WikiDer > Создатель истребителя
Создатель истребителя | |
---|---|
Жанр (ы) | Файтинг, Разработка игр |
Разработчики) | НАЗАД Куусо Кагаку |
Издатель (ы) | ASCII (2DFM95) Enterbrain (2DFM2) Agetec (FM) |
Платформа (и) | Игровая приставка, PlayStation 2, Майкрософт Виндоус |
Первый выпуск | 2D истребитель Maker 95 1998 |
Последний релиз | Создатель истребителя 2 2002 |
Создатель истребителя (格 闘 ツ ク ー ル, Какуто Цукуру) это серия игр для Игровая приставка консоли и Майкрософт Виндоус. Он имеет надежную систему создания персонажей, позволяющую игрокам даже создавать анимации. Есть две версии игр, Создатель истребителя (FM серия) и 2D Fighter Maker (2DFM серии).
Игры
3D серия
Создатель истребителя
Часть серии дизайнеров Agetec Inc., Создатель истребителя является 3D-на основе и позволяет пользователям создавать собственные движения для своих бойцов. Несмотря на уникальную концепцию, игра получила очень плохие отзывы, так как после создания истребителя делать было мало. Официальный журнал PlayStation Magazine дал игре 3/10, заявив, что анимация была грубой, и что она «не на восьмую интереснее, как кажется».[1]
В Японский издание первого FM игра также известна тем, что в ней есть лицензированный персонаж, Уличный боец EXs Скулломания, вместе с исходным списком ходов.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
IGN прокомментировал, что «когда вы действительно вводите персонажа в игру, элементы управления довольно жесткие и надежные», и в заключение сказал, что «Fighter Maker - один из самых уникальных программных пакетов на PlayStation. увидеть массу веб-сайтов, посвященных персонажам, созданных геймерами, загруженных с помощью удобного денди DexDrive. Между друзьями будет ожесточенная конкуренция. Кто сможет создать самого крутого и утилитарного персонажа в игре? "
Создатель истребителя 2
Создатель истребителя 2 (FM2) для PS2 была еще одной игрой в серии Designer от Agetec Inc. Она была выпущена в ноябре 2002 года. Она похожа на оригинал, но с большим количеством улучшений в дизайне персонажей, движениях и атаках. Как и в случае с первой, игра была встречена прохладными отзывами, в основном из-за ее громоздкого интерфейса и отсутствия наворотов, которые были в большинстве файтингов того времени.[5]
Музыка была написана британской группой INTELLIGENTSIA, которая также создала внутриигровые эффекты; MIRAI, один из двух участников группы, является игровым персонажем в игре.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
GamePro заявила, что «свобода в создании анимации движений огромна». PSM сказал: «Для тех, кто думал, что они могут создать игру с правильными инструментами, это прекрасный набор инструментов. Тем не менее, начинающих производителей истребителей предупреждают - это также неумолимая школа».
2D серия
2D истребитель Maker 95
2D истребитель Maker 95 (FM95) был выпущен для Windows до ухода ASCII из игр. В отличие от своих аналогов для PlayStation, эта версия ориентирована на игровой процесс в 2D-стиле, позволяя пользователю создавать и импортировать своих собственных персонажей, звуки и графику в движок, обеспечивая гораздо большую гибкость и диапазон, чем версии для PS. Программа была пиратской и фанат перевел на английский язык и опубликован в Интернете, где нашел широкое распространение среди игра додзин производители и M.U.G.E.N. сообщество.
2D Fighter Maker 2-й
2D Fighter Maker 2-й (FM2K) был выпущен компанией-преемником ASCII, Enterbrain. FM2K, являющийся обновлением исходной версии, допускал большее количество расширений и расширений, чем FM95, пересматривая большую часть исходного движка, чтобы предоставить больше опций, добавляя систему на основе меню для ясности. Как и предыдущая версия, она стала очень популярной среди сообществ додзин в Японии. И снова последовало пиратство и фанатский перевод, хотя вторая версия еще не достигла успеха первой, в первую очередь из-за большого количества M.U.G.E.N. сообщества, уже работающие, а также неполный перевод программного обеспечения и документации FM2K. Это также привело к созданию 2D Fighter Maker 2015, воссозданной версии переведенного 2D Fighter Maker 2nd от WindowsLogicProductions.
Смотрите также
- Другие наборы для создания игр от Enterbrain:
- Beats of Rage
- M.U.G.E.N
Рекомендации
- ^ Официальный журнал PlayStation, Будущее издательство выпуск 59 (июнь 2000 г.)
- ^ "Fighter Maker для PlayStation - GameRankings". www.gamerankings.com.
- ^ Шталь, Бен (17 июня 1999 г.). "Обзор Fighter Maker".
- ^ Харрис, Крейг (17 июня 1999 г.). "Создатель истребителя".
- ^ Смит, Дэвид (18 ноября 2002 г.). "Истребитель 2".
- ^ "Истребитель 2". Metacritic.
- ^ Смит, Дэвид (18 ноября 2002 г.). "Истребитель 2".
- ^ http://www.gamespy.com/reviews/january03/fightermaker2ps2/