WikiDer > PlayStation 5

PlayStation 5

PlayStation 5
PS5 logo.svg
PlayStation 5 и DualSense с прозрачным фоном.png
Консоль PlayStation 5 в режиме покоя и DualSense контролер
Также известный какPS5
РазработчикSony Interactive Entertainment
ПроизводительSony Corporation
Семейство продуктовИгровая приставка
ТипДомашняя игровая консоль
Дата выхода
  • Австралия, Япония, Новая Зеландия, Северная Америка, Сингапур, Южная Корея
  • 12 ноября 2020 г.
  • Остальной мир
  • 19 ноября 2020 г.
  • Индонезия
  • 22 января 2021 г.
  • Китай
  • TBA
Начальная цена
Средства массовой информацииUHD Blu-ray, Блю рей, DVD, цифровое распространение
ЦПУКастомный 8-ядерный AMD Дзен 2,
переменная частота, до 3,5ГГц
объем памяти16 Гб GDDR6 SDRAM
Место храненияПользовательский 825 ГБ SSD
Съемное хранилищеВнутренний (обновляется пользователем) NVMe M.2 SSD, или внешний USB-основан HDD
Отображать
ГрафикаОбычай AMD РДНА 2,
36 CU при переменной частоте до 2,23ГГц
ЗвукПользовательский 3D-звук Tempest Engine
Вход контроллераDualSense, DualShock 4, PlayStation Move
Связь
Онлайн-сервисыPlayStation Network
PlayStation сейчас
Размеры
  • Основание: 390 мм × 260 мм × 104 мм (15,4 дюйма × 10,2 дюйма × 4,1 дюйма)
  • Цифровой: 390 мм × 260 мм × 92 мм (15,4 дюйма × 10,2 дюйма × 3,6 дюйма)
Масса
  • Основание: 4,5 кг (9,9 фунта)
  • Цифровой: 3,9 кг (8,6 фунта)
Назад
совместимость
Почти все PlayStation 4 и PlayStation VR игры
ПредшественникPlayStation 4
Интернет сайтplaystation.com/ps5

PlayStation 5 (PS5) это домашняя игровая консоль разработан Sony Interactive Entertainment. Объявлен в 2019 году как преемник PlayStation 4, PS5 была выпущена 12 ноября 2020 года в Австралии, Японии, Новой Зеландии, Северной Америке, Сингапуре и Южной Корее, а 19 ноября 2020 года и далее на других крупных рынках, кроме Китая и Индии.

Платформа была запущена в двух вариантах: базовая модель с Blu-ray Ultra HD-совместимый привод оптических дискови Digital Edition без этого привода, служащая более дешевой моделью для тех, кто предпочитает покупать игры через цифровая загрузка.

Основные особенности PlayStation 5: твердотельный накопитель настроен для высокоскоростной потоковой передачи данных, что позволяет значительно улучшить производительность хранилища, AMD GPU способен Разрешение 4K отображать до 120 кадров в секунду, с аппаратным ускорением трассировка лучей для реалистичного освещения и отражений Tempest Engine позволяет 3D-звуковые эффекты, и Обратная совместимость с большинством PlayStation 4 и PlayStation VR игры.

История

Разработка

Марк Черни, главный архитектор PlayStation 5

Ведущий архитектор Игровая приставка консольная линия, Марк Черни, реализовал двухлетний цикл обратной связи после запуска PlayStation 4. То есть он регулярно посещал первых разработчиков Sony с двухлетними интервалами, чтобы узнать, какие проблемы у них вызывают недостатки в текущем оборудовании Sony и как такое оборудование может быть улучшенным в обновлениях консоли или для следующего поколения. Эта обратная связь была учтена в приоритетах команды разработчиков консоли. При разработке PlayStation 5 ключевой проблемой была продолжительность загрузки игр. Это основано на размере данных, загружаемых в игру, физическом расположении данных на носителе и дублировании данных на носителе для сокращения времени загрузки. Важной целью было найти способы сократить время загрузки, особенно в играх, которые транслируют или динамически загружают новые игровые области по мере того, как игрок перемещается по игровому миру.[1]

Джим Райан, генеральный директор Sony Interactive Entertainment, заявил, что Sony изучала возможность создания «недорогой версии с уменьшенными характеристиками» для PlayStation 5, как то, что Microsoft сделала со своей Xbox Series X и ее аналогом с более низким энергопотреблением, Xbox серии S; и пришли к выводу, что, по их мнению, такие консоли плохо себя чувствуют и слишком быстро устаревают.[2]

Маркетинг и выпуск

Черни впервые публично описал новую консоль в интервью Проводной журнал в апреле 2019.[3] В начале 2019 года финансовый отчет Sony за квартал, закончившийся 31 марта 2019 года, подтвердил, что новое оборудование следующего поколения находится в разработке, но поступит в продажу не ранее апреля 2020 года.[4] Через секунду Проводной В интервью журналу в октябре 2019 года Sony заявила, что намерена выпустить свою консоль следующего поколения по всему миру к концу 2020 года.[5] Текущие характеристики оборудования были раскрыты в октябре 2019 года.[6][7] На выставке CES 2020 Sony представила официальный логотип платформы, который следует минималистичному стилю предыдущих консолей и бренда PlayStation.[8] Полные спецификации были даны в онлайн-презентации Черни и опубликованы Sony и Digital Foundry 18 марта 2020 г.[9][10][11] Digital Foundry подробно поговорила с Черни и 2 апреля опубликовала «глубокое погружение».[12]

Крупная презентация игровой библиотеки была запланирована на 4 июня 2020 г., но была отложена до 11 июня из-за Джордж Флойд протестует. Эта презентация также стала премьерой внешнего аппаратного дизайна консоли.[13][14][15][16]

Освещение для мероприятий устанавливается в штаб-квартире SIE вечером 8 ноября, за четыре дня до запуска 12 ноября 2020 г.

Sony планировала выпустить PlayStation 5 к концу 2020 года.[17] Дата и цены были подтверждены в рамках презентации игры 16 сентября 2020 г .; дата выпуска в Австралии, Японии, Новой Зеландии, Северной Америке, Сингапуре и Южной Корее была подтверждена на 12 ноября 2020 года, а для большинства остальных стран - 19 ноября 2020 года. Дата выпуска для Китая будет объявлена. потом.[18] Выпуск PlayStation 5 в Индии был отложен, что привело к слухам, что причиной стал спор о товарных знаках; название «PS5» было кратко зарегистрировано другим лицом.[19] Спор был в конечном итоге разрешен, но Sony не объявила дату выпуска для Индии, сославшись, среди прочего, на правила импорта.[20][21] Запуск в Индонезии запланирован на 22 января 2021 года.[22]

Консоль выпущена с двумя моделями: базовая версия с Blu-ray Ultra HD совместимый привод оптических дисков для розничной поддержки игр наряду с онлайн-распространение через PlayStation Storeи более дешевый вариант без дисковода и сохраняющей поддержку цифровой загрузки.[23]

После презентации 16 сентября 2020 года Sony заявила, что предварительные заказы на консоль должны открыться в различных магазинах на следующий день. Тем не менее, несколько розничных продавцов в Соединенных Штатах и ​​Соединенном Королевстве открыли предварительные заказы в тот вечер, что вызвало ажиотаж, в том числе скальпирование поскольку запасы многих магазинов были быстро распроданы, что создавало путаницу. Sony извинилась за инцидент 19 сентября 2020 года и пообещала увеличить количество предварительных заказов в ближайшие дни и увеличить запасы до конца года.[24][25]

Аппаратное обеспечение

PlayStation 5 работает на кастомном система на чипе (SoC) разработан в тандеме AMD и Sony,[26] интеграция индивидуального 7 нм AMD Дзен 2 ЦПУ с восемью ядрами, работающими с переменной частотой до 3,5 ГГц.[27] Интегрированный GPU также является настраиваемым устройством на основе AMD РДНА 2 графическая архитектура. Графический процессор имеет 36 вычислительных блоков, работающих с переменной частотой 2,23 ГГц, что позволяет достичь максимальной теоретической производительности 10,3 ГГц. терафлопс.[10] GPU поддерживает аппаратное ускорение в реальном времени трассировка лучей, метод рендеринга, позволяющий получить реалистичное освещение и отражения.[6]Консоль имеет 16 Гб из GDDR6 SDRAM с пиковой пропускной способностью 448 ГБ / с,[27] и объединяет Bluetooth 5.1, и 802.11ax (Wi-Fi 6).[28]

И ЦП, и графический процессор контролируются специальной системой повышения мощности, включающей технологию AMD SmartShift, которая регулирует частоту этих блоков в зависимости от текущей активности обоих для достижения идеальной постоянной потребляемой мощности и профиля производительности модели SoC.[требуется разъяснение] Например, если ЦП работает с более низкой активностью, система повышения может снизить его частоту и увеличить частоту ГП для повышения производительности, не влияя иным образом на энергопотребление или охлаждение.[27]

Система охлаждения включает двусторонний охлаждающий вентилятор для забора воздуха диаметром 120 мм и толщиной 45 мм, а также большой радиатор со стандартной конструкцией тепловых трубок, которая, по словам Sony, имеет «форму и воздушный поток, [которые] позволяют достичь такая же производительность, как у паровой камеры ». Охлаждение SoC включает в себя жидкометаллический теплопровод, который находится между SoC и радиатором.[29][30][31] Система содержит блок питания мощностью 350 Вт.[29][30][31] Sony разработала PlayStation 5, чтобы потреблять меньше энергии, чем PlayStation 4, для приостановленных игровых состояний.[32]

Консоль оснащена новой аудиотехнологией под названием Tempest Engine, позволяющей использовать сотни источников звука одновременно по сравнению с 50 для PlayStation 4.[27]

Архитектура хранилища

Внутренняя память PlayStation 5 составляет 825 ГБ. SSD (Доступно 667 ГБ)[33] с 12-канальным интерфейсом, что обеспечивает чистую пропускную способность 5,5 ГБ / с. Такой нетипичный размер диска оказался оптимальным для 12-канального тракта, а не для более распространенного устройства емкостью 512 ГБ или 1 ТБ. Со специальным декомпрессионным блоком, поддерживающим zlib и новый протокол Oodle Kraken от Инструменты игры RAD, типичная пропускная способность устройства составляет 8–9 ГБ / с.[27] Марк Черни заявил, что быстрый SSD был главным требованием разработчиков игр, поэтому цель заключалась не только в том, чтобы теоретическая скорость чтения в 100 раз выше, чем у PS4, но и в устранении ввод, вывод (Ввод / вывод) горлышко бутылки баллов, чтобы можно было сделать целевой показатель эффективности. С этой целью Sony разработала специальный чип с несколькими сопроцессоры работать в унисон с контроллер флэш-памяти уменьшить задержка и более эффективно направлять данные по системе. В пиковом режиме пользовательское устройство способно обрабатывать до 22 ГБ / с сжимаемых данных.[34]

Хранилище для игр можно расширить за счет NVM Express (NVMe) M.2 порт для твердотельное хранилище и USB жесткие диски,[27] однако при запуске диски NVMe не поддерживаются, и консоль не загружается, если она установлена.[35] Внутренний SSD не обслуживается пользователем, поскольку его микросхемы флэш-памяти и контроллер встроены в материнскую плату PlayStation 5.[36] Хотя установка игры является обязательной, у пользователя есть некоторый контроль над тем, что устанавливать, например, установка только многопользовательского компонента игры.[37] В то время как игры для PlayStation 4 можно перемещать между внутренним SSD-накопителем и внешним диском, чтобы освободить место на SSD, игры для PlayStation 5 можно хранить только на внутреннем SSD-диске для воспроизведения, и их нельзя перемещать на внешнее запоминающее устройство.[38]

Базовая версия PlayStation 5 включает Blu-ray Ultra HD Оптический привод[27] совместим с дисками Ultra HD Blu-ray, стандартными дисками Blu-ray и DVD. PlayStation 5 не поддерживает компакт-диски и не воспроизводит контент 3D Blu-ray.[39][40] Выбор Ultra-HD Blu-ray в качестве дискового носителя означает, что игровые диски PlayStation 5 могут содержать до 100 ГБ данных, в отличие от игр для PlayStation 4, которые обычно поставлялись на двухслойных стандартных дисках Blu-ray, способных вмещать до 50 ГБ.[41]

Фактор формы

Консоли фактор формы было раскрыто во время презентации 11 июня 2020 года.[23] Президент Sony Джим Райан заявил, что эстетика призвана «изменить то, как они выглядят, звучат и ощущаются».[42] Устройство запуска представляет собой двухцветный дизайн, соответствующий дизайну контроллера DualSense, с черным внутренним блоком, окруженным двумя белыми крыльями по бокам, каждое из которых подсвечивается синим цветом. Светодиоды. Райан заявил, что после запуска может быть доступно больше цветов, чем белый и черный.[42] Агрегат может работать вертикально или горизонтально. Два длинных отверстия для забора воздуха проходят спереди, а отверстия для отвода тепла преобладают сзади.[29][30][31] Крылья съемные, чтобы получить доступ к определенным внутренним компонентам, таким как слот расширения хранилища PCIe 4.0 NVMe SSD, блок питания и дополнительный дисковод Blu-ray.[29][30][31] Под боковыми панелями расположены два «пылеуловителя» - отверстия, позволяющие пользователю откачивать пыль, собранную системой охлаждения.[29][30][31] Старший арт-директор Юджин Морисава руководил дизайном корпуса консоли, вдохновленным термином «пять измерений», и создал скелет дизайна вокруг кругов и квадратов, чтобы игрокам было удобно смотреть на нее. Морисаве также пришлось изменить форму корпуса, чтобы обеспечить достаточный внутренний объем внутри устройства для всего технического оборудования, при этом уменьшая его размер без ограничения воздушного потока.[43]

Версия Blu-ray имеет размеры 390 на 260 на 104 миллиметра (15,4 дюйма × 10,2 дюйма × 4,1 дюйма) и 4,5 кг (9,9 фунта), а версия, предназначенная только для загрузки, немного тоньше - 390 на 260 на 92 миллиметра ( 15,4 дюйма × 10,2 дюйма × 3,6 дюйма) и 3,9 кг (8,6 фунта).[44] Передняя часть включает USB-C порт с USB 3.1 Gen 2 и порт USB-A с USB 2.0. На задней панели расположены два порта USB-A с USB 3.1 Gen 2, HDMI 2.1 порт Гигабитный Ethernet, и мощность.[23][45][46]

Контроллер DualSense

Контроллер DualSense

Беспроводной контроллер DualSense для PlayStation 5 был представлен 7 апреля 2020 года.[47] Он основан на предыдущем DualShock контроллер, но с изменениями, внесенными в результате обсуждений с разработчиками игр и игроками.[47] Контроллер DualSense имеет адаптивные триггеры с тактильная обратная связь через звуковая катушка исполнительные механизмы, которые могут при необходимости изменять сопротивление игрока, поддерживая такие возможности, как виртуальное извлечение стрелы из лука.[37] DualSense поддерживает те же кнопки, что и DualShock 4, хотя кнопка «Поделиться» была переименована в «Создать» с дополнительными средствами, позволяющими игрокам создавать контент и делиться им. Был добавлен новый встроенный микрофонный массив, поэтому игроки могут разговаривать с другими, используя только контроллер.[47] и включенный динамик контроллера был улучшен.[37] Он имеет двухцветную окраску, преимущественно белый с черным покрытием, причем черный элемент легко снимается.[48] Световая полоса перемещена по бокам тачпада.[47] Она имеет USB-C возможность подключения, аккумулятор с более высоким номиналом и аудиоразъем.[37][49] Как Пасхальное яйцо, текстура блока управления покрыта миниатюрными версиями четырех символов кнопок PlayStation (крест, круг, квадрат и треугольник).[43]

Дополнительные аксессуары

Аксессуары включают зарядную станцию ​​для DualSense, новую камеру HD и пульт дистанционного управления. Беспроводная гарнитура Pulse 3D интегрирована с аудиотехнологией PS5 Tempest Engine 3D.[23]

PS5 обратно совместима с большинством существующих контроллеров PS4 и аксессуаров только для игр PS4, некоторые с ограниченной функциональностью. Рок-группа периферийные устройства поддерживаются с Рок-группа 2.[50] Игры для PS5 могут использовать существующие PlayStation Move, PlayStation Camera, PlayStation VR Контроллер Aim, официально лицензированные гарнитуры и специальные контроллеры с официальными лицензиями, такие как джойстики и гоночные рули.[51]

Программное обеспечение

Главный экран PlayStation 5

Обновленный дизайн PlayStation 5 пользовательский интерфейс Sony характеризует ее как «доступную и информативную», предоставляющую в реальном времени информацию о действиях друзей, доступных многопользовательских действиях, а также однопользовательских миссиях и наградах. Черни заявил: «Мы не хотим, чтобы игроку приходилось загружать игру, видеть, что происходит, загружать игру, видеть, что происходит», поэтому все эти параметры «видны в пользовательском интерфейсе».[3] Мэтт Маклаурин, нынешний вице-президент по UX-дизайну в PlayStation, охарактеризовал переработанный пользовательский интерфейс как «очень интересную эволюцию ОС» и «100-процентный пересмотр пользовательского интерфейса PS4 и некоторые совершенно другие новые концепции».[52] Маклаурин заявил, что пользовательский интерфейс очень быстрый с новым и надежным визуальный язык.[53]

Eurogamer сказал, что пользовательский интерфейс был задуман для быстрого реагирования, улучшенной доступности, ясности и простоты.[54] Он представлен в Разрешение 4K и расширенный динамический диапазон. Пользователи приветствуются стилистической загрузочной анимацией и новым экраном входа в систему. Основные концепции дизайна и мотивы, представленные на PS4, были переработаны в новый пользовательский интерфейс домашнего экрана. В верхней части экрана находится ряд приложений и две верхние вкладки для переключения между отображением игр и мультимедийных приложений. Выбор игры позволяет сразу увидеть отдельные действия, такие как определенный уровень или многопользовательский режим. PlayStation Store больше не является отдельным приложением и теперь полностью интегрирован в пользовательский интерфейс на главном экране.[55]

Наиболее значительным отклонением от интерфейса PS4 является введение Центра управления, который мгновенно вызывается из нижней части экрана нажатием кнопки PS. Центр управления разделен на две части. Верхняя часть представляет собой ряд карточек, предлагающих действия на основе текущей игры или недавних действий, таких как групповой чат. Карты, связанные с игрой, могут представлять игрокам информацию об игровом процессе, например отчет о ходе выполнения определенных миссий или список игровых задач с возможностью перехода непосредственно к ним. Подписчики PlayStation Plus видят карточки игровых действий с подсказками, советами, снимками экрана или видео, в которых подробно описывается, как выполнить задание. Элементы системного уровня могут предоставлять игроку такие параметры, как информацию о распродаже в PlayStation Store или недавние снимки экрана, сделанные пользователем, для публикации. Эти функции доступны для игр для PS5 или для обновленных игр для PS4. Нижняя часть Центра управления содержит настраиваемый горизонтальный ряд значков, включая уведомления, обновления статуса, список друзей и системные настройки.[56] По внутренним материалам, рассмотренным Порок, стратегия, лежащая в основе этого пользовательского интерфейса, ориентированного на «действия», заключалась в том, чтобы помочь игрокам выделить время на игры, однопользовательские игры которые, по мнению Sony, процветали в среде консоли PlayStation. Sony признала, что в настоящее время у многих игроков не так много времени, чтобы посвятить себя игре, поэтому понятие карточек действий использовалось, чтобы помочь игрокам понять, какие действия они могут выполнять в игре и сколько времени это займет. чтобы они могли включить это занятие в свой график.[57]

PlayStation 5 поддерживает YouTube, Twitch, Netflix, Дисней +, Spotify, Apple TV +, Crunchyroll, Amazon Prime Video, MyCanal, Hulu и Павлин, а поддержка других потоковых сервисов обещана в будущем.[58][59] Система включает поддержку PlayStation сейчас, Облачный игровой сервис Sony на основе подписки, позволяющий играть в игры с консолей PlayStation предыдущих поколений.[60]

Sony Удаленное воспроизведение приложение, доступное на PlayStation 4, Майкрософт Виндоус, iOS и Android устройств, был обновлен непосредственно перед запуском PlayStation 5, чтобы позволить пользователю удаленно играть в свои игры для PlayStation 5 на этих других устройствах по локальной сети.[61]

Игры

Каждая консоль PlayStation 5 поставляется с предустановленной Игровая комната Астро, игра, предназначенная для демонстрации работы контроллера DualSense.[62] Игры для PlayStation 5 не используют локауты в регионах, позволяя игрокам играть в игры, выпуск которых может быть ограничен в другом регионе.[60]

Sony объявила о своих совместных обязанностях по поддержке сообщества PlayStation 4 и принятии PlayStation 5 как крупного технологического достижения. В интервью с GamesIndustry.bizРайан заявил: «Мы всегда говорили, что верим в поколения. Мы считаем, что когда вы берете на себя все хлопоты по созданию консоли следующего поколения, она должна включать функции и преимущества, которых не было в предыдущем поколении. И что, на наш взгляд, люди должны создавать игры, которые могут максимально использовать эти функции ».[63] Обсуждая возможности контроллера DualSense с Джефф Кейли, Генеральный директор Эрик Лемпель подтвердил, что Sony «хочет [-я] развивать каждую часть опыта», но для того, чтобы это произошло », мы не можем взять с собой всех с предыдущих консолей в [опыт следующего поколения]. Вам нужны новые оборудования, вам нужны новые устройства, чтобы испытать то, что эти разработчики хотят, чтобы вы испытали ».[64][65] Ratchet & Clank: Rift Apart была отмечена как игра следующего поколения, которая технически невозможна на старом оборудовании. Лемпель заверил Кейли, что интерес к PlayStation 4 не прекратится внезапно, и в будущем его будет еще больше.[64]

Определение Sony консолей как отдельных поколений широко интерпретировалось как определяющий эпоху переход к эксклюзивным играм для PS5, в которых используются возможности консоли, вместо того, чтобы выпускать игры разных поколений, которые воспроизводятся на обеих консолях PlayStation. Райан сказал, что не должно быть разочарований, поскольку версии для PS5 используют расширенный набор функций консоли и что версии для PS4 можно свободно обновлять. Несколько крупных игр, таких как Горизонт Запретный Запад разрабатываются как параллельные выпуски для PS4 и PS5,[66] Sony поддерживает любого издателя, который хочет предложить улучшенные версии игр для PS4 без дополнительной оплаты.[67][68][69][70][71]

Eurogamer сообщила, что программа сертификации Sony с мая 2020 года требует, чтобы игры для PS4, представленные на сертификацию после 13 июля 2020 года, были изначально совместимы с PlayStation 5.[72]

Обратная совместимость

По словам Хидеаки Нишино, старшего вице-президента Sony по планированию платформ и управлению, PS5 предназначена для обратная совместимость с более чем «99 процентами» из 4000+ игровой библиотеки PS4, в которую можно играть со дня запуска.[73] Консоль совместима с PlayStation VR.[3] Благодаря высокоскоростному твердотельному накопителю PS5 и повышенной вычислительной мощности многие игры для PS4 выигрывают от улучшенного времени загрузки или скорости игрового процесса, «так что они могут получить выгоду от более высокой или более стабильной частоты кадров и потенциально более высокого разрешения».[10][74] Игроки могут синхронизировать свои сохраненная игра файлы через облачное хранилище или передайте их с помощью USB-накопителя, чтобы не потерять прогресс.[73] Обратная совместимость частично обеспечивается схожестью аппаратной архитектуры, такой как «дополнительная логика» в графическом процессоре RDNA 2, которая обеспечивает совместимость с PS4. GCNна базе GPU.[3][12] Марк Черни объяснил во время презентации в марте 2020 года, а затем в интервью Digital Foundry, как CPU часы требовал особого внимания; хотя у процессора Zen 2 есть Набор инструкций обращаться с PS4 Ягуар CPU, их тайминги могут сильно отличаться, поэтому Sony тесно сотрудничала с AMD при разработке CPU Zen 2, чтобы они более точно соответствовали таймингу Jaguar.[9] Обратная совместимость PS5 может давать ошибки с некоторыми играми для PS4,[75] и не включает предыдущие поколения.[76] Меню «Поделиться» на PlayStation 4 невозможно отобразить, но меню «Создать» на PS5 можно использовать для создания снимков экрана или видео.[75]

Все совместимые загруженные версии игр для PS4 видны в библиотеке на PS5 и доступны для загрузки. Игры также можно копировать через USB жесткий диск или же Вай фай. Сохраненные данные можно скопировать таким же образом или через облачное хранилище.[77] 9 октября 2020 года Sony опубликовала список из десяти игр для PS4, признанных несовместимыми с PS5.[78]

Прием

PlayStation 5 в целом была хорошо принята при запуске, и многие хвалили улучшенную тактильную обратную связь и адаптивные триггеры контроллера DualSense.[79] Игровая комната Астро, который предустановлен на каждой PS5 и предназначен для демонстрации функций контроллера, получил высокую оценку Ноутбук Mag назвав это «обманчиво милым».[80] Эксклюзивный модельный ряд, включающий Человек-паук: Майлз Моралес и Души Демона получил высокую оценку, хотя некоторые рецензенты, такие как TechRadar, сказал, что должно было быть больше запускаемых игр.[81] Пользовательский интерфейс консоли получил высокую оценку за быструю и простую навигацию.[82]

Многие обозреватели сочли дизайн консоли поляризационным. CNET описал черно-белую схему как «явно предназначенную для скульптурного разговора». Большой размер подвергся критике со стороны Руководство Тома как "неизящный"[83] другие считают, что его интеграция в домашний развлекательный центр мешает.[84] Многие, однако, признали размер для улучшения охлаждения и бесшумности его работы.[82][85] Были раскритикованы относительно небольшие 667 ГБ полезного пространства SSD.[84]

Дополнительные технические обзоры, например, Digital Foundry, отметил, что такие функции, как переменная частота обновления и рекламируемый 8K Режим вывода видео отсутствовал при запуске. Они раскритиковали консоль за невозможность вывода родного 1440p видеосигнала и похвалил возможности трассировки лучей, скорости SSD и вывода 120 Гц.[85]

Продажи

Сразу после выхода PlayStation 5 была в ограниченном количестве.[86] Скальперы воспользовались нехваткой, пытаясь продать консоль за тысячи долларов.[87] В течение первой недели выпуска системы в Японии было продано 103 901 стандартная консоль и 14 181 цифровая версия. Всего за неделю запуска в Японии было продано 118 082 PS5, что сделало ее самой продаваемой консолью в стране на этой неделе.[88] Через две недели после запуска Sony объявила о крупнейшем запуске в Игровая приставка история, превзойдя 2,1 миллиона единиц PS4 за первые две недели 2013 года.[89]

В Великобритании PlayStation 5 была самой продаваемой игровой консолью, проданной в ноябре.[90] В Испании PS5 было продано более 43 000 единиц за первую неделю выпуска.[91]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Климентов, Михаил (3 ноября 2020 г.). "Чувство игры". Вашингтон Пост. В архиве с оригинала 2 ноября 2020 г.. Получено 3 ноября, 2020.
  2. ^ Робинсон, Энди (18 сентября 2020 г.). «Консоли в стиле серии S« не показали хороших результатов », - говорит босс PlayStation». Хроника видеоигр. В архиве с оригинала 22 сентября 2020 г.. Получено 18 сентября, 2020.
  3. ^ а б c d Рубин, Питер (16 апреля 2019 г.). «Эксклюзив: чего ожидать от PlayStation следующего поколения от Sony». Проводной. В архиве с оригинала 21 апреля 2019 г.. Получено 16 апреля, 2019.
  4. ^ Уоррен, Том (26 апреля 2019 г.). «Sony: PlayStation 5 не выйдет в ближайшие 12 месяцев». Грани. В архиве с оригинала 3 марта 2020 г.. Получено 7 марта, 2020. Битва следующего поколения назначена на 2020 год
  5. ^ Рубин, Питер (8 октября 2019 г.). «Эксклюзив: более глубокий взгляд на PlayStation 5». Проводной. В архиве с оригинала 8 октября 2019 г.. Получено 8 октября, 2019.
  6. ^ а б 次世代 コ ン ソ ー ル ゲ 機 「イ ス テ ー シ ョ ン 5」 に 名称 決定 [Игровая консоль нового поколения под названием "PlayStation 5"] (пресс-релиз) (на японском языке), Sony Interactive Entertainment, 8 октября 2019 г., в архиве с оригинала 20 октября 2019 г., получено 13 января, 2020
  7. ^ «PS5 の 気 な る ポ イ ン ニ ー に 直 撃 PS4 互換 は 検 証 中 。Ultra HD Blu-ray の 再生 & 新 コ ン ト ロ ー ラ ー の 詳細 も». Famitsu. 10 октября 2019. В архиве с оригинала 22 ноября 2019 г.. Получено 9 декабря, 2019.
  8. ^ Макуч, Эдди Макуч (6 января 2020 г.). «Логотип PS5 представлен на выставке CES 2020». gamespot.com. В архиве с оригинала 7 января 2020 г.. Получено 13 января, 2020.
  9. ^ а б «Дорога к PS5». Игровая приставка. 18 марта 2020. В архиве с оригинала 18 марта 2020 г.. Получено 3 апреля, 2020 - через YouTube.
  10. ^ а б c Нишино, Хидеаки (18 марта 2020 г.). «Новые подробности о PlayStation 5: технические характеристики оборудования». Блог PlayStation. В архиве с оригинала 4 апреля 2020 г.. Получено 20 марта, 2020.
  11. ^ Лидбеттер, Ричард (18 марта 2020 г.). «Внутри PlayStation 5: характеристики и технологии, отражающие видение Sony следующего поколения». Eurogamer. В архиве с оригинала 18 марта 2020 г.. Получено 18 марта, 2020.
  12. ^ а б Лидбеттер, Ричард (2 апреля 2020 г.). «PlayStation 5 раскрыта: глубокое погружение в технологию Марка Черни». Eurogamer. В архиве с оригинала 2 апреля 2020 г.. Получено 3 апреля, 2020.
  13. ^ Пауэлл, Стивен (29 мая 2020 г.). «PlayStation 5: Sony уверена, что коронавирус не изменит планы выпуска». BBC. В архиве с оригинала 13 июня 2020 г.. Получено 29 мая, 2020.
  14. ^ Дорнбуш, Джонатон (1 июня 2020 г.). «Sony откладывает июньское мероприятие для PS5». IGN. В архиве с оригинала 10 июня 2020 г.. Получено 1 июня, 2020.
  15. ^ Шухман, Сид (8 июня 2020 г.). «В этот четверг смотрите, как будет игра на PS5». Блог PlayStation. В архиве с оригинала 8 июня 2020 г.. Получено 8 июня, 2020.
  16. ^ Шерр, Ян (4 июня 2019 г.). «Генеральный директор Sony PlayStation хочет беспрепятственного перехода на консоль следующего поколения». CNet. В архиве с оригинала 6 июня 2019 г.. Получено 30 мая, 2020.
  17. ^ Райан, Джим (8 октября 2019 г.). «Обновление следующего поколения: запуск PlayStation 5 в праздничные дни 2020 года». Блог PlayStation. В архиве с оригинала 8 октября 2019 г.. Получено 13 января, 2020.
  18. ^ Маквертор, Майкл; Карпентер, Николь (16 сентября 2020 г.). «PlayStation 5 выйдет 12 ноября по цене 499 долларов». Многоугольник. В архиве из оригинала 17 сентября 2020 г.. Получено 16 сентября, 2020.
  19. ^ «Дата выхода PlayStation 5 отложена из-за человека, зарегистрировавшего товарный знак PS5 в Индии». Новости Asia Today. В архиве с оригинала 17 октября 2020 г.. Получено 16 октября, 2020.
  20. ^ Сет, Хемани (28 октября 2020 г.). «Спор о товарном знаке Sony PS5 в Индии разрешен». Индусское направление бизнеса. В архиве с оригинала 1 ноября 2020 г.. Получено 4 ноября, 2020.
  21. ^ Альвани, Риши. «У PS5 еще нет даты выхода в Индию, и это не полностью вина Sony India». Мако-реактор. iXyr Media. Получено 30 ноября, 2020.
  22. ^ «PLAYSTATION®5 ВЫПУСКАЕТСЯ В ИНДОНЕЗИИ 22 ЯНВАРЯ 2021 ГОДА». Игровая приставка.
  23. ^ а б c d Уоррен, Том (11 июня 2020 г.). «Это PlayStation 5». Грани. Vox Media. В архиве с оригинала 11 июня 2020 г.. Получено 28 июля, 2020.
  24. ^ Уоррен, Том (19 сентября 2020 г.). "Sony приносит свои извинения за беспорядок с предзаказами на PS5 и обещает больше товаров в ближайшие несколько дней.'". Грани. В архиве с оригинала 19 сентября 2020 г.. Получено 19 сентября, 2020.
  25. ^ Инь-Пул, Уэсли (19 сентября 2020 г.). «Sony приносит свои извинения за хаос, связанный с предварительным заказом PS5». Eurogamer. В архиве с оригинала 20 сентября 2020 г.. Получено 19 сентября, 2020.
  26. ^ «Технический анализ: как производятся SoC для Xbox Series X и PS5?». Получено 18 ноября, 2020.
  27. ^ а б c d е ж грамм Лидбеттер, Ричард (18 марта 2020 г.). «Внутри PlayStation 5: характеристики и технологии, отражающие видение Sony следующего поколения». Eurogamer. В архиве с оригинала 18 марта 2020 г.. Получено 18 марта, 2020.
  28. ^ Баркер, Сэмми (26 августа 2020 г.). «PS5 использует Bluetooth 5.1, Wi-Fi 6 для повышения производительности». PushSquare. В архиве с оригинала 27 августа 2020 г.. Получено 27 августа, 2020.
  29. ^ а б c d е Орланд, Кайл (7 октября 2020 г.). «Первый разбор PlayStation 5 раскрывает некоторые аппаратные секреты». Ars Technica. В архиве с оригинала 9 октября 2020 г.. Получено 10 октября, 2020.
  30. ^ а б c d е Уоррен, Том (7 октября 2020 г.). «Видео с разборки PS5 от Sony показывает съемные стенки, пылеуловители и расширение памяти». Грани. В архиве с оригинала 10 октября 2020 г.. Получено 10 октября, 2020.
  31. ^ а б c d е Саркар, Самит (7 октября 2020 г.). «Видео разборки PS5 предлагает первый взгляд на внутренности консоли». Многоугольник. В архиве с оригинала 10 октября 2020 г.. Получено 10 октября, 2020.
  32. ^ Инь-Пул, Уэсли (25 сентября 2019 г.). «PS5 не будет тратить столько энергии, как PS4, - говорит Sony». Eurogamer. В архиве с оригинала на 24 сентября 2019 г.. Получено 9 октября, 2019.
  33. ^ Гослин, Остин (6 ноября 2020 г.). «SSD PS5 имеет всего 667 ГБ свободного места». Многоугольник. В архиве с оригинала 6 ноября 2020 г.. Получено 6 ноября, 2020.
  34. ^ «Дорога к PS5». Игровая приставка. 18 марта 2020. В архиве с оригинала 18 марта 2020 г.. Получено 3 апреля, 2020 - через YouTube.
  35. ^ Ноябрь 2020, Коннор Шеридан 09. «Поддержка SSD-накопителя PS5 M.2 будет добавлена ​​в обновлении после запуска». gamesradar. Получено 18 ноября, 2020.
  36. ^ Фингас, Джон (7 октября 2020 г.). «Разборка PS5 показывает огромную систему охлаждения и отсек для расширения SSD». Engadget. В архиве с оригинала 12 ноября 2020 г.. Получено 12 ноября, 2020.
  37. ^ а б c d Рубин, Питер (8 октября 2019 г.). «Эксклюзив: более глубокий взгляд на PlayStation 5». Проводной. В архиве с оригинала 8 октября 2019 г.. Получено 8 октября, 2019.
  38. ^ Перейра, Крис (6 ноября 2020 г.). «Вы не можете хранить игры для PS5 на внешнем диске». GameSpot. В архиве с оригинала 6 ноября 2020 г.. Получено 6 ноября, 2020.
  39. ^ «PS5: The Ultimate FAQ». Блог PlayStation. 9 ноября 2020 г.. Получено 18 ноября, 2020.
  40. ^ «Все, что мы узнали из потрясающего блога PlayStation PS5». Котаку Австралия. 10 ноября 2020 г.. Получено 18 ноября, 2020.
  41. ^ «PS5: The Ultimate FAQ». Блог PlayStation. 9 ноября 2020. В архиве с оригинала 9 ноября 2020 г.. Получено 9 ноября, 2020.
  42. ^ а б Шерр, Ян (11 июня 2020 г.). "Генеральный директор Sony PlayStation говорит, что дизайн PS5" смелый, смелый и ориентированный на будущее "'". CNet. В архиве с оригинала 12 июня 2020 г.. Получено 11 июня, 2020.
  43. ^ а б Мур, Джо (9 ноября 2020 г.). "Дизайнер PS5:" Когда я начал рисовать, он был намного больше "'". Вашингтон Пост. Получено 9 ноября, 2020.
  44. ^ Холлистер, Шон (16 сентября 2020 г.). «Подтверждено: PS5 - самая большая игровая консоль в современной истории». Грани. В архиве из оригинала 16 сентября 2020 г.. Получено 16 сентября, 2020.
  45. ^ Саед, Шериф (7 октября 2020 г.). «Разборка PS5 подтверждает Wi-Fi 6 и SuperSpeed ​​USB, в отличие от более медленных альтернатив Xbox Series X / S». VG247. В архиве с оригинала 12 ноября 2020 г.. Получено 7 октября, 2020.
  46. ^ Линн, Лотти (7 октября 2020 г.). «Описание конструкции консоли PlayStation 5, включая PS5 Digital Edition, порты и размеры». Eurogamer. В архиве с оригинала 15 октября 2020 г.. Получено 11 октября, 2020.
  47. ^ а б c d Нишино, Хидеаки (7 апреля 2020 г.). «Представляем DualSense, новый беспроводной игровой контроллер для PlayStation 5». Блог PlayStation. В архиве с оригинала 8 апреля 2020 г.. Получено 7 апреля, 2020.
  48. ^ Площадь, Пуш (2 ноября 2020 г.). «Часть контроллера PS5 очень легко снимается». Push Square. В архиве с оригинала 9 ноября 2020 г.. Получено 11 ноября, 2020.
  49. ^ Гравелл, Коди (8 апреля 2020 г.). «Не волнуйтесь, у контроллера PlayStation 5 есть аудиоразъем». Screen Rant. В архиве из оригинала 17 апреля 2020 г.. Получено 8 апреля, 2020.
  50. ^ Саркар, Самит (13 октября 2020 г.). "Rock Band 4 и контроллеры инструментов для игры на PS5, Xbox Series X". Многоугольник. В архиве с оригинала 16 октября 2020 г.. Получено 17 октября, 2020.
  51. ^ Томатис, Изабель (3 августа 2020 г.). «PlayStation 5: отвечая на ваши вопросы о совместимых периферийных устройствах и аксессуарах для PS4». Блог PlayStation. В архиве с оригинала 3 августа 2020 г.. Получено 3 августа, 2020.
  52. ^ Уоррен, Том (15 июня 2020 г.). «Sony обещает переработанную приборную панель PS5 без каких-либо нетронутых пикселей'". Грани. В архиве с оригинала 15 июня 2020 г.. Получено 15 июня, 2020.
  53. ^ Баркер, Сэмми (15 июня 2020 г.). «Пользовательский интерфейс PS5 молниеносный, полная переработка PS4 с очень новыми концепциями». PushSquare. В архиве с оригинала 15 июня 2020 г.. Получено 15 июня, 2020.
  54. ^ Лидбеттер, Ричард (15 октября 2020 г.). «Наш первый взгляд на пользовательский интерфейс PlayStation 5 - и он может изменить правила игры». Eurogamer. В архиве с оригинала 15 октября 2020 г.. Получено 16 октября, 2020.
  55. ^ Диас, Джастин (15 октября 2020 г.). «Почему пользовательский интерфейс Sony PS5 - это мастер-класс в дизайне». Заголовки Android. В архиве с оригинала 20 октября 2020 г.. Получено 16 октября, 2020.
  56. ^ Гартенберг, Хаим (15 октября 2020 г.). «Sony подробно рассматривает пользовательский интерфейс PlayStation 5 в новом видео». Грани. В архиве с оригинала 15 октября 2020 г.. Получено 15 октября, 2020.
  57. ^ Клепек, Патрик (30 ноября 2020 г.). «Внутренние документы Sony объясняют, как« Действия »стали краеугольным камнем для PS5». Порок. Получено 30 ноября, 2020.
  58. ^ Лайлс, Тейлор (22 октября 2020 г.). «Sony подтверждает, что Disney Plus, Netflix и Twitch будут на PS5 при запуске». Грани. В архиве с оригинала 22 октября 2020 г.. Получено 22 октября, 2020.
  59. ^ Орланд, Кайл (23 октября 2020 г.). «Определение того, какие мультимедийные приложения будут доступны на PS5 при запуске [Обновлено]». Ars Technica. В архиве с оригинала 29 октября 2020 г.. Получено 30 октября, 2020.
  60. ^ а б Питерс, Джей (9 ноября 2020 г.). «Sony сообщает, что игры для PS5 будут без ограничений по регионам, а консоль будет поддерживать PS Now». Грани. В архиве с оригинала 9 ноября 2020 г.. Получено 9 ноября, 2020.
  61. ^ Чжэн, Дженни (9 ноября 2020 г.). «Игры для PS5 можно транслировать через PS4 с дистанционным воспроизведением». GameSpot. В архиве с оригинала 9 ноября 2020 г.. Получено 8 ноября, 2020.
  62. ^ Гартенберг, Хаим (17 июля 2020 г.). "PlayStation 5 pack-in Astro's Playroom представляет собой демонстрацию контроллера DualSense". Грани. В архиве с оригинала 17 июля 2020 г.. Получено 17 июля, 2020.
  63. ^ Дринг, Кристофер (29 мая 2020 г.). «Sony разработает эксклюзивы для PS5, в которые нельзя будет играть на PS4». GamesIndustry.biz. В архиве с оригинала 30 мая 2020 г.. Получено 29 мая, 2020.
  64. ^ а б «PlayStation 5: прямая трансляция с контроллером DualSense». IGN. 17 июля 2020 г. В архиве с оригинала 12 ноября 2020 г.. Получено 10 октября, 2020 - через YouTube.
  65. ^ Макалун, Алисса (17 июля 2020 г.). "'Мы верим в поколения: «PlayStation утверждает, что игры разных поколений могут сдерживать инновации». Гамасутра. В архиве с оригинала 17 июля 2020 г.. Получено 17 июля, 2020.
  66. ^ Парк, Джин (17 сентября 2020 г.). «Генеральный директор PlayStation Джим Райан говорит, что в 2013 году будет доступно больше PlayStation 5, чем PS4». Вашингтон Пост. В архиве с оригинала 3 октября 2020 г.. Получено 10 октября, 2020.
  67. ^ Синха, Рави (17 июня 2020 г.). «Обновление игр с PS4 до PS5 осуществляется по усмотрению издателя». GamingBolt. В архиве с оригинала 18 июня 2020 г.. Получено 17 июня, 2020.
  68. ^ Саед, Шериф (6 мая 2020 г.). «В играх разных поколений EA в этом году будет предлагаться бесплатное обновление до PS5 и Xbox Series X». VG247. В архиве с оригинала 9 мая 2020 г.. Получено 6 мая, 2020.
  69. ^ Рэмси, Роберт (9 июня 2020 г.). «Destiny 2 для PS5 - это бесплатное обновление, скорость 60 кадров в секунду, кросс-игра с PS4». Push Square. В архиве с оригинала 9 июня 2020 г.. Получено 9 июня, 2020.
  70. ^ Филлипс (19 июня 2020 г.). «Cyberpunk 2077 PS4 получит бесплатное обновление для PlayStation 5». Eurogamer. В архиве с оригинала 19 июня 2020 г.
  71. ^ Винсент, Джеймс (4 сентября 2020 г.). «Ведьмак 3 получает бесплатное обновление следующего поколения для PS5, Xbox Series X и ПК». Грани. В архиве с оригинала 10 ноября 2020 г.. Получено 9 ноября, 2020.
  72. ^ Филлипс, Том (29 мая 2020 г.). «С июля новые игры для PS4 также должны запускаться на PlayStation 5, - сообщает Sony».. Eurogamer. В архиве с оригинала 29 мая 2020 г.. Получено 29 мая, 2020.
  73. ^ а б Нишино, Хидеаки (9 октября 2020 г.). «Игры для PS4 на PS5: ответы на ваши основные вопросы». Блог PlayStation. Архивировано из оригинал 11 ноября 2020 г.. Получено 9 октября, 2020.
  74. ^ Уэльс, Мэтт (20 марта 2020 г.). «Sony уточняет, что« подавляющее большинство »игр для PS4 будут обратно совместимы с PS5». Eurogamer. В архиве с оригинала 6 апреля 2020 г.. Получено 8 апреля, 2020.
  75. ^ а б Линн, Лотти (9 октября 2020 г.). «Список обратной совместимости PS5: какие игры для PS4 будут обратно совместимы с PS5». Eurogamer. В архиве с оригинала 12 октября 2020 г.. Получено 18 октября, 2020.
  76. ^ Стенбак, Кайт (17 сентября 2020 г.). «Джим Райан подтвердил, что PS5 не будет совместима с PS3 и более ранними играми». Силиконра. В архиве из оригинала 17 сентября 2020 г.. Получено 17 сентября, 2020.
  77. ^ «Как работает обратная совместимость PS5: какие игры для PS4 работают?». Карманный пух. 11 ноября 2020.
  78. ^ Луна, Мариэлла (14 октября 2020 г.). «Список игр для PS4, которые не работают на PS5, стал короче». Engadget. В архиве с оригинала 18 октября 2020 г.. Получено 18 октября, 2020.
  79. ^ «Обзор PS5». Надежные отзывы. Получено 18 ноября, 2020.
  80. ^ Смит, Шерри Л. (18 ноября 2020 г.). «Обзор PS5: будущее игр уже наступило». НоутбукMag. Получено 18 ноября, 2020.
  81. ^ Пино, Ник; Ноябрь 2020, Адам Вестица 17. «Обзор PS5». TechRadar. Получено 18 ноября, 2020.
  82. ^ а б Наннели, Стефани (6 ноября 2020 г.). «Обзор обзоров PS5: вот что критики думают о новой консоли Sony». VG247. Получено 16 ноября, 2020.
  83. ^ Майкл Андронико 12 ноября 2020. «Обзор PS5: будущее консольных игр уже здесь». Руководство Тома. Получено 18 ноября, 2020.
  84. ^ а б Карман-линт (11 ноября 2020 г.). «Обзор Sony PS5: огромный успех?». Карманный пух. Получено 18 ноября, 2020.
  85. ^ а б Лидбеттер, Ричард (6 ноября 2020 г.). «Обзор PlayStation 5: добро пожаловать в следующее поколение». Eurogamer. Получено 18 ноября, 2020.
  86. ^ Вега, Николас (16 ноября 2020 г.). «Новый Xbox, PlayStation 5 продается на eBay по цене более 1000 долларов на фоне дефицита». New York Post. Получено 16 ноября, 2020.
  87. ^ Иван, Том (12 ноября 2020 г.). «Спекулянты для PS5 и Xbox Series X в настоящее время ищут на eBay более 5000 долларов». Хроника видеоигр. Получено 16 ноября, 2020.
  88. ^ Романо, Сал (19 ноября 2020 г.). «Продажи Famitsu: 09.11.20 - 15.11.20». Гемацу. Получено 19 ноября, 2020.
  89. ^ Бэтчелор, Джеймс (25 ноября 2020 г.). «PS5 - крупнейший запуск консоли в истории». GamesIndustry.biz. Получено 25 ноября, 2020.
  90. ^ «GI.biz: PS5 выходит на первое место за месяц по продажам консолей». Получено 2 декабря, 2020.
  91. ^ «PS5 - самый успешный запуск PlayStation в Испании». Получено 4 декабря, 2020.

внешняя ссылка