WikiDer > BEAM робототехника

BEAM robotics

BEAM робототехника[1] (из биология, электроника, эстетика и механика) - это стиль робототехника который в основном использует простые аналоговые схемы, Такие как компараторы, вместо микропроцессор чтобы создать необычайно простой дизайн. Хотя робототехника BEAM не такая гибкая, как микропроцессорная, она может быть надежной и эффективной при выполнении задачи, для которой она была разработана.

Роботы BEAM могут использовать набор аналоговых схем,[2] имитируя биологические нейроны, чтобы облегчить реакцию робота на его рабочую среду.

Механизмы и принципы

Основные принципы BEAM сосредоточены на способности машины, основанной на стимулах и ответах. Лежащий в основе механизм был изобретен Марк У. Тилден где схема (или Nv net из Nv нейроны) используется для моделирования поведения биологических нейронов. Подобное исследование ранее было проведено Эд Ритман в «Эксперименты в искусственных нейронных сетях». Схема Тильдена часто сравнивают с регистр сдвига, но с несколькими важными функциями, делающими его полезной схемой в мобильном роботе.

Другие правила, которые включены (и применяются в различной степени):

  1. Используйте наименьшее возможное количество электронных элементов ("будь проще")
  2. Перерабатывать и повторно использовать техноскрэп
  3. Использовать энергия излучения (Такие как солнечная энергия)

Существует большое количество роботов BEAM, предназначенных для использования солнечной энергии от небольших солнечные батареи приводить в действие "Солнечный двигатель"который создает автономных роботов, способных работать в широком диапазоне условий освещения. Помимо простого вычислительного уровня Тилдена"Нервные сети", BEAM добавила множество полезных инструментов в набор инструментов робототехники. Схема" Солнечный двигатель ", многие H-мост схемы для управления малым двигателем, тактильный датчик конструкции и методы создания мезомасштабных (размером с ладонь) роботов были задокументированы и распространены сообществом BEAM.[3]

BEAM роботы

Сосредоточение внимания на поведении, основанном на реакции (как изначально вдохновляло Родни Брукс), Робототехника BEAM пытается скопировать характеристики и поведение биологических организмы, с конечной целью приручить этих «диких» роботов. Эстетика роботов BEAM основана на принципе "форма следует за функцией"модулируется конкретным выбором дизайна, который делает строитель при реализации желаемой функциональности.

Споры в имени

У разных людей разные представления о том, что на самом деле означает BEAM. Наиболее распространенное значение - Bиология, Eлектроника, Аэстетика, и Mмеханика.

Этот термин был придуман Марком Тилденом во время обсуждения в Научном центре Онтарио в 1990 году. Марк демонстрировал подборку своих оригинальных ботов, которые он создал во время работы в университет Ватерлоо.

Однако есть много других полу-популярных имен,[нужна цитата] включая:

  • Bиотехнология Ethology Алогия Mорфология
  • Bстроительство Eобороты Анарчия Mнеобычность

Микроконтроллеры

В отличие от многих других типов роботов, управляемых микроконтроллеры, Роботы BEAM построены по принципу использования нескольких простых действий, связанных непосредственно с сенсорными системами с минимальными затратами. преобразование сигнала. Эта философия дизайна полностью отражена в классической книге «Транспортные средства: эксперименты в синтетической психологии».[4] В этой книге с помощью серии мысленных экспериментов исследуется развитие сложных моделей поведения роботов с помощью простых тормозных и возбуждающих сенсорных связей с приводы. Микроконтроллеры и компьютерное программирование обычно не являются частью традиционного (также известного как «чистый») BEAM-робота из-за очень низкоуровневой аппаратно-ориентированной конструкции философия.

Есть успешные конструкции роботов, сочетающие две технологии. Эти «гибриды» удовлетворяют потребность в надежных системах управления с дополнительной гибкостью динамического программирования, например «всадник" топология BEAMbots (например, ScoutWalker 3[5]). Поведение «лошади» реализовано с помощью традиционной технологии BEAM, но «всадник» на базе микроконтроллера может управлять этим поведением для достижения целей «всадника».

Типы

Существуют различные "-троп"BEAMbots, которые пытаются достичь определенной цели. Фототропы являются наиболее распространенными, поскольку поиск света был бы наиболее выгодным поведением для робота на солнечной энергии.

  • Аудиотропы реагируют на источники звука.
    • Аудиофилы идите к источникам звука.
    • Аудиофобы удалиться от источников звука.
  • Фототропы («искатели света») реагируют на источники света.
    • Фотофилы (также Photovores) идите к источникам света.
    • Фотофобы удалиться от источников света.
  • Радиотропы реагировать на радиочастота источники.
    • Радиофилы идите к источникам RF.
    • Радиофобы уйти от источников RF.
  • Термотропы реагируют на источники тепла.
    • Термофилы идти к источникам тепла.
    • Термофобы уйти от источников тепла.

Общий

У BEAMbots есть множество движений и механизмов позиционирования. К ним относятся:

  • Няни: Неподвижные роботы с физически пассивным назначением.
    • Маяки: передают сигнал (обычно навигационный сигнал) для использования другими BEAM-ботами.
    • Пуммерс: покажите «световое шоу».
    • Орнаменты: универсальное название для ситтеров, которые не являются маяками или палачами.
  • Сквирмеры: Стационарные роботы, которые выполняют интересное действие (обычно перемещая какие-то конечности или придатки).
    • Magbots: используйте магнитные поля для своего режима анимации.
    • Flagwavers: Перемещайте дисплей (или «флаг») с определенной частотой.
    • Головы: поворачивайте и следите за некоторыми обнаруживаемыми явлениями, такими как свет (они популярны в сообществе BEAM. Это могут быть автономные роботы, но чаще они включаются в более крупный робот).
    • Вибраторы: используйте небольшой двигатель пейджера со смещенным от центра весом, чтобы встряхнуться.
  • Слайдеры: Роботы, которые перемещаются, плавно скользя частями тела по поверхности, оставаясь с ней в контакте.
    • Змеи: двигайтесь, используя горизонтальные волновые движения.
    • Дождевые черви: перемещайтесь, используя продольная волна движение.
  • Краулеры: Роботы, которые перемещаются по рельсам или вращают тело робота с помощью какого-либо придатка. Тело робота по земле не волочится.
    • Турботы: вращают всем телом руками или жгутиками.
    • Inchworms: передвигают часть своего тела вперед, пока остальная часть шасси находится на земле.
    • Гусеничные роботы: используйте гусеничные колеса, как бак.
  • Джемперы: Роботы, которые отрываются от земли в качестве средства передвижения.
    • Виброботы: производят нерегулярные встряхивающие движения, перемещаясь по поверхности.
    • Springbots: двигайтесь вперед, подпрыгивая в одном конкретном направлении.
  • Ролики: Роботы, которые передвигаются, вращая все или часть своего тела.
    • Symets: приводится в действие одним двигателем, вал которого касается земли, и движется в разных направлениях в зависимости от того, какая из нескольких симметричных точек контакта вокруг вала касается земли.
    • Solarrollers: автомобили на солнечных батареях, в которых используется один двигатель, приводящий в движение одно или несколько колес; часто предназначены для прохождения довольно короткого, прямого и ровного курса в кратчайшие сроки.
    • Попперс: используйте два двигателя с отдельными солнечные двигатели; полагайтесь на дифференциальные датчики для достижения цели.
    • Мини-шары: сдвиньте их центр масс, заставляя их сферические тела катиться.
  • Ходунки: Роботы, которые передвигаются с помощью ног с дифференциальным контактом с землей.
    • Моторный привод: используйте моторы, чтобы двигать ногами (обычно 3 мотора или меньше).
    • Muscle Wire Driven: использование Нитинол (никель - титановый сплав) провода для их ножных приводов.
  • Пловцы: Роботы, которые движутся по поверхности жидкости (обычно воды) или под ней.
    • Бот-боты: работают на поверхности жидкости.
    • Субботы: работают под поверхностью жидкости.
  • Летчики: Роботы, которые длительное время перемещаются по воздуху.
    • Вертолеты: используйте ротор с приводом для обеспечения подъемной силы и движения.
    • Самолеты: используйте неподвижные или машущие крылья для создания подъемной силы.
    • Дирижабли: используйте для подъема воздушный шар с нейтральной плавучестью.
  • Альпинисты: Робот, который движется вверх или вниз по вертикальной поверхности, обычно по рельсам, например по веревке или проволоке.

Заявки и текущий прогресс

В настоящее время автономные роботы имеют ограниченное коммерческое применение, за некоторыми исключениями, такими как iRobot. Roomba робот-пылесос и несколько роботов-газонокосилок. Основное практическое применение BEAM заключалось в быстром прототипировании систем движения и приложений для хобби / образования. Марк Тилден успешно использовал BEAM для создания прототипов продуктов для Вау-Ви Робототехника, о чем свидетельствуют B.I.O.Bug и RoboRaptor. Solarbotics Ltd., Bug'n'Bots, JCM InVentures Inc. и PagerMotors.com также вывели на рынок товары для хобби и образования, связанные с BEAM. Vex также разработал Hexbugs, крошечные роботы BEAM.

Начинающие робототехники BEAM часто сталкиваются с проблемами, связанными с отсутствием прямого контроля над «чистыми» схемами управления BEAM. Продолжается работа по оценке биоморфных методов, которые копируют естественные системы, потому что они, кажется, имеют невероятное преимущество в производительности по сравнению с традиционными методами. Есть много примеров того, как крошечные мозги насекомых способны работать намного лучше, чем самая продвинутая микроэлектроника.[нужна цитата]

Еще одно препятствие на пути широкого применения технологии BEAM - это воспринимаемая случайная природа «нервной сети», которая требует от строителя изучения новых методов для успешной диагностики и управления характеристиками схемы. Мозговой центр международных ученых[6] ежегодно собираться в Теллурайд, Колорадо чтобы решить эту проблему напрямую, и до недавнего времени Марк Тилден принимал участие в этих усилиях (ему пришлось отказаться из-за его новых коммерческих обязательств с игрушками Wow-Wee).

Не имея долговременной памяти, роботы BEAM обычно не учатся на своем прошлом. Однако в сообществе BEAM была проделана работа по решению этой проблемы. Одним из самых продвинутых роботов BEAM в этом ключе является Hider Брюса Робинсона,[7] который обладает впечатляющими возможностями для конструкции без микропроцессора.

Публикации

Патенты

  • Патент США 613809 - Способ и устройство для управления механизмом движущегося транспортного средства или транспортных средств - Тесла "телеавтомат"патент; Первый логический вентиль.
  • Патент США 5,325,031 - Адаптивные нервные системы роботов и схемы управления для них - Патент Тильдена; Самостабилизирующаяся схема управления, использующая схемы задержки импульсов для управления конечностями робота с конечностями, и робот, включающий такую ​​схему; искусственные «нейроны».

Книги и бумаги

  • Конрад, Джеймс М. и Джонатан В. Миллс "Stiquito: продвинутые эксперименты с простым и недорогим роботом", Будущее шагающих роботов, работающих на нитиноле, Марк В. Тилден. Лос-Аламитос, Калифорния, IEEE Computer Society Press, c1998. LCCN 96029883 ISBN 0-8186-7408-3
  • Тилден, Марк У. и Brosl Hasslacher, "Живые машины". Лос-Аламосская национальная лаборатория, Лос-Аламос, Нью-Мексико 87545, США.
  • Тилден, Марк В. и Brosl Hasslacher, "Дизайн «живых» биомашин: как низко можно спуститься? »". Лос-Аламосская национальная лаборатория, Лос-Аламос, штат Нью-Мексико, 87545, США.
  • Тем не менее, Сюзанна и Марк У. Тилден "Контроллер для четвероногого шагающего тренажера". ETH Zuerich, Институт нейроинформатики и биофизики, Лос-Аламосская национальная лаборатория.
  • Брайтенберг, Валентино, "Транспортные средства: эксперименты в синтетической психологии", 1984. ISBN 0-262-52112-1
  • Ритман, Эд "Эксперименты в искусственных нейронных сетях", 1988. ISBN 0-8306-0237-2
  • Тилден, Марк У. и Brosl Hasslacher, "Робототехника и автономные машины: Биология и технология интеллектуальных автономных агентов", Идентификационный номер бумаги в LANL: LA-UR-94-2636, весна 1995 г.
  • Дьюдни, А. "Photovores: интеллектуальные роботы создаются из обломков". Scientific American Сентябрь 1992 г., v267, n3, p42 (1)
  • Смит, Майкл К. и Марк Тилден "Луч Робототехника". Алгоритм, Том 2, № 2, март 1991 г., стр. 15–19.
  • Хринкив, Дэвид М., и Тилден, Марк У. "Мусорные боты, багботы и боты на колесах", 2002. ISBN 0-07-222601-3 (Сайт поддержки книги)

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "BEAM Robotics | Робохаб". Получено 2019-12-30.
  2. ^ «Справочная библиотека BEAM - схемы BEAMbot». solarbotics.net. Получено 2019-12-30.
  3. ^ Сообщество BEAM
  4. ^ Брайтенберг, Валентино. Транспортные средства, эксперименты в синтетической психологии. Кембридж, Массачусетс: MIT Press, 1984. Печать.
  5. ^ "ScoutWalker 3". Архивировано из оригинал на 2012-07-17. Получено 2012-06-21.
  6. ^ Институт нейроморфной инженерии В архиве 2019-07-16 в Wayback Machine (INE)
  7. ^ Убийца Брюса Робинсона

внешняя ссылка