игр в Linux
X3: ВоссоединениеКосмическое моделирование5 декабря 2008 г.Английский, немецкий, французский, итальянский (только текст)ЭгософтПубликация игр в LinuxПубликация игр в Linux
X3: Reunion - Специальное изданиеКосмическое моделирование5 декабря 2008 г.Английский, немецкий, французский, итальянский (только текст)ЭгософтПубликация игр в LinuxПубликация игр в Linux

Предстоящие

ЗаголовокЖанрДата выпускаДоступные языкиРазработчикПортьеИздатель
Неизвестное название (Оригинальная игра LGP)[40]Головоломкав разработке с 2009 года?Публикация игр в LinuxПубликация игр в LinuxПубликация игр в Linux
Бандиты: Восстание ФениксаГонкив разработке с 2003 г.английскийУхмылкаПубликация игр в LinuxПубликация игр в Linux
Ученики II: Темное пророчествоПошаговая стратегияв разработке с 2002 г.английскийСтратегия прежде всегоПубликация игр в LinuxПубликация игр в Linux

Защита от копирования

Linux Game Publishing использует простую форму управление цифровыми правами аналогично тому, что используется Игры для Windows - Live. При первом запуске игры пользователю предлагается ввести лицензионный ключ, а также имя пользователя и пароль LGP.[41]

Некоторые функции включают:[42]

  • Защита от копирования LGP не требует подключения к Интернету для установки или игры.
  • Эта система не требует от пользователя держать диск в приводе компакт-дисков во время игр.

Эта система позволяет пользователям устанавливать игру в нескольких системах (поскольку количество активаций не ограничено), а также препятствует совместному использованию, отмечая, что любой пользователь, имеющий доступ к учетным данным владельца LGP, потенциально может заблокировать владельца самостоятельно. игра.

Опубликованные игры

В настоящее время LGP выпустила девять игр, содержащих их технологию DRM:

DRM по названию
ЗаголовокКоробочная версияЦифровая версия
БаллистикаНетНикто
Баллистика (r2)Никтода
Jets'n'Gunsдада
Majesty GoldНетНикто
Majesty Gold (r2)дада
Священное: Золотое изданиедада
Shadowgroundsдада
Выживший в Shadowgroundsдада
X2: УгрозаНетНикто
X2: Угроза (r2)Никтода
X3: Воссоединениедада
X3: Reunion - Специальное изданиедаНикто

Владельцы игровой лицензии могут передать лицензию кому-то другому, загрузить образ диска на замену и позволить людям увидеть, что лицензия действительна, если они купят вашу игру. Владельцы могут восстановить утерянные ключи и забытые пароли. Покупатели могут проверить, покупают ли они игру с действующей лицензией.[43]

Проекты с открытым исходным кодом

Они также создали несколько патчей для OpenPlay, которые исправляют сломанную поддержку Linux, приносят некоторые функции, присутствующие в DirectPlay.[44] LGP спонсирует разработку Схватить, бесплатная сетевая библиотека программного обеспечения для игр. Они работают над другими проектами с открытым исходным кодом, такими как SDL или же OpenAL.[45] LGP работала над GPL’d двигатель Soul Ride на SourceForge.[46] Майкл Симмс также утверждает, что LGP избегает публикации игр, похожих на популярные. видеоигры с открытым исходным кодом.[47]

Отмененные проекты

LGP закрыла проект Angry-Pixel, который спонсировал создание новой компании по разработке игр для Linux.[48]

Игра Царь: бремя короны Компания Linux Game Publishing сочла, что она была перенесена на Linux, но была отклонена из-за опасений внутри компании по поводу игрового процесса и после получения отрицательных отзывов об игре от игрового сообщества Linux.[49]

6 февраля 2003 г. LGP выпустила Конфеты Cruncher в Linux, работающий на компьютерах с Sparc процессоров, но через два года они удалили эту информацию со своего сайта без объяснения причин.[50]

24 июня 2005 г. LGP выпустила Soul Ride в Linux, работающий на компьютерах с Альфа и процессоры Sparc.[51]

30 августа 2005 года компания Linux Game Publishing расторгла контракт на публикацию версии Linux. Northland которая является третьей игрой в Культуры серия стратегий в реальном времени, потому что технические проблемы с игрой, которые Runesoft, занимавшаяся разработкой порта, не смогла разрешить к своему удовлетворению. Однако 25 января 2006 года Runesoft выпустила Northland для Linux, но многопользовательский режим по-прежнему не поддерживается.[52]

LGP неохотно отказалась от поддержки пяти PowerPC игры .:[53]

  • Конфеты Cruncher (PowerPC)
  • Горького 17 (PowerPC)
  • Majesty Gold (PowerPC)
  • НинПо Маджонг (PowerPC)
  • Soul Ride (PowerPC)

PenguinPlay был веб-сайтом для геймеров Linux, который позволял мультиплеер игры и социальная сеть.[54] LGP добавила лобби PenguinPlay для шести игр:

  • Баллистика
  • Конфеты Cruncher
  • Jets'n'Guns
  • Рыцари и торговцы: Расколотое королевство
  • Majesty Gold
  • Священное: Золотое издание

В октябре 2012 года они сообщили своим клиентам, что срок действия лицензионного соглашения с Egosoft для X2 и X3 (включая Special Edition) истек, и они больше не могут предлагать эти игры новым клиентам.[55]

Невыпущенные проекты

Клиент Linux Мир Warcraft был разработан, и переговоры с Linux Game Publishing велись, пока Blizzard Entertainment отменил проект без предупреждения или объяснения, даже если он был функционально завершен и готов к работе.[56][57]

С 2004 года Фрэнк С. Эрл (также известный как svartalf) работал над PowerPC и Athlon64 версии Баллистика и Soul Ride, но эти версии игр так и не вышли.[58] Однако он подготовил демо-версию Soul Ride для Linux x86_64 для GDC 2003, но эта демонстрация не является общедоступной.[59]Свартальф также был ведущим разработчиком Ученики II: Темное пророчество и он работал над PowerPC и x86-64 версии Ученики II, но работа над игрой все же закончилась, и LGP перестала работать над играми для PowerPC.[60]Однако LGP все еще работает над IA-32 версия Ученики II.[61]

LGP до сих пор не выпустила демо-версию Священный: золото и патч 1.08 для Linux версии MindRover: Проект Европа.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Основатель, кредиторы различаются по поводу будущего курса Локи Linux сегодня, 17 августа 2001 г. (статья Денниса Э. Пауэлла)
  2. ^ История LGP, часть 1: Как возникло LGP В архиве 2011-07-13 на Wayback Machine Блог о публикации игр для Linux, 15 мая 2009 г. (Статья автора Майкл Симмс)
  3. ^ Majesty, Tribsoft и LGP В архиве 2011-06-14 на Wayback Machine LinuxИгры, 3 января 2002 г.
  4. ^ История LGP, часть 2: Первые дни В архиве 2011-08-12 на Wayback Machine Блог о публикации игр для Linux, 23 июня 2009 г. (статья автора Майкл Симмс)
  5. ^ Приглашение к участию в бета-тестировании Candy Cruncher В архиве 2013-10-04 в Wayback Machine LinuxИгры, 13 февраля 2002 г.
  6. ^ Объявление о публикации игр для Linux и Pyrogon В архиве 2013-10-04 в Wayback Machine LinuxИгры, 10 сентября 2002 г.
  7. ^ Интервью с Райаном Гордоном: Postal2, Unreal & Mac Gaming Маколог, 10 ноября. 2004 г.
  8. ^ Postal 2 для Linux уже в продаже! icculus.org, 14 февраля 2005 г.
  9. ^ Гиперион и Метрополис анонсируют версию Gorky 17 для AmigaOS 4 Hyperion Entertainment, 25 декабря 2003 г.
  10. ^ О Eon Games
  11. ^ Порт для доставки груза гиперпространства В архиве 2015-02-04 в Wayback Machine LinuxИгры, 6 сентября 2002 г.
  12. ^ Пирогон освобождает НинПо В архиве 2010-12-28 на Wayback Machine LinuxИгры, 18 апреля 2003 г.
  13. ^ Eon Games 7 января 2010 г.
  14. ^ (Три) Новые титулы от LGP В архиве 2008-02-14 на Wayback Machine LinuxИгры, 7 ноября 2003 г.
  15. ^ Software Tycoon доступен В архиве 2015-02-04 в Wayback Machine LinuxИгры, 10 января 2005 г.
  16. ^ E.P.I.C. Interactive становится Runesoft Entertainment В архиве 2012-02-22 в Wayback Machine LinuxИгры, 8 июня 2005 г.
  17. ^ Выпущена демоверсия холодной войны Linux 11 марта 2005 г.
  18. ^ История LGP, часть 3: Долгий путь В архиве 2011-07-13 на Wayback Machine Блог о публикации игр для Linux, 25 августа 2009 г. (Статья автора Майкл Симмс)
  19. ^ Бандиты: рост доходов Phoenix на Linux Фороникс, 15 февраля 2008 г. (Статья автора Майкл Ларабель)
  20. ^ Bandits: Phoenix Rising наконец-то выходит на новую бета-версию Фороникс, 7 марта 2009 г. (Статья автора Майкл Ларабель)
  21. ^ LGP открывает бета-тест для X2 Slashdot, 2 октября 2005 г.
  22. ^ Shadowgrounds Survivor отправился на Linux В архиве 2012-03-19 в Wayback Machine LinuxИгры, 14 марта 2008 г.
  23. ^ Имеет новый установщик игр для Linux Фороникс, 26 февраля 2008 г. (Статья автора Майкл Ларабель)
  24. ^ PenguinPlay! В архиве 2009-01-08 в Wayback Machine LinuxИгры, 2 января 2009 г.
  25. ^ LGP начинает скачивание и аренду игр Фороникс, 2 июня 2009 г. (Статья автора Майкл Ларабель)
  26. ^ Поддержка PPC официально прекращена для всех игр LGP В архиве 2010-12-15 на Wayback Machine Блог о публикации игр для Linux, 5 августа 2009 г. (Статья автораМайкл Симмс)
  27. ^ Перенос игр для Windows в Linux TechRadar, 10 августа 2009 г. (Интервью Грэма Моррисона)
  28. ^ Shadowgrounds: Survivor Proceeds на Linux Фороникс, 18 февраля 2009 г. (Статья автора Майкл Ларабель)
  29. ^ Shadowgrounds и Shadowgrounds Survivor для Mac OS X Frozenbyte Форум, 6 мая 2011 г.
  30. ^ Альтернативные игры - это все о Linux-играх Фороникс, 14 декабря 2010 г. (Статья автора Майкл Ларабель)
  31. ^ LGP не работает уже полтора месяца Фороникс, 18 ноября 2010 г. (Статья автора Майкл Ларабель)
  32. ^ LGP частично снова в сети; Больше непредвиденных проблем Фороникс, 23 ноября 2010 г. (Статья автора Майкл Ларабель)
  33. ^ Публикация игр для Linux снова в сети Фороникс, 8 декабря 2010 г. (Статья автора Майкл Ларабель)
  34. ^ Linux Game Publishing ... живы?[постоянная мертвая ссылка] GamingOnLinux, 4 мая 2011 г. (Статья Лиама Доу)
  35. ^ Linux Game Publishing ... возвращение?[постоянная мертвая ссылка] GamingOnLinux, 31 января 2012 г. (Статья Лиама Доу)
  36. ^ Издательство Linux Game Publishing добавляет ролевую игру Sacred Gold в Центр программного обеспечения Ubuntu Ubuntu Vibes, 31 августа 2012 г.
  37. ^ Canonical объявляет о сильной поддержке независимых поставщиков программного обеспечения и экосистемы с открытым исходным кодом для Ubuntu 10.04 LTS В архиве 2012-11-03 в Wayback Machine Канонический Блог, 27 апреля 2010 г.
  38. ^ Публикация игр в Linux закрывает PenguinPlay Фороникс 24 февраля 2013 г.
  39. ^ Публикация игр для Linux остается в автономном режиме через три года после встряски генерального директора Фороникс, 27 января 2015 г. (Статья автора Майкл Ларабель)
  40. ^ Перенос игр для Windows в Linux TechRadar, 10 августа 2009 г. (Интервью Грэма Моррисона)
  41. ^ LGP представляет защиту от копирования игр для Linux, аренда Фороникс, 23 июня 2008 г. (Статья автора Майкл Ларабель)
  42. ^ Защита от копирования игр в Linux В архиве 2010-03-11 на Wayback Machine Linux GamePublishing
  43. ^ Сайт сервера ключей публикации игр для Linux В архиве 2012-02-15 в Wayback Machine
  44. ^ Баллистика Advogato Блог Свартальфа, 28 сентября 2003 г.
  45. ^ Проекты с открытым исходным кодом В архиве 02.02.2010 в Wayback Machine Публикация игр в Linux
  46. ^ LGP объявляет о трех новых титулах В архиве 2010-12-28 на Wayback Machine LinuxИгры, 5 января 2003 г.
  47. ^ Linux Game Publishing: интервью с Майклом Симмсом Linux Gazette, 6 марта 2005 г.
  48. ^ Сердитые пиксели В архиве 2003-08-06 на Wayback Machine Книга об играх Linux
  49. ^ Посты по теме царя В архиве 2012-03-05 в Wayback Machine LinuxИгры
  50. ^ Candy Cruncher Linux Sparc Linux Game Publishing Products, 9 сентября 2005 г.
  51. ^ Linux Game Publishing: интервью с Майклом Симмсом Linux Gazette, 6 марта 2005 г.
  52. ^ Публикация игр для Linux отменяет Northland В архиве 2008-07-04 в Wayback Machine LinuxИгры, 30 августа 2005 г.
  53. ^ Поддержка PPC официально прекращена для всех игр LGP Блог о публикации игр для Linux, 5 августа 2009 г. (Статья автораМайкл Симмс)
  54. ^ PenguinPlay! LinuxИгры, 2 января 2009 г.
  55. ^ X2 и X3 В архиве 2012-11-11 в Wayback Machine Блог о публикации игр для Linux, 6 октября 2012 г. (статья Клайва Крауса)
  56. ^ У Blizzard все еще есть клиент World of Warcraft для Linux Фороникс, 25 января 2011 г. (Статья автора Майкл Ларабель)
  57. ^ Linux Game Publishing: интервью с Майклом Симмсом Linux Gazette, 6 марта 2005 г.
  58. ^ Фрэнк С. Эрл резюме Earl Consulting Services
  59. ^ [1] Paradox Interactive Forums, 9 декабря 2009 г.
  60. ^ Торговля пингвином: игры для Linux Презентация для GDC 2004 (презентация Фрэнка Эрла)
  61. ^ Приветствую вас, уважаемые любители Linux Блог публикации игр для Linux, 4 февраля 2012 г. (статья Клайва Крауса) В архиве 9 февраля 2012 г. Wayback Machine

внешняя ссылка