WikiDer > Соник прыжок
Соник прыжок | |
---|---|
Официальный логотип iOS / Android | |
Разработчики) | Sega Mobile (Оригинал) Жесткий свет (Ремейк) |
Издатель (ы) | Sega |
Серии | Еж Соник |
Платформа (и) | T-Mobile, iOS, Android |
Релиз | Оригинал
|
Жанр (ы) | Платформер |
Режим (ы) | Один игрок |
Соник прыжок[а] это вертикальный платформер видео игра разработан Жесткий свет и опубликовано Sega за iOS и Android. Первоначально приложение было выпущено в Япония 21 февраля 2005 г., а затем Северная Америка Соединенные Штаты Америки, Южная Америка, продолжить Азия, Африка, и Европа Великобритания во всем мире в апреле 2007 года. Затем он был переделан и выпущен во всем мире на iOS как платная загрузка[8][9] 18 октября 2012 г., а затем выпущен на Android 21 декабря 2012 г.
В апреле 2014 года вышло продолжение этой игры. iOS и Android устройства, названные Звуковая лихорадка прыжка.
Геймплей
Пока игры в Еж Соник серии обычно включают бег из стороны в сторону, Соник прыжок не предполагает бега, а скорее Соник прыгать по ступеням вертикально, чтобы добраться до вершины сцены.[10] Игрок управляет Соником, наклоняя устройство влево или вправо. Соник прыгает автоматически, хотя можно использовать «двойной прыжок» при касании сенсорного экрана.[11] Кольца собираются на всех этапах, а накопленные кольца можно использовать для покупки дополнительного контента в игре, такого как предметы, улучшения или дополнительных игровых персонажей. Игроки могут «повышаться», достигая определенных целей на каждом этапе; повышение уровня игрока откроет доступ к новому контенту для покупки.[12]
Игра содержит два игровых режима; «Сюжетный режим», в котором есть предустановленные этапы с конечной целью, и «Аркадный режим», в котором случайным образом создаются этапы, которые продолжаются бесконечно, с целью максимально продвинуться по этапу.
Разработка
Игра представляет собой переделать 2005 года Соник одноименная игра. Оригинальная версия игры была разработана Sega Mobile для T-Mobile Телефон-помощник,[13] и содержал всего шесть стадий.[14]
Sega впервые анонсировала новую версию игры 5 октября 2012 года.[13] Затем он был анонсирован и выпущен менее чем через две недели, 18 октября 2012 года.[15] Первое обновление игры, содержащее «Зону голубого неба» из двенадцати новых этапов, нового игрового персонажа (Эми Роуз) был выпущен 26 ноября 2012 г.[16] Это обновление также включало новый режим «Global Challenge», который объединяет результаты игрового процесса всех игроков с конечной целью, позволяющей сопоставить эквивалентное расстояние от Земли до Луны. Завершение глобального испытания разблокирует другого персонажа, Пылающий кот. Еще одно обновление было выпущено 19 декабря 2012 г., добавив Руж Летучая мышь и Серебряный Ежик в качестве игровых персонажей и заменил шестую стадию в каждой зоне Актом Босса.
Игра выпущена для Android 21 декабря 2012 г.[17]
Прием
Реакция на римейк 2012 года была в основном положительной. Карманный геймер поставил игре 8 баллов из 10, похвалил ее за то, что она «... крутой, увлекательный вертикальный платформер, в котором достаточно ссылок и стилистических настроек, чтобы выделиться из толпы».[11] Слайд, чтобы играть дал игре оценку 4 из 4 «Обязательно играть», особенно высоко оценив ценность бесплатных обновлений игры, заявив: «Двенадцать новых этапов и новый игровой персонаж составляют солидный кусок контента, и мы рады Посмотрите, как разработчики продолжают любить эту прекрасную игру. Они даже говорят, что рекламируют еще одно предстоящее обновление игры, и мы с нетерпением ждем возможности сыграть в это. Соник прыжок остается отличной покупкой ".[18] IGN поставил игре 7,5 баллов из 10, высоко оценив "качественную презентацию игры и серьезную задачу", и что "сложность нарастает удивительно быстрым темпом ... как симпатичный эквивалент скалолазания Супер мясной парень", но раскритиковал подход Sega к покупке разблокируемых предметов, заявив, что разблокировка занимает слишком много времени только с помощью игрового процесса, и что покупка пути в игре разрушает соревновательный аспект списков лидеров.[19] Игра также получила множество сравнений с игрой Doodle Jump.[11][19][20]
Однако реакция на оригинальную версию 2005 года была менее позитивной. IGN поставил игре 5 баллов из 10, заявив, что игра была «неинтересной и« скучной », и что« управление казалось вялым и иногда неточным ».[14]
На iOS игра достигла более 8,8 миллионов загрузок (включая бесплатные DL[21]) в Северной Америке и Европе через пять месяцев, по состоянию на март 2013 г.[22][8][23]
Звуковая лихорадка прыжка
Продолжение Соник прыжок, озаглавленный Звуковая лихорадка прыжка, был выпущен для iOS и Android по всему миру 10 июля 2014 г.
Примечания
Рекомендации
- ^ а б IGN: Обзор Sonic Jump
- ^ Официальная страница японского Sonic Cafe В архиве 2012-05-07 в Wayback Machine (Японский; вниз) с 28 марта 2005 г.
- ^ Sega Networks: «か ん た ん 操作 の 爽快 ジ ャ ン プ ・ ア ク シ ョ ソ ニ ク ジ プ』 iOS に て 配 信 開始 » (18 октября 2012 г.)
- ^ Официальный Twitter Sega (16 октября 2012 г.): «Sonic Jump будет доступен по всему миру на iPad, iPhone и iPod touch 18 октября по цене 1,99 доллара США, 1,99 австралийского доллара, 1,49 фунта стерлингов, 1,59 евро»
- ^ слайд для воспроизведения: Обзор Sonic Jump (19 октября 2012 г.)
- ^ IGN: Обновление App Store: 18 октября
- ^ Сообщество Andoird: Sega запускает Sonic Jump в магазине Google Play (21 декабря 2012 г.)
- ^ а б Кубба, Синан (11 июля 2013 г.). «Соник по-прежнему остается большим победителем на мобильных устройствах». Joystiq. Архивировано из оригинал 16 июля 2013 г.. Получено 16 июля, 2013.
- ^ «Sonic Jump ™ в App Store». Магазин приложений. Получено 22 июля, 2018.
- ^ Фэйи, Майк (22 мая 2006 г.). «В следующей мобильной игре Sonic the Hedgehog нет бега». Котаку. В архиве из оригинала 20 октября 2012 г.. Получено 19 октября, 2012.
- ^ а б c Слейтер, Гарри (2012-10-05). «Обзор Sonic Jump - обзоры iPad». Карманный геймер. В архиве из оригинала на 2019-04-02. Получено 2012-10-19.
- ^ Подольский, Андрей (17.10.2012). «Ночь большой игры: Sonic Jump, Sir Death и многое другое в Slide To Play». Слайд, чтобы играть. Архивировано из оригинал в 2012-10-19. Получено 2012-10-19.
- ^ а б Флетчер, JC (2012-10-05). «Таинственный« Sonic Jump »выходит на мобильные устройства». Joystiq. Архивировано из оригинал на 2012-10-29. Получено 2012-10-19.
- ^ а б Бьюкенен, Леви (24 августа 2006 г.). "Соник прыжок". IGN. В архиве из оригинала от 21.09.2013. Получено 2012-10-19.
- ^ Нельсон, Джаред (2012-10-16). «На этой неделе Sega выпускает« Sonic Jump »». TouchArcade. В архиве из оригинала на 2019-04-02. Получено 2012-10-19.
- ^ "Sonic Jump получает быстрое обновление". Sega. 2012-11-26. Архивировано из оригинал 28 ноября 2012 г.
- ^ Абент, Эрик (21 декабря 2012 г.). «Sega запускает Sonic Jump в магазине Google Play». Сообщество Android. В архиве из оригинала от 02.04.2019.
- ^ Рид, Крис (2012-10-19). "Обзор Sonic Jump". Слайд, чтобы играть. Архивировано из оригинал на 2013-03-14. Получено 2013-07-19.
- ^ а б Дэвис, Джастин (2012-10-29). "Обзор Sonic Jump". IGN. В архиве из оригинала от 07.07.2013. Получено 2013-07-19.
- ^ Маквертор, Майкл (2012-10-17). "'18 октября Sonic Jump 'отправляет Sonic the Hedgehog вертикаль на iOS ". Многоугольник. В архиве из оригинала на 2019-04-02. Получено 2012-10-19.
- ^ Sonic The Hedgehog | Facebook(12/19/2012)
- ^ «Предоставление качественных игр еще большему количеству клиентов». Годовой отчет 2013. Sega Sammy Holdings. Получено 22 июля, 2018.
- ^ Оливер, Тристан (12 июля 2013 г.). "Sonic Dash достиг 20 миллионов загрузок". Новости ЦСЗ. Архивировано из оригинал на 2017-06-30. Получено 2013-08-12.