WikiDer > Война копья (видеоигра)
Война копья | |
---|---|
Обложка Джефф Исли | |
Разработчики) | Стратегическое моделирование, Inc |
Издатель (ы) |
|
Дизайнер (ы) | Дэвид Лэндри Чак Крегель |
Платформа (и) | MS-DOS, Коммодор 64, Яблоко II |
Релиз | 1989 (Apple II) 1990 (DOS и Commodore 64) |
Жанр (ы) | стратегическая игра |
Режим (ы) | Один или два игрока |
Война копья это стратегическая игра разработан Стратегическое моделирование, Inc. в 1989 г. на основе Передовой Подземелья и Драконы Драконье копье настройка кампании. Геймплей основан на Война копья в Драконье копье серии.
Геймплей
Война копья представлен в виде сверху вниз. В одиночном режиме игрок играет стороной Уайтстоуна, чтобы сражаться со злыми силами Верховного лорда (управляемого компьютером). В игре для двух игроков второй игрок будет играть за силы верховного лорда.
Эта игра пошаговая стратегия. Игрок управляет различными юнитами и героями армии против вражеских сил. В игре можно выиграть двумя способами. Игрок может побеждать, управляя вражескими столицами (столица верховного лорда - Нерака, а столица Уайтстоуна - четыре страны-рыцари - Солантус, Каэргот, Гунтар и Северный Эргот), а также Башню клеристов возле Палантуса. Если ни одна из сторон не может захватить столицы противника к концу игры (март / апрель 354 г.), побеждает сторона, набравшая больше очков (рассчитываемых по размеру их сил). В каждом игровом году пять ходов.
участок
В игру можно играть с двумя стартовыми точками. Игра кампании начинается в начале 348 года н.э., когда Верховный лорд контролирует только Нераку, а Альянс Уайтстоуна еще даже не сформирован. Игроку Whitestone нужно будет построить его с нуля.
Сценарий игры начинается в 349 году AC, каждая из сторон владеет несколькими странами, и игрок Whitestone начинает игру. в СМИ res, в разгар войны. В частности, одна из стран Белого Камня, эльфийская Сильванести, будет осаждена роем Дракон и вражеские войска.
Прием
Война копья не увенчалась успехом для SSI, в конечном итоге было продано около 15 255 копий игры.[1] Игра была рецензирована в 1990 году в Журнал Дракон # 158 Хартли, Патрисии и Кирка Лессера в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты дали игре четыре звезды из пяти.[2]
Согласно GameSpy, Война копья является «гордым дополнением к наследию SSI» и «по-прежнему интересно играть сегодня».[3]
Рекомендации
- ^ Махер, Джимми (31 марта 2017 г.). «Открытие сундучка с золотом, часть 5: не все, что блестит». Цифровой антиквар.
- ^ Лессер, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (июнь 1990). «Роль компьютеров». Дракон (158): 47–54.
- ^ Рауш, Аллен (15 августа 2004 г.). "История видеоигр D&D". GameSpy. Получено 2009-12-23.