WikiDer > Многопользовательская онлайн-стратегия в реальном времени
Часть серии по |
Стратегические видеоигры в реальном времени |
---|
Поджанры |
Темы |
Списки |
Многопользовательская онлайн-стратегия в реальном времени (MMORTS) смешивает жанры стратегия в реальном времени и многопользовательские онлайн-игры, возможно, в виде браузерных игр, в которых очень большое количество игроки взаимодействовать друг с другом в виртуальный мир.[1] Игроки часто берут на себя роль генерала, короля или другого номинального руководителя, ведущего армию в битву, сохраняя при этом ресурсы, необходимые для такой войны. Заголовки часто основаны на научно-фантастический или же фантазия Вселенная и отличается от одиночных или мелкомасштабных многопользовательских RTS по количеству игроков и общему использованию постоянного мира, обычно размещаемого издателем игры, который продолжает развиваться, даже когда игрок не в сети.
Экономика
Многие MMORTS отличаются живой экономикой. Виртуальные предметы и валюта должны быть получены в процессе игры и имеют определенную ценность для игроков.[2] Такой виртуальная экономика могут быть проанализированы (с использованием данных, зарегистрированных игрой) и имеют ценность в экономических исследованиях; Что еще более важно, эти «виртуальные» экономики могут влиять на экономику реального мира.
Такие игры, в которых используются эти экономики, также могут позволить торговать товарами и моделировать фондовые рынки.
Смотрите также
- Список многопользовательских онлайн-игр
- Список бесплатных многопользовательских онлайн-игр
- Список многопользовательских сетевых стратегических игр в реальном времени
- Эмулятор сервера
- Виртуальные товары
- Цифровая валюта
- Виртуальная экономика
- Виртуальный мир
Рекомендации
- ^ Лорел, Бренда (1991). Компьютеры как театр (2-е изд.). п. 121. ISBN 9780321918628. Получено 11 февраля, 2014.
- ^ Томей, Лоуренс (16 ноября 2009 г.). Лексикон онлайн и дистанционного обучения. п. 157. ISBN 9781607092858. Получено 11 февраля, 2014.