WikiDer > Мензоберранзан (видеоигра) - Википедия
Мензоберранзан | |
---|---|
Обложка Джефф Исли | |
Разработчики) | DreamForge Развлечения |
Издатель (ы) | Стратегическое моделирование |
Дизайнер (ы) | Джон МакГирк |
Программист (ы) | Дон Вуэншель |
Художник (ы) | Джейн Йегер Франк Шуртер |
Композитор (ы) | Джейми МакМенами |
Платформа (и) | MS-DOS, ПК-98, FM города |
Релиз | |
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Режим (ы) | Один игрок |
Мензоберранзан 1994 год ролевая видеоигра сделано Стратегическое моделирование (SSI) и DreamForge Развлечения. Мензоберранзан использует тот же игровой движок, что и предыдущая игра SSI, Равенлофт: Владение Страда (1994), и установлен в Продвинутые подземелья и драконы Забытые королевства настройка кампании.
История
Мензоберранзан, подземный город, населенный Дроу, был представлен в материалах игры двумя годами ранее, в декабре 1992 года, в коробке из трех книг под названием Мензоберранзан: знаменитый город дроу к Эд Гринвуд, Р. А. Сальваторе, и Дуглас Найлз.[1] В игре также есть Дриззт До'Урден как один из главных героев.[2]
Геймплей
В игре есть элементы Ultima Underworld: Стигийская бездна (3D-мир и действие в реальном времени)[нужна цитата] и его игровая концепция в чем-то похожа на Глаз смотрящего серии.[3] Первоначально игрок создает два персонажи игроков (ПК) и может приобрести неигровой персонаж (NPC) союзники позже в игре.[2]
Релиз
Мензоберранзан был опубликован в 1994 г. Стратегическое моделирование.
Позже игра была включена в сборник 1996 года, Коллекция AD&D Masterpiece.[4]
20 августа 2015 года дистрибьютор игр GOG.com выпустила версию игры для ПК вместе с несколькими другими Золотая коробка названия.[5]
Критический прием
Прием | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
В Компьютерный игровой мир, Скорпиона написал: "В целом, Мензоберранзан это разочарование. В нем есть несколько хороших функций, но хорошие функции должны быть подкреплены убедительной историей. К сожалению, то, что могло бы быть превосходной записью в области CRPG, оказывается всего лишь еще одним продуктом "hack-n-slash" ".[10] Эндрю Райт из Зона ПК посчитал это «стильно собранным тупым подземельем» и заявил, что он «пытается быть Ultima Underworld и с треском проваливается ». Он похвалил его графику и интерфейс.[7]
Рецензент для Следующее поколение поставил игре 3 из 5 звезд, отметив, что графика с высоким разрешением имеет «качество, похожее на рисование», и что игровой процесс соответствует Продвинутые подземелья и драконы франшиза.[3] Т. Лиам Макдональд из PC Gamer США называется Мензоберранзан самый лучший Продвинутые подземелья и драконы игра когда-либо выпущенная, и хвалила ее графику и сюжет. Однако он жаловался, что она «ориентирована на бой на ранних уровнях и не торопится с элементами повествования».[6]
В Электронные развлеченияАль Джоветти охарактеризовал игру как «высококачественная ролевая игра, сочетающаяся с динамичным исследованием от первого лица и зрелищными боями в реальном времени», и он считал, что это «беспроигрышный вариант для ролевых игроков».[8] Ян Коул с веб-сайта Quandaryland присвоил игре 3,5 звезды из пяти. Он критиковал медлительность игры по сравнению с Ravenloft и что «слишком много мест было пусто - просто ничего». Он хвалит, что это не типичная игра в жанре «руби и слэш» с большим количеством статистики персонажей и решением головоломок.[11] Джон Терра из Компьютерный покупатель сказал, что игра "выделяется" и назвал ее "обязательной".[2]
По словам Аллена Рауша из GameSpy, "без великолепного сюжета и захватывающих монстров, которые действительно использовали его захватывающий мир, Мензоберранзан оказался менее впечатляющим, чем это было в воображении игроков ».[12]
Подземелья и рабочие столы: история компьютерных ролевых игр сказал: "последняя игра, выпущенная SSI под лицензией TSR, является печально известной (и трудно описательной) Мензоберранзан, который появился в 1994 году для DOS. [...] [В нем] были все ингредиенты, необходимые для хита. [...] Тем не менее, геймеры быстро пожаловались на бесконечное количество скучных сражений, которые затягивают игру и портят ее темп ».[13]
Отзывы
- Инфобия Белого Волка # 55 (май 1995 г.)
Рекомендации
- ^ Сальваторе, Р.А.; Гринвуд, Эд; Найлз, Дуглас (1992). Мензоберранзан: наконец-то открыт знаменитый город дроу!. TSR, Inc. ISBN 1-56076-460-0.
- ^ а б c Терра, Джон (1 апреля 1995 г.), «Мензоберранзан», Компьютерный покупатель, SX2 Media Labs, заархивировано из оригинал 11 июня 2014 г., получено 6 сентября, 2012 - черезИсследование HighBeam (требуется подписка)
- ^ а б c «Мензоберранзан». Следующее поколение. Imagine Media (3): 93. Март 1995.
- ^ Мясник, Энди (январь 1996). «Обзоры игр». Чародейский. Будущее издательство (2): 80.
- ^ Релиз: Forgotten Realms: The Archives - GOG.com
- ^ а б Макдональд, Т. Лиам (февраль 1995 г.). "Мензоберранзан". PC Gamer США. Архивировано из оригинал 26 февраля 2000 г.
- ^ а б Райт, Эндрю (март 1995). "Мензоберранзан". Зона ПК (24). 86, 87.
- ^ а б Джоветти, Эл (март 1995 г.). "Мензоберранзан". Электронные развлечения (15): 67.
- ^ Макдональд, Т. Лиам (апрель 1995 г.). "Мензоберранзан". CD-ROM сегодня. 3 (4): 95.
- ^ Скорпиона (Февраль 1995 г.). «Остерегайтесь подземных дроу». Компьютерный игровой мир (127): 57–60.
- ^ Коул, Ян (февраль 1995 г.). «Мензоберранзан». quandaryland.com. Архивировано из оригинал 5 марта 2004 г.. Получено 18 апреля 2008.
- ^ Рауш, Аллен (17 августа 2004 г.). "История D&D Видеоигры - Часть III ". Игровой шпион. Архивировано из оригинал 18 января 2016 г.. Получено 15 ноября, 2012.
- ^ Бартон, Мэтт; Стеки, Шейн (2019). Подземелья и рабочие столы: история компьютерных ролевых игр (Второе изд.). Бока-Ратон, Флорида: CRC Press. п. 307. ISBN 978-1-351-27338-1. OCLC 1098173911.