WikiDer > Создатель RPG
Эта статья тон или стиль могут не отражать энциклопедический тон используется в Википедии. (Март 2010 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Разработчики) | ASCII, Enterbrain, Agetec, Degica |
---|---|
изначальный выпуск | 17 декабря 1992 г. | как RPG Tsukūru Dante 98
Стабильный выпуск | RPG Maker MV / 23 октября 2015 г. |
Платформа | |
Доступно в | Японский, Китайский, Корейский, английский |
Тип | ПО для создания игр |
Интернет сайт | www |
Создатель RPG, известный в Япония в качестве РПГ Цукуру (РПГ ツ ク ー ル, иногда латинизируется как РПГ Ткоол), это название серии программ для разработка из ролевые видеоигры (РПГ), созданная японской группой ASCII, сменил Enterbrain. Японское имя, Цукуру, это каламбур, смешивающий японское слово цукуру (作 る), что означает «создавать» или «создавать», с цуру (ツ ー ル), японская транскрипция английского слова «инструмент».[1]
Серия RPG Maker была первоначально выпущена в основном в Японии, до более поздних версий также вышли в Восточной Азии, Северной Америке, Европе и Австралии.[2] Это популярный движок для разработки игр, с миллионами игр, созданных с помощью RPG Maker, выпущенных на Пар каждый год, включая сотни тысяч коммерческих игр.[3]
Версии для ПК
RPG Maker - это программа, которая позволяет пользователям создавать свои собственные ролевые видеоигры. Большинство версий включают набор плитки на основе редактора карт (тайлсеты называются чипсеты в версиях до XP), простой язык сценариев для сценариев событий и редактор сражений. Все версии включают начальные готовые наборы тайлов, персонажей и события, которые можно использовать при создании новых игр. Одной из особенностей программ RPG Maker для ПК является то, что пользователь может создавать новые наборы тайлов и персонажей, а также добавлять любую новую графику, которую хочет пользователь.
Несмотря на то, что они ориентированы на создание ролевые видеоигры, движок также может создавать игры других жанров, например, приключенческие игры (см. Юме Никки) или визуальные новеллы с минимальной настройкой.
Ролевая игра Цукуру Данте 98
Согласно Enterbrain, RPG Tsukūru Dante 98, выпущенная 17 декабря 1992 года, была первой программой из серии RPG Maker.[4][5] хотя было несколько версий программного обеспечения для создания ролевых игр с помощью ASCII, предшествующих ему, начиная с 1988 года.[нужна цитата]. Это, вместе с последующей RPG Tsukūru Dante 98 II, было сделано для NEC PC-9801, а в игры, созданные с помощью этих программ, можно играть на компьютере под управлением Windows с эмуляторы называется Dante для Windows и D2win соответственно.[6] Создатель RPG был продуктом, который произошел из различных программ, которые ASCII Corporation включила в ASCII вместе с представленным ему кодом других пользователей, который компания решила расширить и опубликовать в виде автономного инструментария для создания игр.[7]
Создатель РПГ 95
Создатель РПГ 95 был первым Майкрософт Виндоуспрограммное обеспечение RPG Maker. Несмотря на то, что это ранняя версия, RPG Maker 95 имеет как более высокое разрешение экрана, так и более высокое разрешение спрайтов и тайлов, чем несколько следующих версий.
Создатель RPG 2000
Создатель RPG 2000, также называемый RM2k, был вторым выпуском RPG Maker для Майкрософт Виндоус и до сих пор является самым популярным и используемым производителем ролевых игр.[нужна цитата] Хотя с RM2k можно делать больше, он использует спрайты и тайлы с более низким разрешением, чем RPG Maker 95. Однако он не имеет заметного ограничения на «спрайты». В отличие от RM95, который может использовать только один «набор», RM2k может использовать неограниченное количество листов спрайтов с определенными размерами для каждого типа. Наборы тайлов также имеют аналогичное неограничение. Однако, поскольку плитки необходимо вводить в базу данных, существует ограничение на количество плиток. Однако этот предел редко является проблемой (обычно 5000), и даже когда это так, неофициальный патч существует, который может значительно увеличить большинство лимитов с риском потенциального повреждения игры. Он не поддерживает вывод текста и может программировать только 2 кнопки, Z и X. В диалоговых окнах есть текст в виде наложения спрайтов или карт, наложенных с текстом. Но не прямо на экране.
Создатель RPG 2003
Создатель RPG 2003, также называемый RM2k3, а иногда и RM2k / 3, в значительной степени является улучшением RM2k. Игры RM2k можно портировать на RM2k3 (но не обратно на RM2k, преобразование является постоянным), и большинство ресурсов взаимозаменяемы. Основным отличием является введение системы боя с боковым обзором, аналогичной той, что есть в Последняя фантазия игры на Супер РЭШ и Sony Игровая приставка. Это была первая версия, созданная Enterbrain, который ранее был частью ASCII.
RPG Maker XP
RPG Maker XP, также называемый RMXP, является первым создателем RPG, который может использовать Рубин, что делает его гораздо более мощным с точки зрения программирования, чем предыдущие версии. Однако многие обычные упрощенные функции, присутствующие в RM2k (3), были удалены. Однако большинство этих функций были запрограммированы с помощью Ruby и распространялись в Интернете. RMXP работает на Разрешение 1024x768 (хотя игры, сделанные на нем, работают с разрешением 640x480), предлагая в четыре раза большую игровую область, чем его предшественники. По умолчанию игры работали со скоростью 40 кадров в секунду, хотя сценарии игры можно изменить, чтобы установить любое значение частоты кадров. Кроме того, он позволяет пользователю лучше контролировать размер спрайта (для листов спрайтов нет специального регулирования размера изображения) и другие аспекты игрового дизайна. Эта более открытая структура в сочетании с включением Ruby Game Scripting System (RGSS) делает RPG Maker XP более универсальной, чем предыдущие версии этой серии, за счет более крутой кривой обучения. После выпуска Windows Vista многие пользователи столкнулись с проблемами совместимости, хотя исправить это было относительно просто.[нужна цитата].XP использовала систему боя без спрайтов, которая позволяла использовать боевые фоны (Battlebacks). И у персонажей, и у врагов были статичные боевые спрайты, а интерфейс был довольно простым.
Создатель RPG VX
Создатель RPG VX, также называемый RMVX, дата его выпуска в Японии - 27 декабря 2007 г., а официальная дата выпуска в Америке - 29 февраля 2008 г. Интерфейс этого нового производителя более удобный, что позволяет новым пользователям легко создавать игры. . Частота кадров была увеличена до 60 кадров в секунду, что обеспечило гораздо более плавную анимацию по сравнению с часто прерывистыми 40 кадрами в секунду RMXP. Язык программирования Ruby все еще реализован, а программирование игры по умолчанию было переработано, чтобы предоставить больше свободы тем, кто пишет сценарии в новых функциях. Включены новый редактор и новый RTP, на этот раз в гораздо более простом «блочном» стиле. Боевая система по умолчанию сравнима с боевой системой Квест дракона series или его предшественника RM2k, с фронтальным видом на поле боя и подробным текстовым описанием каждого предпринятого действия. Однако одним заметным недостатком предыдущей версии является отсутствие поддержки нескольких наборов тайлов при отображении, что оставляет игроку только конечное количество уникальных тайлов, с помощью которых можно изобразить все игровое окружение. Существует множество обходных путей, разработанных игроками, но это остается болезненным моментом для многих пользователей RMVX.
Создатель RPG VX Ace
Создатель RPG VX Ace, также известный как VXAce или просто "Ace", был выпущен компанией Enterbrain в Японии 15 декабря 2011 года.[8] Он был выпущен в США 15 марта 2012 г. в виде цифрового скачивания. Позже он стал доступен через Пар, а также теперь доступен на физическом компакт-диске.[9] Создатель RPG VX Ace по сути, является переработанной версией Создатель RPG VX, и устраняет проблему с несколькими наборами фрагментов. Были повторно представлены боевые фоны, разделенные на верхнюю и нижнюю половины. Заклинания, навыки и предметы теперь могут иметь свои собственные формулы урона и восстановления, хотя доступен метод быстрого расчета, напоминающий старые RPG Makers. VX RTP был переработан для VX Ace, а также был включен новый саундтрек с более качественными техно-поп треками. С VX Ace появилось большое количество пакетов ресурсов DLC, предлагаемых Enterbrain, также доступных через Steam.
RPG Maker MV
Выпущено Degica 23 октября 2015 г. RPG Maker MV включает большое количество изменений по сравнению с предыдущими версиями, поддержку мультиплатформенности, сражения с боковым обзором и функции высокого разрешения.[10] Это первый двигатель в серии, использующий JavaScript вместо Ruby с добавлением плагинов. В завершенные игры можно играть на ПК и мобильных устройствах. РПГ Maker MV также возвращается к многослойным тайлам, функция, которая была удалена в Создатель RPG VX и VX Ace. Однако, в отличие от RPG Maker XP, которая позволяла пользователям вручную выбирать, на каких слоях строить, RPG Maker MV автоматически складывает плитки поверх других плиток.[11] Он также вышел на консолях под названием Ролевая игра Цукуру М.В. Троица. Первоначально было объявлено, что она будет только на PlayStation 4 и Nintendo Switch, но позже было объявлено, что она будет доступна и на Xbox One. Позднее этот выпуск был отменен.[12] Он был выпущен на Nintendo Switch и PlayStation 4 в Японии 15 ноября 2018 г., выпуск в Северной Америке запланирован на 8 сентября 2020 г., а в Европе - на 11 сентября 2020 г.[13][14]
РПГ Maker MZ
РПГ Maker MZ было объявлено в июне 2020 года.[15] РПГ Maker MZ является преемником RPG Maker MV, который представляет собой тот же движок, который включает в себя больше функций и деталей и считается еще более мощным и быстрым. Первый трейлер получил смешанные отзывы, критики подчеркнули его сходство с RPG Maker MV. MZс новые обновления включают систему частиц Effekseer, функцию автосохранения и XP- стиль автослойной механики, который многие пользователи просили в прошлом. Он выпущен во всем мире 20 августа 2020 года.[16] РПГ Maker MZ получил смешанные отзывы от критиков и пользователей, которые хвалили возвращение механики слоев и расширенных функций, но критиковали активы RTP и сходство с РПГ Maker MV. Также с этим движком можно использовать JavaScript вместо Руби.
Консольные версии
Ролевая игра Цукуру Супер Данте
Виктор Ритц создал первую консольную RPG Maker, Ролевая игра Цукуру Супер Данте, который дебютировал в 1995 году для Супер Famicom, как порт Ролевая игра Цукуру Данте 98.[5] Ролевая игра Цукуру Супер Данте позже транслировался через Super Famicom Satellaview аксессуар.
RPG Maker GB - первая консоль[17] портативная версия RPG Maker.
Создатель RPG
В 2000 году был выпущен RPG Maker для Sony PlayStation, однако было выпущено ограниченное количество копий для релизов за пределами Японии. Программное обеспечение позволяло создавать персонажей и монстров, создаваемых пользователями, через Anime Maker, который был отдельным от RPG Maker, что требовало сохранения на внешнюю карту памяти. Однако было ограничение на количество созданных пользователем спрайтов и монстров, которые можно было использовать в RPG Maker. Кроме того, в Anime Maker пользователь мог создавать более крупные спрайты для визуального романа театрального типа, в котором игрок мог анимировать персонажей и управлять ими, но эти спрайты были намного больше и непригодны для использования в RPG Maker.
Интерфейс RPG Maker был в некоторой степени удобным, а сражения проходили только в стиле фронтального обзора. Предмет, Монстр, Навык / Магия и Подземелья имели небольшой предел, как и эффекты любого данного Предмета, Магии или Навыка (9 999). Предметы были все включено; Оружие и доспехи были созданы в интерфейсе предметов. Типы предметов были следующими: Нет (в основном используются для ключевых предметов), Оружие, Доспехи, Ключ (до восьми подтипов), Магия (для привязки Магии, созданной в интерфейсе Магии к предмету), Исцеление и Еда ( который повышает статистику и опыт, или очки опыта, в которых это конкретное программное обеспечение - единственное из серии, которое делает это изначально).
События были отдельным файлом сохранения из системного файла и назывались файлами сценария. Таким образом пользователь мог сделать несколько частей одной игры при условии, что у пользователя достаточно карт памяти и места на карте для создания файлов.
Создатель РПГ Фес
Версия для Nintendo 3DS был выпущен NIS America 27 июня 2017 года. Несмотря на то, что он остается портативным на маленьком экране, пользователи могут создавать игры на ходу, а также загружать игры для игры. Игра вызвала некоторую критику: в NintendoWorldReport написали: «В конечном счете, мне трудно рекомендовать RPG Maker Fes никому, кроме самых ярых фанатов RPG, которые всегда мечтали создать свою собственную игру».[18] Завершенные игры можно загрузить в приложение RPG Maker Fes Player, чтобы те могли загружать и играть на своих собственных системах. Это второй производитель RPG, получивший ограниченное издание (предыдущее - RPG Tsukūru DS), которое включает в себя саундтрек на компакт-диске в футляре для драгоценностей, содержащий все саундтреки к игре, и полноцветный артбук в мягкой обложке. Это первая версия RPG Maker для консолей / портативных компьютеров, получившая цифровую версию.
Английские версии
Исторически сложилось так, что несколько ранних версий RPG Maker выпускались на английском языке. Однако каждая версия Windows в той или иной форме распространялась через Интернет без лицензии.[19] RPG Maker 95, а также патчи перевода для Супер Famicom названия Создатель ролевой игры Супер Данте и Создатель RPG 2, были переведены и распространены группой под названием KanjiHack. В 1999 году KanjiHack закрылся после получения прекратить и воздерживаться электронное письмо от юристов ASCII. RPG Maker 95 был переиздан с более полным переводом под названием RPG Maker 95+ русским программистом под псевдонимом Дон Мигель,[20] кто позже перевел и выпустил Создатель RPG 2000. Более поздние версии, Создатель RPG 2003, и RPG Maker XP, аналогичным образом были переведены и распространены программистом под псевдонимом RPG Advocate.
Первый официальный английский выпуск серии для ПК был RPG Maker XP 16 сентября 2005 г. Следующие две версии программного обеспечения, RPG Maker VX и Создатель RPG VX Ace оба получили официальные английские релизы. С 2010 года английские версии Создатель RPG были опубликованы Degica, которые также официально выпустили английские версии старых изданий Создатель RPG 2000 и Создатель RPG 2003.
Первым официальным английским языком консольной версии был Игровая приставка версия 2000 года, просто называлась Создатель RPG, к Agetec. Agetec также локализовала Создатель RPG 2 и Создатель РПГ 3.
Прием и наследство
К августу 2005 года было продано более двух миллионов копий сериала по всему миру.[4] Более поздние релизы Steam, по оценкам, продали почти 1 млн единиц к апрелю 2018 г., по данным Steam Spy.[21]
С момента первого выпуска сериал использовался для создания множества игр, как бесплатных, так и коммерческих. В соответствии с ПК-геймер, он стал «незаменимым инструментом для начинающих разработчиков, которые хотят создать игру и продать ее», поскольку он «самый доступный игровой движок».[3] Ряд разработчиков, которые создали известные игры с помощью записи в этой серии, включают:
- Игры Aldorlea - Миллениум (серия видеоигр), Лаксиус Сила
- Aveyond Studios - Aveyond
- Blossomsoft - Вечный рай[22]
- Кикияма - Юме Никки
- Игры Freebird – На Луну
- Дэнни Ледонн – Ролевая игра Super Columbine Massacre!
- Sherman3D – Альфа Кимори[22]
- Лаура Шигихара – Ракуэн
- Команда GrisGris - Вечеринка трупов
- Dingaling Productions - Лиза: Болезненная ролевая игра
- Итан Фокс - Нина Акила: законный орел[23]
- Кури - Иб (видеоигра)
- Мортис Призрак - Выкл. (Видеоигра)
- Мейсон Линдрот - Hylics (видеоигра)
- Маленькие кошачьи лапки - Один выстрел
- Глубоководный пленник - Ваданохара и великое синее море, Замок Могеко и Серый сад
- Студии Dark Gaia - Трилогия одной ночи
- Fummy - Дом Ведьмы
- Нет реквизита - Ао Они
- Стивен «thecatamites» Гиллмёрфи - Космические похороны
- Нисида Ёситака "Юбинингё" - Палитра (видеоигра)
- 773 – Cherry Tree High Comedy Club
- Иц - Непент (видеоигра)
- Бродячая собака - Иногда всегда монстры
- Коитиро Такаки - Лунный свисток
- КурениеWOLF - Серия Silfade
- Хошикузу КРНКРН - Ангелы смерти (видеоигра)
- Охотник за приведениями - Лощина Гримма[24]
- Темми Чанг - Сбежавший из пропасти[25]
- Счастливые «Апельсины» Картины - Страх и голод[26]
- Джан Мико «Джин» Арабеджо - Академия Законного Мага[27]
- CrackedGhostGames - Carrier Trail[28]
Помимо игр, сериал использовался для других целей, таких как исследования с участием студентов, изучающих математику путем создания ролевых игр,[29] и программирование[30]
Помимо RPG, франшиза расширилась и на другие жанры:
- Создатель манги ComiPo! (комиксы)
- Создатель визуальных новелл (визуальная новелла)
- Центр игровых персонажей (Создатель 2D-игры, основной для RPG Maker)
- IG Maker (создатель игры в жанре экшн)
- EasyRPG (игровой эмулятор RM2000 и 2003)
- JoiPlay (игровой эмулятор RPG Maker XP, VX, VXACE и MV)
Создатель RPG хронология сериала
Японское название | Английское название | Разработчик | Платформа (и) | Дата выхода в Японии | Дата выхода на английском языке | Издатель (ы) |
---|---|---|---|---|---|---|
Мамирин | PC-8801 | 1988 | ASCII | |||
Подземелье Манджиро[31] | MSX2 | 1988 | ASCII | |||
Инструмент для строительства RPG: Dante[32] | MSX2 | 8 февраля 1990 г. | ASCII | |||
Данте 2[33] | MSX2 | 8 февраля 1992 г. | ASCII | |||
Квест курантов[34] | PC-9801 | 1992 | ASCII | |||
Ролевая игра Цукуру Данте 98[5] | PC-9801 | 19 декабря 1992 г. | ASCII | |||
Подземелье RPG Tsukūru Dan-Dan Dungeon[35] | PC-9801 | 28 апреля 1994 г. | ASCII | |||
Ролевая игра Цукуру: Супер Данте | Куусо Кагаку | Супер Famicom, Satellaview | 31 марта 1995 г. (Super Famicom) 4 апреля 1996 г. (Вид на спутник) | ASCII | ||
Ролевая игра Цукуру Данте 98 II[5] | PC-9801 | 14 июля 1996 г. | ASCII | |||
РПГ Цукуру 2 | Куусо Кагаку | Супер Famicom, Satellaview | 31 января 1996 г. (Super Famicom) 22 апреля 1996 г. (Вид на спутник) | ASCII | ||
Ролевая игра Цукуру 95 | Майкрософт Виндоус | 28 марта 1997 г. | ASCII | |||
РПГ Цукуру 95 Ценность! | Майкрософт Виндоус | 21 ноября 2001 г. | Enterbrain | |||
Симулятор РПГ Цукуру | Пегас Япония | Sega Saturn, Игровая приставка | 17 сентября 1998 г. | ASCII | ||
Enterbrain Collection: Симулятор РПГ Цукуру | Пегас Япония | Игровая приставка | 29 ноября 2001 г. | Enterbrain | ||
Симулятор РПГ Цукуру 95 | Майкрософт Виндоус | 29 мая 1998 г. | ASCII | |||
Симулятор РПГ Цукуру 95 Ценность! | Майкрософт Виндоус | 21 ноября 2001 г. | Enterbrain | |||
РПГ Цукуру 3 | Создатель RPG | Куусо Кагаку | Игровая приставка | 27 ноября 1997 г. | 2 октября 2000 г. | ASCII (Япония) Agetec (Северная Америка) |
PlayStation the Best: RPG Tsukūru 3 | Куусо Кагаку | Игровая приставка | 19 ноября 1998 г. | ASCII | ||
РПГ Цукуру ГБ | Куусо Кагаку | Цвет Game Boy | 17 марта 2000 г. | ASCII | ||
РПГ Цукуру 2000 | Создатель RPG 2000 | Майкрософт Виндоус | 5 апреля 2000 г. | ASCII | ||
РПГ Цукуру 2000 Ценность! | Майкрософт Виндоус | 14 мая 2003 г. | 7 июля 2015 г. | Enterbrain (Япония) Degica (по всему миру) | ||
РПГ Цукуру 4 | Повестка дня[36] | Игровая приставка | 7 декабря 2000 г. | Enterbrain | ||
Учудзин Танака Таро из RPG Tsukūru GB 2 | Цвет Game Boy | 20 июля 2001 г. | Enterbrain | |||
РПГ Цукуру 5 | Создатель RPG 2 | Куусо Кагаку | PlayStation 2 | 8 августа 2002 г. | 28 октября 2003 г. | Enterbrain (Япония) Agetec (Северная Америка) |
РПГ Цукуру 2003 | Создатель RPG 2003 | Майкрософт Виндоус | 18 декабря 2002 г. | 24 апреля 2015 г. | Enterbrain (Япония) Degica (по всему миру) | |
РПГ Цукуру α[37] | Майкрософт Виндоус, Мобильный телефон | 18 декабря 2002 г. | Enterbrain | |||
Ролевая игра Tsukūru Advance | Game Boy Advance | 25 апреля 2003 г. | Enterbrain | |||
РПГ Цукуру XP | RPG Maker XP | Майкрософт Виндоус | 22 июля 2004 г. | 16 сентября 2005 г. | Enterbrain (во всем мире) Degica (по всему миру) | |
РПГ Цукуру | Создатель РПГ 3 | Время выполнения | PlayStation 2 | 16 декабря 2004 г. | 20 сентября 2005 г. | Enterbrain (Япония) Agetec (Северная Америка) |
RPG Tsukūru для мобильных устройств | Мобильный телефон | 17 апреля 2006 г. | Enterbrain | |||
РПГ Цукуру VX | Создатель RPG VX | Майкрософт Виндоус | 27 декабря 2007 г. | 29 февраля 2008 г. | Enterbrain (во всем мире) Degica (по всему миру) | |
РПГ Цукуру ДС[38] | Nintendo DS | 11 марта 2010 г. | Enterbrain | |||
Ролевая игра Tsukūru VX Ace | Создатель RPG VX Ace | Майкрософт Виндоус | 15 декабря 2011 г. | 15 марта 2012 г. | Enterbrain (во всем мире) Degica (по всему миру) | |
Ролевая игра Tsukūru DS Plus | Nintendo DS | 15 декабря 2011 г. | Enterbrain | |||
РПГ Цукуру М.В. | RPG Maker MV | Майкрософт Виндоус, macOS, Linux | 17 декабря 2015 г. | 23 октября 2015 г. | Игры Кадокава Degica (по всему миру) | |
РПГ Цукуру Фес | Создатель РПГ Фес | Nintendo 3DS | 24 ноября 2016 г. | 23 июня 2017 г. | Игры Кадокава NIS America (Мировой) | |
Ролевая игра Цукуру М.В. Троица | RPG Maker MV | PlayStation 4, Nintendo Switch | 15 ноября 2018 г. | 8 сентября 2020 г. | Игры Кадокава NIS America (Мировой) | |
РПГ Maker MZ | Майкрософт Виндоус | 20 августа 2020 г. | 20 августа 2020 г. | Игры Кадокава Degica (по всему миру) |
Использование RPG Maker в странах
Соединенные Штаты
RPG Maker начал использоваться в конце 1990-х - начале 2000-х годов.
Япония
Многие пользователи запустили RPG Maker в начале 1990-х годов.
Филиппины
RPG Maker начали использовать в начале 2000-х годов. Региум Старфилд (известная как Archeia) начала использовать RPG Maker с 13 лет и вносит активный вклад в сообщество, делясь ресурсами и помогая создавать игры. Несколько игр RPG Maker, выпущенных на Филиппинах в 2010-х годах, в том числе:
- Вериний - Академия Законного Мага
- Senshi.Labs - Адарна
Европа
Дон Мигель, русский студент, который начал использовать RPG Maker с японским языком, хотя он нелегально перевел RPG Maker 2000 и RPG Maker 95 на английский язык, и он сделал образец игры.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Очертание Цукуру на официальном сайте Цукуру (на японском языке) (Проверено 6 марта 2010 г.)
- ^ «Международный лицензионный бизнес» В архиве 2007-09-23 на Wayback Machine на сайте Enterbrain
- ^ а б «Неожиданный взрыв RPG Maker в Steam». ПК-геймер. 12 апреля 2017 г.
- ^ а б Enterbrain (2005-8-16) 『РПГ ツ ク ー ル XP』 英語 版 ト に て ダ ウ ン ロ 販 売 を 開始 В архиве 2006-12-08 в Wayback Machine(на японском языке)
- ^ а б c d "RPG ツ ク ー ル の 歴 史" (История RPG Tsukūru) В архиве 2007-08-25 на Wayback Machine на официальном сайте Цукуру (на японском языке)
- ^ [1](на японском языке) на домашней странице Digital Famitsu
- ^ Ито, Кендзи (2005). Возможности некоммерческих игр: на примере дизайнеров любительских ролевых игр в Японии. Материалы конференции DiGRA 2005: Изменение взглядов - миры в игре. Ассоциация исследования цифровых игр.
- ^ [2] В архиве 22 января 2012 г. Wayback Machine
- ^ "Релиз RPG Maker VX Ace | Официальный блог RPG Maker". Получено 2012-08-10.
- ^ Анонсирован RPG Maker MV
- ^ "RPG Maker MV | RPG Maker | Создайте свои собственные видеоигры!". www.rpgmakerweb.com. Получено 2016-05-21.
- ^ https://gematsu.com/2019/03/rpg-maker-mv-cancelled-for-xbox-one
- ^ «MV RPG Maker для PS4, Xbox One и Switch выйдет 15 ноября в Японии». Гемацу. Получено 25 июля 2018.
- ^ «RPG Maker MV для PS4 и Switch выйдет 8 сентября в Северной Америке и 11 сентября в Европе». Гемацу. Получено 1 июля, 2020.
- ^ «Новый RPG Maker не за горами». Деструктоид. Получено 2020-06-07.
- ^ "https://twitter.com/rpgmakerweb/status/1283658202425561088". Twitter. Получено 2020-07-16. Внешняя ссылка в
| название =
(помощь) - ^ https://web.archive.org/web/20070825121948/http://www.enterbrain.co.jp/tkool/histry.html
- ^ «Обзор RPG Maker FES - Обзор. (20 июня 2017 г.). Проверено 5 декабря 2017 г.».
- ^ «Печальный факт» на сайте Enterbrain
- ^ Взгляд на RPGmaker 2000 в переводе Дона Мигеля на gfxartist.com (архивная копия)
- ^ "КАДОКАВА - Статистика компании". Steam Spy. Архивировано из оригинал 12 апреля 2018 г.. Получено 12 апреля 2018.
- ^ а б Дегика (2012-08-05). "Интернет-магазин Degica RPG Maker". Degica, Co., Ltd. Получено 2012-08-21.
- ^ «NALE теперь является частью интерактивного художественного архива Британской библиотеки!».
- ^ Сайкс, Том (27.02.2020). «Убивайте призраков и ешьте печенье в бесплатной RPG Grimm's Hollow». ПК-геймер. Получено 2020-05-18.
- ^ Браун, Фрейзер (2019-04-03). «Escaped Chasm - бесплатная игра об одиночестве от художника Undertale». ПК-геймер. Получено 2020-05-18.
- ^ Тарасон, Доминик (15.02.2019). «Страх и голод - это жестокий хоррор-подземелье». Камень, Бумага, Ружье. Получено 2020-05-22.
- ^ «Любите ролевые игры? Попробуйте игры Mamayani и Lawmage Academy, созданные Пиной.'". Новости GMA онлайн. Получено 2020-05-29.
- ^ "Ретро-приключение" Carrier Trail "на STEAM заставляет вас доставить посылку королевской семье и рассказать об этом вживую!". www.gamasutra.com. Получено 2020-07-01.
- ^ Маркус Винисиус Мальтемпи и Маурисио Роза. «Learning Vortex, игры и технологии: новый подход к преподаванию математики» (PDF). Universidade Estadual Paulista. Получено 2007-06-09. Цитировать журнал требует
| журнал =
(помощь) - ^ Тиффани Ральф и Тиффани Барнс. «Катакомбы: исследование возможностей обучения в играх» (PDF). Государственный университет Колорадо, Университет Северной Каролины в Шарлотте. Архивировано из оригинал (PDF) на 2007-09-27. Получено 2007-06-09.
Одна из версий была разработана с использованием RPG Maker XP и предоставляет студентам более исследовательский игровой опыт, чем другая, созданная с помощью набора инструментов BioWare Aurora Neverwinter Nights Toolset и позволяющая пользователю следовать линейным этапам игрового процесса.
Цитировать журнал требует| журнал =
(помощь) - ^ Подземелье Манджиро в поколении MSX
- ^ Данте в поколении MSX
- ^ Данте II в поколении MSX
- ^ "РПГ ツ ク ー ル で つ く ー る"(на японском языке)
- ^ "янанайика" (Музей Цукуру) В архиве 2007-08-23 на Wayback Machine на официальном сайте Цукуру (на японском языке)
- ^ Agenda-Game: Продукты В архиве 2010-07-25 на Wayback Machine (на японском языке). Проверено 10 ноября 2010.
- ^ RPG ク ー ル 2003 Описание товара на сайте Enterbrain (на японском языке)
- ^ РПГ ツ ク ー ル DS(на японском языке) Проверено 12 января 2010.