WikiDer > Побег с планеты роботов-монстров
Побег с планеты роботов-монстров | |
---|---|
Аркадный флаер | |
Разработчики) | Игры Atari |
Издатель (ы) | Игры Atari Домарк (порты) |
Платформа (и) | Аркада, Amiga, Амстрад КТК, Atari ST, Коммодор 64, MS-DOS, SAM купе, ZX Spectrum |
Релиз | 1989 |
Жанр (ы) | Разнонаправленный стрелок |
Режим (ы) | Один игрок, два игрока кооператив |
Побег с планеты роботов-монстров это разнонаправленный стрелок выпущен в игровых автоматах Игры Atari в 1989 г.[1] Игра стилизована под дерзкий научная фантастика B фильмы 1950-х годов.[2] Он был перенесен на Amiga, Амстрад КТК, Atari ST, Коммодор 64, MS-DOS, SAM купе, и ZX Spectrum.[3]
Геймплей
Согласно введению, Планета X - это синтетический промышленный планетоид, наиболее примечательной особенностью которого является исследовательская лаборатория пышногрудой и умной доктора Сары Беллум. Злые инопланетяне, называемые Рептилиями, вторгаются на планету, захватывают хорошего доктора и заставляют остальных людей создать армию роботов, чтобы захватить Землю.
Побег с планеты роботов-монстров это игра для одного или двух игроков, в которой игроки должны спасти доктора Сару Беллум с Планеты X, где ее исследовательский центр был захвачен злыми Рептилиями. Игра ведется с изометрический перспектива, в которой игроки управляют своими аватарами, используя эффект Холла джойстики на аркадной версии.[1]
Игрок должен проложить себе путь через серию простых уровней, похожих на лабиринт, по пути освобождая заложников-людей. Рычаги должны быть найдены и брошены, чтобы активировать эскалаторы которые открывают доступ к новым областям. Самоцветы можно собирать, чтобы увеличить мощность лучевой пушки игрока, а шкафчики с едой могут быть взломаны для повышения здоровья.
В конце каждого уровня игра переключается на изометрическую последовательность автопрокрутки, в которой игрок управляет своим персонажем на небольшом космическом корабле и должен поворачивать влево или вправо, чтобы пройти через лабиринт препятствий. Если игрок достигает конца этой последовательности, он переходит на следующий уровень.
Контроллеры
Игроки управляют своими аватарами, используя эффект Холла джойстики, форма аналог джойстики. Это позволяет игрокам целиться в 16 направлениях (22,5 ° друг от друга) вместо управления направлением 45 °, предлагаемого традиционным 8-ходовой джойстики. Есть 3 кнопки; огонь, пригнуться и прыгать.[1]
Рекомендации
- ^ а б c Побег с планеты роботов-монстров на Убийственный список видеоигр
- ^ «Побег с планеты роботов-монстров (набор 1)». Mameworld.net. Архивировано из оригинал на 2008-06-13. Получено 2007-08-14.
- ^ Побег с планеты роботов-монстров в MobyGames