WikiDer > Ристар (игровое снаряжение) - Википедия

Ristar (Game Gear) - Wikipedia
Ристар
Обложка Ristar EU.jpg
Разработчики)Японский Системный Дом
Издатель (ы)Sega
Платформа (и)Игровое снаряжение
Релиз
Жанр (ы)Платформер
Режим (ы)Один игрок

Ристар[а] это Платформа видео игра выпущено Sega в феврале 1995 г. Игровое снаряжение. Разделяя темы и элементы игрового процесса от своего основного аналога, Ристар, для Sega Genesis, это совсем другая игра. Игра была хорошо встречена критиками, которые считали, что игровая механика была перенесена на старую, стареющую систему Game Gear, но разделились во мнениях о том, стоит ли играть в игру, если обе версии игры будут доступны для потребителя. Игра получила еще меньше внимания, чем ее аналог Genesis, из-за того, что Game Gear приближается к концу своего жизненного цикла и имеет меньшую начальную базу пользователей по сравнению с Genesis.

Геймплей

Основная предпосылка игрового процесса версии Game Gear. Ристар во многом такой же, как Sega Genesis аналог. Игра ведется как двумерный прокрутка платформер где игрок должен провести Ристар через уровень, маневрируя вокруг врагов и препятствий. Также как и в версии Genesis, основные способности Ристара включают в себя акцент на захват и "бить головой"враги перепрыгивают.

Однако, несмотря на ту же предпосылку, на самом деле Дизайн уровня отчетливо отличается. В то время как половина уровней имеет одинаковую тематику, например, начальный уровень имеет фауна- тематическая среда, фактические макеты переработаны, а тип врага и размещение отличаются. Кроме того, другая половина уровней имеет совершенно разные темы, которых нет в игре Genesis, например, основанная на Пиратские корабли.[1] Еще одна важная вариация, присутствующая на всех уровнях, - это расположение маленьких звездочек, разбросанных по всей игре. Игрок приказывает Ристару пройти через них, чтобы собрать их, аналогично тому, как Еж Соник собирает кольца, или же Марио собирает монеты в своих играх. Точно так же, собрав 100, Ristar заработает еще один жизнь.[2] Пока битвы с боссами все еще присутствуют в конце каждой планеты, большинство битв сами по себе разные, и почти все планеты больше не имеют каких-либо мини-боссов на полпути через планету.[3]

В игре Game Gear также возможно больше движений, предметов и взаимодействия между персонажами и окружающей средой. После победы над врагом игрок может выбрать, использовать ли Ристар шляпу врага в качестве оружия или использовать ее остатки. копье в качестве точки перехода при врезании в стену, позволяя Ристару достигать ранее недоступных более высоких областей.[4] Предмет «красная звезда» дает Ристару временную неуязвимость, ускоряет его движение, увеличивает его скорость прыжка и позволяет ему наносить урон врагу при контакте. Цветные квадратные коробки, похожие на копилки в супер Марио серии, также присутствуют только в этой версии, и, как и в случае с врагами, они устраняются с помощью атаки «удар головой», а не прыжком в них.

Разработка

Происхождение Ristar восходит к отвергнутой идее Юджи Нака из Sonic Team с участием кролика, который хватал предметы.[5] Хотя он был отменен в пользу преследования того, что было бы Еж Соник, годы спустя концепция вновь появилась в виде прототипа под названием Чувствовать, который в конечном итоге превратился в Ристар.[6][7] Игра Game Gear была разработана командой, отличной от игры Sega Genesis - она ​​была разработана Japan System House (позже Biox), разработчиком Sega, который в то время обычно использовался для создания итераций Game Gear своих игр Sega Genesis, таких как Улицы Ярости.[8] Для игры североамериканский релиз, из игры был вырезан целый уровень. В то время как каждая планета имеет два уровня в японском выпуске, вторая планета игры, «Фантурн», имеет только один уровень в североамериканском выпуске; второй уровень был вырезан из игры.[3]

Прием

Ристар Ведь Game Gear был в целом хорошо принят, хотя и немного хуже, чем его аналог из Sega Genesis. Хотя большинство обозревателей согласились, что в игру стоит поиграть, они разделились во мнениях, стоит ли играть в нее, если альтернатива Genesis также была доступна для потребителя. Как и в случае с версией Genesis, обозреватели высоко оценили способности персонажа игрока и красочную графику игры. Четыре рецензента Ежемесячный отчет об электронных играх дал игре средний балл 7,5 из 10. Двое из рецензентов раскритиковали звук, но все четверо описали игру как впечатляющую красочную графику и более глубокую технику, чем в большинстве платформеров.[9] GamePro называется Ристар «на удивление превосходно», ссылаясь на точные и простые в освоении элементы управления, продуманную красочную графику и высокую ценность воспроизведения.[10] В отличие, Famitsu только присудил игре 25 баллов из 40.[11]

Ретроспективные обозреватели были несколько менее положительно оценены игрой и, как правило, считали ее хуже версии Genesis. Hardcore Gaming резюмировали свое отношение к игре следующим образом: «В конечном счете, версия Game Gear может быть не такой увлекательной или визуально интересной, как оригинальная версия, но по-прежнему красочна и вполне играбельна. значительно отличается от оригинального релиза Genesis. Это определенно стоит изучить ... "[3] Honest Gamers высоко оценили игру как лучшую в системе, заявив: "Ристар лучшая игра Game Gear, которую вы могли купить, лучше, чем любая игра подобного типа на Цвет Game Boy, и почти так же хорош, как и его тезка на Sega Genesis. Я был невероятно впечатлен, увидев, что что-то выглядит и звучит так хорошо на крошечном экране Game Gear, в пределах причудливых ограничений того, что в основном является оборудованием Master System. Но Sega справилась ... даже если у вас уже была игра Genesis и (Sega) Кочевник, ты все еще хочешь этого. "[4] Defunct Games отозвался менее восторженно, критикуя графику, звук и ограниченную ценность воспроизведения, и пришел к выводу: «... эта версия Ristar достойна. Это довольно весело, и если вы большой поклонник платформеров и не против графические или звуковые ограничения, Ristar для Game Gear будет неплохим дополнением к вашей коллекции. В противном случае я бы сказал, если возможно, попробуйте получить версию Genesis ».[12]

Наследие

В отличие от версии Genesis Ристар, который был переиздан на нескольких разных Sega или Соник тематические подборки видеоигр, версия Game Gear была переиздана только один раз, как одна из двадцати игр, включенных в "PlayPal Plug and Play от Sonic", контроллер, который подключается прямо к телевизору, а не к игровой системе.[13]

Примечания

  1. ^ Выпущено в Японии как Ристар падающая звезда (リ ス タ ー ・ ザ ・ シ ュ ー テ ィ ン グ ス タ ー, Рисута за Шутингу Сута).

Рекомендации

  1. ^ http://www.hardcoregaming101.net/ristar/ristar.htm
  2. ^ - Hardcore Gaming - Цитата: "в нее играют на очки и сбор звезд - особенность, уникальная для этой версии. Собрав 100 гигантских звезд, которые можно найти на всех уровнях, вы получите дополнительную жизнь (что делает их эквивалентными монетам в 2D-играх Mario) ».
  3. ^ а б c "Ристар". Хардкорные игры 101. Получено 2013-03-22.
  4. ^ а б "Обзор Ristar (Game Gear) от Марка Голдинга". Honestgamers.com. 2003-12-09. Получено 2013-03-22.
  5. ^ Слова: Бретт Элстон 22 декабря 2010 г. (2010-12-22). "Игровая музыка дня (холи): Ристар". GamesRadar. Получено 2013-03-22.
  6. ^ Официальный журнал Sega, Январь 1995 г., стр.88.
  7. ^ Журнал Sega, 1994
  8. ^ "Обзоры ретро-видеоигр и многое другое @ HonestGamers". Honestgamers.com. Архивировано из оригинал на 2015-02-04. Получено 2013-03-22.
  9. ^ «Команда обзора: Ристар». Ежемесячный отчет об электронных играх. EGM Media, LLC (68): 38. Март 1995 г.
  10. ^ «Ристар». GamePro. IDG (68): 123. Март 1995.
  11. ^ Перекрестный обзор новых игр - リ ス タ ー ・ ザ ・ シ ュ テ ィ ン グ ス タ ー. Еженедельный Famitsu. №323. Стр.39. 24 февраля 1995 г.
  12. ^ Доллинз, Джош (11 августа 2007 г.). "Ристар, падающая звезда, обзор игрового оборудования (1995)". Несуществующие игры. Получено 2013-03-22.
  13. ^ Спенсер. 30 апреля 2007 г. 6:40 (30 апреля 2007 г.). «Контроллер TV Plug and Play от Sonic». Силиконра. Получено 2012-03-22.