WikiDer > Dark Sun: Wake of the Ravager - Википедия
Темное солнце: Пробуждение опустошителя | |
---|---|
![]() | |
Разработчики) | Стратегическое моделирование |
Издатель (ы) | Стратегическое моделирование Mindscape |
Производитель (и) | Николай Беляев Даниэль Чермак |
Дизайнер (ы) | Команда специальных проектов SSI |
Программист (ы) | Роберт В. Калфи |
Серии | Темное Солнце |
Платформа (и) | MS-DOS |
Релиз | 1994 |
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Режим (ы) | Один игрок |
Темное солнце: Пробуждение опустошителя это ролевая видеоигра разработан и опубликован Стратегическое моделирование в 1994 для MS-DOS Операционная система. Это продолжение Темное солнце: Расколотые земли. След Опустошителя изначально был выпущен в двух коробочных версиях: на дискета и дальше CD-ROM, причем последний имеет оцифрованный голос и музыку (как Красная книга CD треки). Позже он был переиздан на CD-ROM. коробочка для украшения форм-фактор, а также в составе Коллекция AD&D Masterpiece в 1996 году. Игра была переиздана в 2015 году на Gog.com при поддержке Windows, macOS, и Linux.
участок
След Опустошителя происходит в Подземелья и Драконы' настройка кампании из Темное Солнце, расположенный в суровом пустынном мире под названием Атхас. История является продолжением событий своей предшественницы, Темное солнце: Расколотые земли, и происходят в городе-государстве или его окрестностях Тюр. Вступительная кат-сцена знакомит нас с таинственным Драконом и его генералом, лордом-воином, которые планируют завоевание Тира. В начале игры игрок становится свидетелем убийства женщины, которая оказывается членом тайного общества, известного как Завуалированный альянс. В конечном итоге игрок оказывается вовлеченным в Скрытый альянс и их борьбу против Дракона и Лорда Воина.
Геймплей
След Опустошителя использует тот же движок и игровой процесс, что и его предшественник, но с немного другой графикой (что наиболее очевидно, использование более крупного персонажа спрайты). Двигатель использует сверху вниз взгляд на мир. Игроки управляют отрядом от одного до четырех персонажей. Игра может быть запущена с заранее созданной партией, или игрок может создавать своих собственных или импортировать персонажей из Расколотые земли. Как и в случае с другими Подземелья и Драконы компьютерные названия, боевые особенности занимают видное место в игровом процессе; в серии Dark Sun бой пошаговая. Как и его предшественник, Опустошитель также включает элементы, уникальные для Темное Солнце настройки кампании, включая уникальные расы персонажей ( Mul и инсектоид три-крин (Хотя три-крины присутствуют в обоих Бассейн сияния и Проклятие лазурных уз)) и широкое использование псионика.
В игре есть несколько ошибок, некоторые из которых приводят к сбою, другие приводят к невозможности выиграть игру. Например, из-за ограничений игрового движка графика дверных проемов или предметов может исчезнуть.[1] Некоторые из этих проблем были устранены в исправлениях 1.02 и 1.1.
История публикации
Позже эта игра была включена в сборник 1996 года, Коллекция AD&D Masterpiece.[2]
Прием
Прием | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Написание для PC Gamer США, Позвонил Нил Рэндалл След Опустошителя «Богатая и сложная игра, которая работает с удобным интерфейсом - то, что всегда ищут ролевые игроки».[3] Аль Джоветти из Электронные развлечения считал, что игра «предлагает хорошо написанную, стильную ролевую игру, если вы преодолеете некоторые технические препятствия».[5]
В Компьютерный игровой мир, Скорпиона написал это Waker of the Ravager "смешанный вариант, хотя стоит сыграть, если вы Темное Солнце поклонник, и вы ждали патча или исправленного релиза ".[6] PC Gamer UK's Энди Бутчер назвал игру «упущенной возможностью», но заметил, что она «все равно будет интересной, если у вас хватит терпения».[4]
В соответствии с GameSpy, "След Опустошителя улучшенная графика и более крупные спрайты персонажей, а также ряд огромных, останавливающих игру ошибок, которые гарантировали, что для большинства геймеров лакей Дракона все еще ждет поражения ».[7]
Рекомендации
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2007-09-27. Получено 2007-09-27.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ Мясник, Энди (январь 1996). «Обзоры игр». Чародейский. Будущее издательство (2): 80.
- ^ а б Рэндалл, Нил (январь 1995 г.). "Темное солнце: Пробуждение опустошителя". PC Gamer США. Архивировано из оригинал 13 ноября 1999 г.
- ^ а б Мясник, Энди. "Темное солнце: Пробуждение опустошителя". PC Gamer UK. Архивировано из оригинал 3 мая 2002 г.
- ^ а б Джоветти, Эл (январь 1995 г.). "След Опустошителя". Электронные развлечения (13): 84.
- ^ Скорпиона (Декабрь 1994 г.). "The Темное Солнце И поднимается ». Компьютерный игровой мир (125): 185, 186, 188.
- ^ Рауш, Аллен (2004-08-17). "История D&D Видеоигры - Часть III ". Игровой шпион. Получено 17 ноября, 2012.