WikiDer > Музыка из серии Final Fantasy

Music of the Final Fantasy series

Последняя фантазия это медиа-франшиза сделано Хиронобу Сакагути и принадлежит Square Enix это включает видеоигры, кинофильмы, и другие товары. Сериал начался в 1987 году как одноименный ролевая видеоигра развитый к Квадрат, породив серию видеоигр, которая стала центральным элементом франшизы.[1][2] В музыка Последняя фантазия серии относится к саундтрекам Последняя фантазия серия из видеоигры, а также окружающее попурри из саундтреков, аранжировок и сборников. Музыка в сериале варьируется от очень легкой фоновой музыки до эмоционально насыщенных переплетений персонажей и ситуаций. лейтмотивы.

Франшиза включает в себя основную серию пронумерованных игр, а также несколько Дополнительная выгода серии, такие как Хрустальные хроники и Final Fantasy Tactics серии. Основным композитором основной серии был Нобуо Уэмацу, который в одиночку написал саундтреки к первым девяти играм, а также руководил созданием многих альбомов. Музыка для спин-оффов и игр основной серии, начиная с Final Fantasy X был создан разными композиторами, в том числе Масаси Хамаузу, Наоши Мизута, Хитоши Сакимото, Куми Таниока, и Ёко Шимомура.

Большая часть чего-либо Последняя фантазия игры, включая все игры основной серии, получили альбом с саундтреками. Многие также вдохновили оркестровый, вокал, или же пианино расположение альбомы. Помимо обычных альбомов, ряд сборники альбомов треков из нескольких игр были созданы как Square Enix, так и сторонними группами. Музыка из оригинальных саундтреков к играм была аранжирована в виде нот для фортепиано и опубликована DOREMI Music Publishing, а ноты из фортепианных альбомов были опубликованы Yamaha Music Media. Музыка франшизы неоднократно исполнялась в концертных турах и других живых выступлениях, таких как Оркестровые игры Музыкальные концерты, Симфоническая игра Музыкальные концерты, а Играть в! Симфония видеоигр и Видеоигры Live концертные туры, а также составляющие основу конкретных Последняя фантазия концерты такой как Дорогие друзья и Далекие миры концертные туры.

Темы

Хотя каждая игра в Последняя фантазия серия предлагает разнообразную музыку, есть несколько часто используемых повторно тем. Большинство игр начинается с пьесы под названием «Прелюдия», которая основана на коротком произведении Баха, которое эволюционировало из простого двухголосного арпеджио тема в ранних играх до сложной мелодической аранжировки в последних частях.[3][4][5] Он был описан как "такой же узнаваемый в игровых кругах, как и Super Mario Bros. тема или же Еж Соник'всплывающее окно заголовка ".[4] Боевые победы в первых 10 частях серии сопровождались победными фанфарами; эта тема стала одним из самых узнаваемых произведений в сериале.[6][7] Чокобо и муглы, два талисмана для сериала, у каждого своя тематика. Основная тема чокобо перестраивается в разных музыкальных стилях для каждой части и обычно имеет название, оканчивающееся на «de Chocobo», в то время как у муглов есть тема под названием «Тема Мугла», которая впервые появилась в Последняя фантазия V.[3] Чокобо вдохновил на создание спин-оффа Серия чокобо, и многие части из саундтреков к этому сериалу стилистически основаны на основной теме чокобо.[8] Произведение под названием «Пролог» или «Последняя фантазия», первоначально показанное в первая игра, появлялся в той или иной форме во всех играх основной серии, за исключением Последняя фантазия II, Final Fantasy X, и Последняя фантазия XIII; первоначально появившись в прологе игр. Иногда он появляется как полная аранжировка, а иногда появляется как тема, играемая во время финальной дорожки.[3][9] Несмотря на то что лейтмотивы часто используются в играх, ориентированных на персонажей, музыкальная тема обычно зарезервирована для главных персонажей и повторяющихся элементов сюжета.[1]

История

График выпуска
1987Последняя фантазия
1988Последняя фантазия II
1989
1990Последняя фантазия III
1991Последняя фантазия IV
1992Последняя фантазия V
1993
1994Последняя фантазия VI
1995
1996
1997Последняя фантазия VII
1998
1999Последняя фантазия VIII
2000Final Fantasy IX
2001Final Fantasy X
2002Последняя фантазия XI
2003
2004
2005
2006Последняя фантазия XII
2007
2008
2009Последняя фантазия XIII
2010Последняя фантазия XIV
2011
2012
2013
2014
2015
2016Последняя фантазия XV

Основная серия

1987–2000: эпоха Уэмацу

Когда Нобуо Уэмацу работал в музыкальном магазине в Токио, женщина, работающая в художественном отделе Квадрат, которая позже стала Square Enix, обратилась к нему с предложением о создании музыки для некоторых разрабатываемых ими игр, и он согласился. Уэмацу считал это подработкой и скептически относился к тому, что она станет какой-либо должностью на полный рабочий день. Он сказал, что это был способ заработать немного денег на стороне, а также сохранить свою подработку в магазине по прокату музыки.[10] До прихода в Square он сочинял музыку для рекламных роликов.[11] Первой музыкой, которую он написал для Square, стал саундтрек к ролевой видеоигре. Cruise Chaser Blassty. Работая на Square, он встретил Последняя фантазия создатель Хиронобу Сакагути, который спросил его, не хочет ли он сочинить музыку для некоторых из своих игр, на что Уэмацу согласился.[10] Сакагути дал ему несколько инструкций относительно саундтрека к фильму Последняя фантазия, 16-й результат Уэмацу,[5] такие как необходимость в "боевой" и "городской" музыке, но оставил оставшуюся часть сочинения Уэмацу, помимо информирования его о конкретных технических ограничениях Famicom система. Игра вышла в 1987 году.[12]

Нобуо Уэмацу был единственным композитором сериала с момента его создания в 1986 году до Final Fantasy X в 2001 году, когда к нему присоединились еще двое.

После успеха Последняя фантазия I, Уэмацу остался с сериалом, чтобы написать саундтрек к Последняя фантазия II (1988). Несмотря на то что я и II были написаны отдельно, музыка из двух игр выпускалась только на альбомах вместе. Эти альбомы включает альбом саундтреков и два аранжированных альбома. Последняя фантазия III (1990) был выпущен двумя годами позже и содержал саундтрек от Уэмацу, который был признан одним из лучших саундтреков в мире. РЭШ игра.[13] Саундтрек породил два альбома саундтреков, а также диск с вокальными и оркестровыми аранжировками.[14]

Последняя фантазия IV (1991) была первой игрой в серии, выпущенной для Супер Famicom, и последовавшие за этим изменения в звуковой технологии привели к созданию процесса композиции, который, по словам Уэмацу, был "мучительным".[15] Уэмацу заявил, что, начиная с этого саундтрека, он начал отходить от идеи, что саундтрек должен быть исключительно оркестровой партитурой.[16] Помимо альбома саундтреков, музыка IV был аранжирован и выпущен в стиле кельтская музыкав исполнении Máire Breatnach. Это также спровоцировало выпуск альбома фортепианных аранжировок, что до сих пор будет повторяться для каждой последующей игры основной серии.[14]

Получив теперь опыт работы со звуковым чипом Super Famicom, Уэмацу почувствовал, что качество звука саундтрека для следующей игры в серии, Последняя фантазия V (1992), был намного лучше, чем у IV. Он назвал это основной причиной того, что в альбоме саундтреков было два Компакт-диски долго, впервые в серии.[17] Нравиться IV, то дискография Последняя фантазия V включал аранжированный альбом и фортепианный альбом в дополнение к основному саундтреку.[14]

В 1994 году Square выпустила Последняя фантазия VI (1994), последний для Super Famicom, и сопровождающий его саундтрек считается одним из лучших когда-либо сочиненных саундтреков к видеоиграм.[18] Дискография игры также включает в себя компакт-диски с оркестровыми и фортепианными аранжировками, а также EP неизданных треков и тем персонажей. В саундтрек вошла первая попытка в Последняя фантазия серии, чтобы включить вокальный трек, "Aria di Mezzo Carattere", которую называют "одним из величайших достижений Уэмацу".[9] Этот трек имеет неразборчивый синтезированный «голос», гармонирующий с мелодией, поскольку технические ограничения для SPC700 звуковой формат Чип не позволял использовать настоящую вокальную дорожку. Первый настоящий вокал в произведении появился в Последняя фантазия VII.[14]

Начиная с Последняя фантазия VII (1997), серия перенесла платформы на Игровая приставка. В то время как медиа-возможности PlayStation позволяли Качество CD музыку, Уэмацу предпочел использовать формат Sequence.[19] В альбоме саундтреков было записано четыре диска, и Уэмацу заявил, что переход в «эру PlayStation» позволил композиторам видеоигр использовать звуки, записанные в студии, а не из синтезаторы, "определенно было самым большим изменением" музыка из видеоигр.[20] VII была первой игрой в серии, которая включала трек с оцифрованным вокалом "One-Winged Angel", который был описан как "самый узнаваемый вклад Уэмацу" в музыку серии.[21] Пьеса, описанная как «фанфары надвигающейся гибели», не «следует никаким нормальным правилам жанра» и была названа «возможно, самой инновационной идеей в музыкальной истории сериала».[19] Текст пьесы латинский хоровой трек, который играет в кульминации игры, был взят из средневековой поэзии, на которой Карл Орф основал его Кармина Бурана, в частности песни "Estuans Interius", "О Фортуна»,« Veni, Veni, Venias »и« Ave Formosissima ».[22] Был план использовать «известного вокалиста» в финале в качестве «музыкальной темы» игры, но от этой идеи отказались из-за нехватки времени и тематических соображений.[21][23] Идея музыкальной темы будет возрождена в следующей части сериала. В 2006 г. IGN в рейтинге VIIмузыка лучшая Последняя фантазия саундтрек и процитировал "захватывающие" треки персонажей и "One-Winged Angel", в частности, как способствующие факторы.[9] В дискография оригинальной игры включает только саундтрек, лучшее из, и фортепианные альбомы.[14] Однако, начиная с 2005 года Square Enix выпустила коллекцию медиа, посвященную игре и миру Последняя фантазия VII назвал Сборник Final Fantasy VII. Этот сборник подготовил пять дополнительных альбомов саундтреков, каждый для отдельной игры или анимации.[14]

Саундтрек из Последняя фантазия VIII (1999), в отличие от VI и VII, не включали темы персонажей, поскольку Уэмацу считал, что они не будут эффективными.[24] В ответ на вопрос IGN music о том, что музыка Последняя фантазия VIII был очень мрачным и, возможно, на него повлиял сюжет игры, Уэмацу заявил, что «атмосфера музыки, конечно, зависит от сюжетной линии, но я также намерен объединить разные типы музыки в одну игру».[25] Хотя эта идея не использовалась в предыдущей игре, он подумал, что баллада будет тесно связан с темой и персонажами VIII, и составлен "Глаза на меня", в исполнении Фэй Вонг.[24] Песня была выпущена как Один, а Square выпустила саундтреки, оркестровые и фортепианные альбомы для музыка из игры.[14]

Музыка Final Fantasy IX, (2000), была основана на теме Музыка эпохи Возрождения, и был сильно вдохновлен предыдущими Последняя фантазия игры, включающие темы и мотивы из более ранних саундтреков. Уэмацу почувствовал себя в предыдущих играх VII и VIII имел настроение реализма, но это Final Fantasy IX было больше фантазией, так что «могла поместиться как серьезная, так и глупая, забавная работа».[26][27] Уэмацу несколько раз заявлял, что музыка IX это его любимая работа, а также то, чем он больше всего гордится.[28][29] Нравиться Последняя фантазия VIII, IX включала вокальную тему «Мелодии жизни», которую исполнила Эмико Ширатори. Дискография игры включает альбомы оригинального саундтрека, подборку лучших треков, альбом фортепианных аранжировок, альбом неизданных треков и сингл «Мелодии жизни».[14]

2001 – настоящее время: другие композиторы

Final Fantasy X (2001) стал первым в истории сериала, когда Уэмацу не был единственным композитором для саундтрека. Выпущено на PlayStation 2, счету помогли Масаси Хамаузу и Дзюня Накано. Уэмацу внес 51 трек, Хамаузу 20 треков, а Накано 18 треков для игры.[30] Два других композитора были выбраны для саундтрека на основании их способности создавать музыку, отличную от музыки Уэмацу, еще работая вместе.[31] В дискография к игре Включает альбом саундтреков, альбомы фортепьяно и вокальных аранжировок, а также EP треков Уэмацу, вдохновленных игрой. Музыкальная тема к игре «Suteki da ne», которая переводится как «Разве это не прекрасно?», Была написана Нобуо Уэмацу и Казусигэ Нодзима и был спет Японский фолк певец Рицуки Накано, известный как "Рикки", с которым команда музыкантов связалась в поисках певца, чья музыка отражала Окинавский Атмосфера.[32] «Сутэки да нэ» поется в оригинальной японской форме в японской и английской версиях песни. Final Fantasy X, и был выпущен как сингл.[33]

Уэмацу вместе с Наоши Мизута и Куми Таниока, сочинил партитуру для Последняя фантазия XI (2002). Это был последний Последняя фантазия саундтрек, основным композитором которого был Уэмацу до Последняя фантазия XIV, поскольку он ушел из Square Enix в ноябре 2004 года.[1] Пакеты расширения были в основном забиты Мизутой. В начале игры звучит хоровая музыка с текстами на эсперанто. По словам Уэмацу, выбор языка должен был символизировать надежду разработчиков на то, что их онлайн-игра может способствовать межкультурному общению и сотрудничеству.[34] Игра и каждый из четырех пакетов расширения выпустили альбом саундтреков; то дискография к игре также включает два фортепианных альбома, альбом неизданных треков, два аранжированных альбома и сингл на вокальную тему "Distant World", сочиненный Уэмацу и исполненный японским оперным певцом Идзуми Масуда.[14]

Масаси Хамаузу был ведущим композитором Последняя фантазия XIII и его продолжения

Последняя фантазия XII (2006) был составлен Хитоши Сакимото, с шестью другими композициями Хаято Мацуо и Масахару Ивата. Уэмацу написал только финальную тему игры "Поцелуй меня до свидания", который исполнил Анжела Аки.[35] Скрипач Таро Хакасе также внесла пьесу "Симфоническая поэма" 'Надеяться'", представленный в финальных титрах игры. Сакимото был приглашен для написания саундтрека к игре Ясуми Мацуно, производитель игры, за пять месяцев до официального анонса игры.[36] Сакимото столкнулся с трудностями, идя по стопам Уэмацу, но он решил создать уникальный саундтрек по-своему, хотя он называет Уэмацу своим самым большим музыкальным влиянием.[37][38] Сакимото не встречался с Уэмацу для получения указаний по созданию саундтрека и старался не копировать стиль Уэмацу из предыдущего Последняя фантазия саундтреки. Тем не менее, он действительно попытался сделать так, чтобы его стиль соответствовал «Поцелуй меня на прощание» Уэмацу и общему видению сериала.[36] В текущая дискография, хотя изначально ограничивалась альбомом саундтреков и синглами для "Kiss Me Good-Bye" и "Symphonic Poem" 'Надеяться'", в конце 2012 года был выпущен альбом фортепианных аранжировок, как и большинство предыдущих саундтреков к этой серии.[14]

Последняя фантазия XIII (2009) был написан Масаси Хамаузу.[39] Хотя изначально было объявлено, что его основная тема будет написана Нобуо Уэмацу, Уэмацу вместо этого передал ее Хамаузу для сочинения после того, как был выбран композитором для Последняя фантазия XIV, изготовление XIII первая игра в основной серии, в которой не было произведений Уэмацу.[40] Игра вызвала выпуск альбома саундтреков, аранжированного альбома, двух граммофонная пластинка музыкальные альбомы из саундтрека, фортепианный альбом и сингл музыкальной темы игры «Потому что ты здесь» (君 が い る か ら, Кими га Иру Кара)в исполнении Саюри Сугавара.[14][41] Международные версии XIII включить песню "My Hands" в исполнении британского певца. Леона Льюис из ее второго альбома Эхо.

Уэмацу был нанят через его студию "Smile Please" для создания музыки к оригиналу. Последняя фантазия XIV, первая игра в серии за десятилетие, в которой музыка полностью написана им на момент выпуска.[42] Музыкальная тема Ответы была спета Сьюзан Кэллоуэй с текстами от авторов игр Яэко Сато и Михала-Кристофера Коджи Фокса. Пост-релиз, и для Область возрождается перезагрузка, дополнительную музыку в игре написал Наоши Мизута, Рё Ямадзаки, Цуёси Сэкито, и Масаёси Сокен.[43] Полный официальный саундтрек со всеми 104 треками из оригинальной версии Последняя фантазия XIV был выпущен в сингле Блю рей сборник 14 августа 2013 года.[44] Названный Before Meteor: FINAL FANTASY XIV Оригинальный саундтрек, диск содержит всю музыку, сочиненную Нобуо Уэмацу для оригинального релиза, а также музыку, добавленную в последующих патчах Уэмацу, Мизутой, Ямазаки, Секито и Сокеном. Уэмацу, наряду с Кэллоуэем и Коджи Фоксом, также вернулся в качестве заглавной темы в дополнение к игре 2015 года. В небесапод названием Песня дракона.[45]

Ёко Шимомура выступал в качестве ведущего композитора для Последняя фантазия XV, написав около 80% саундтрека.

Музыка для Последняя фантазия XV (2016) был составлен в основном Ёко Шимомура, который ранее работал с Square Enix над Kingdom Hearts серии, среди множества других названий. Последняя фантазия XV был ее первым проектом в сериале. Шимомура был привлечен к проекту в 2006 году, когда это был дополнительный титул под названием Последняя фантазия против XIII, и оставалась в своей роли в течение десяти лет игры цикл разработки. Ее музыка, основанная на темах «дружбы» и «сыновней связи», включает в себя несколько музыкальных жанров, включая классический стиль Шимомуры, Босса-нова и Американский блюз. Несколько треков, в том числе основная тема "Somnus", включают латинский текст написан оригинальным директором игры Тэцуя Номура. Последняя фантазия XV был расширен в мультимедийный проект, получивший название "Последняя фантазия XV Вселенная », для которой были наняты другие композиторы; Джон Р. Грэм сочинил музыку к фильму CGI Kingsglaive с дополнительными мелодиями от Симомуры, Ясухиса Иноуэ и Сусуми Акизуки из Righttrack написали музыку для оригинальная сетевая анимация Братство, а команда из музыкальной студии Unique Note занималась разработкой мобильного спин-оффа Монстры справедливости V. Английская инди-рок группа Флоренция и машина работал над тремя песнями для игры, в том числе крышка из Бен Э. Кинг"s"Останься со мной", которая выступала в качестве официальной музыкальной темы. Позже, в саундтреке Загружаемый контент пакеты были Кейчи Окабе, Наоши Мизута, Ясунори Мицуда и Нобуо Уэмацу.

Спин-оффы

Сборник Final Fantasy VII

В Сборник Final Fantasy VII - официальное название серии игр и анимационных фильмов. развитый от Square Enix, основанный на мире и непрерывность Последняя фантазия VII. Возглавляемый Тэцуя Номура и Ёсинори Китасэ,[46][47][48] серия состоит из нескольких игр для разных платформ, каждая из которых является расширением Последняя фантазия VII история. Первым анонсированным элементом серии был Final Fantasy VII Advent Children, анимационное продолжение оригинальной игры, хотя первой была выпущена игра для мобильных телефонов Перед кризисом: Final Fantasy VII. До кризисасаундтрек к фильму был написан Такехару Ишимото, пока Дети пришествия был забит Нобуо Уэмацу, Кейджи Кавамори, Кеничиро Фукуи, и Цуёси Сэкито. Другие названия в серии Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII, саундтрек к которому был написан Масаси Хамаузу, Кризисное ядро: Final Fantasy VII, который в основном был написан Такехару Ишимото с несколькими треками, предоставленными Кадзухико Тояма, и Последний заказ: Final Fantasy VII, также составленный Ишимото.[14]

Дети пришествия представил песню бывшего Японский рок группа Boøwyпевец Кёсукэ Химуро в конечных титрах Панихида Цербера саундтрек содержал две песни Гакт, включая его музыкальную тему "Искупление", и Crisis Coreмузыкальная тема "Почему", исполнила Аяка. Каждый элемент серии породил свой собственный альбом саундтреков, за исключением До кризиса и Последний заказ, саундтреки которых были выпущены в одном альбоме.[14] Панихида Цербера также имелся альбом саундтреков, предназначенный только для загрузки, для многопользовательского режима только для Японии, в то время как «Redemption» и «Why» были выпущены по отдельности соответствующими исполнителями.[49][50]

Последняя фантазия X-2

Последняя фантазия X-2 (2003), был первым прямым продолжением видеоигры любого Последняя фантазия игра. Несмотря на то, что он написал большую часть саундтрека для Final Fantasy X, Нобуо Уэмацу не участвовал в музыкальном проекте. Нет треков от Икс или другие игры из этой серии были использованы в игре. В попытке создать для игры стиль музыки, отличный от стиля предыдущих франшиз, Square представила Норико Мацуеда и Такахито Эгути на борту, чтобы сочинить музыку для Х-2, поскольку разработчики сочли, что они «идеально подходят» для включения в музыку «поп-стиля».[51] В игру вошли две песни с вокализированными элементами, одна из которых, J-Pop песня "Real Emotion" была написана Кеном Като и написана Казухиро Хара. Другой, J-Pop баллада «1000 слов», написано сценаристами. Казусигэ Нодзима и Дайсуке Ватанабэ. Мацуэда и Эгути сочинили и аранжировали трек. Обе песни были исполнены Джейд Вильялон из Sweetbox в английской версии игры и доступны в качестве бонусных треков на японском выпуске ее альбома Адажио.[52] В японской версии игры обе песни исполнил Куми Кода и были выпущены как сингл под названием настоящая эмоция / 1000 no Kotoba. Кода также выпустила собственные английские версии песен на своем компакт-диске. Пойдем со мной, с немного другими версиями текстов, чем Джейд. В добавление к Пойдем со мной, то сборник музыки за Последняя фантазия X-2 включает альбом звуковой дорожки на двух дисках, альбом для фортепиано, альбом звуковой дорожки для Final Fantasy X-2 International + Последняя миссия версия игры, сингл на песню "Eternity ~ Memory of Lightwaves" и набор из трех синглов, посвященных трем главным героям игры.[14]

Тактика и Ivalice Alliance

В Final Fantasy Tactics сериал является побочным продуктом основного Последняя фантазия серия, состоящая в основном из тактические ролевые игры с сильным тематическим сходством с основным сериалом. После Последняя фантазия XII был установлен в том же мире, Ивалис, так как две игры серии Final Fantasy Tactics (1997) и Final Fantasy Tactics Advance (2003), Square Enix объявила, что все будущие игры, происходящие в игровом мире, будут частью нового Ivalice Alliance подсерии. Эти игры на сегодняшний день включают Final Fantasy XII: Revenant Wings (2007), Final Fantasy Tactics: Война львов (2007), Final Fantasy Tactics A2: Гримуар разлома (2007), и Final Fantasy XII Международная система зодиакальных заданий (2007).[53]

Музыка для этих игр в основном написана Хитоши Сакимото, который также написал основную серию игры, действие которой происходит в Иваличе, Последняя фантазия XII. Масахару Ивата разделял с ним композиционные обязанности для Тактика; Сакимото написал 47 треков для игры, а Ивата - остальные 24.[54] Сакимото написал почти всю музыку для Тактика продвижения, а Уэмацу написал основную тему, а Каори Окоши и Аяко Сасо сочинили дополнительные боевые треки.[55] Обе игры имеют альбом саундтреков, а Тактика продвижения вдохновил аранжированный альбом. Сакимото снова был композитором Тактика A2: Гримуар Разлома, хотя на этот раз его поддержали композиторы из его студии. Basiscape, и это тоже спровоцировало выпуск альбома саундтреков. Он также забил Revenant Wings, хотя он в основном состоял из аранжировок его предыдущей работы и не был выпущен как отдельный альбом, а его работа над Тактика был использован в качестве оценки для спин-офф серии Хрустальные защитники.[56]

Хрустальные хроники

Куми Таниока был главным композитором Хрустальные хроники серии.

Еще один спин-офф основного сериала, Final Fantasy Crystal Chronicles серия состоит из Хрустальные хроники (2004), его продолжение Кольцо судеб (2007), и их спин-оффы Моя жизнь как король (2008), Отголоски времени (2009), Моя жизнь как Темный лорд (2009), и новейшее название Хрустальные носители (2009). Куми Таниока - главный композитор сериала, написавший музыку для всех выпущенных игр. На сегодняшний день ее единственная работа над основным сериалом - это работа в качестве соавтора для Последняя фантазия XI.[57] Она не сочиняла саундтрек для Хрустальные носители; Вместо этого его написал Хиденори Ивасаки.[58] Таниока известна тем, что использует в своих альбомах эклектичный микс инструментов; она описала музыкальный стиль саундтрека к Хрустальные хроники как основанные на «старинных инструментах». В саундтреке широко используются многие средневековый и эпоха Возрождения музыкальные инструменты-такой как рекордер, то крамхорн и лютня; создавая отчетливо деревенскую атмосферу, а также следует традициям и стилям средневековой музыки.[59] Для саундтрека к Кольцо судеб, Таниока намеренно не фокусировался на «мировой музыке», вместо этого сосредоточившись на «создании нового ландшафта, содержащего ту же атмосферу».[60] Отголоски времени также включает в себя множество инструментов, включая гобой, ксилофоны, маримбы и латинские гитары.[61]

Из выпущенных игр, Хрустальные хроники, Кольцо судеб, и Отголоски времени являются единственными, у кого есть выпущенный саундтрек. Хрустальные хроники также спровоцировал появление сингла из своей заглавной песни "Sound of the Wind" (カ ゼ ノ ネ, Kaze no Ne), сочиняет Куми Таниока и исполняет Фудзимото Яэ.[62] Кольцо судеб также есть связанный сингл своей заглавной песни «Мир без звезд». (星 の な い 世界, Hoshi no Nai Sekai), написано и исполнено Айко.[63] Отголоски времени не было музыкальной темы.[61]

Чокобо

В Чокобо серии - это дополнительная серия игр, впервые разработанная Square, а затем Square Enix, с супер деформированный версия Последняя фантазия талисман серии - чокобо- как главный герой. Эти игры включают Таинственное подземелье рассрочка и различные Мини-игра коллекции на большом количестве игровых консолей. В серию входит более десятка игр, большинство из которых выпущено только в Японии.[64] Саундтреки к играм были написаны самыми разными композиторами, и многие из них состоят в основном из аранжированных версий треков из предыдущих Последняя фантазия саундтреки, особенно на тему "чокобо".[8]

Только некоторые игры привели к выпуску отдельных саундтреков. Первым из них был Таинственное подземелье Чокобо (チ ョ コ ボ の 不 思議 な ン ジ オ リ ジ ナ ・ サ ド ト ラ ッ ク, Подземелье Чокобо-но Фусигина), который был написан Масаси Хамаузу и вдохновил на создание альбома оркестровых аранжировок, также написанного Хамаузу.[65] Саундтрек из Подземелье Чокобо 2 были написаны Куми Таниока, Ясухиро Каваками, Цуёси Сэкито, Кенджи Ито, и Нобуо Уэмацу.[66] Игры, саундтреки которых в основном состоят из предыдущих Последняя фантазия и Чокобо треки были Final Fantasy Fables: Подземелье Чокобоаранжировщиком - Юдзо Такахаши из Joe Down Studio, Чокобо Гонки, оригинальные треки которого были написаны Кенджи Ито, и Final Fantasy Fables: Chocobo Tales. Продолжение Сказки о чокобо, Чокобо и волшебная книга с картинками: Ведьма, Дева и пять героев, содержит в основном оригинальные произведения, а оценки в обеих партиях сделал Юдзо Такахаши. В отличие от других Чокобо игр, был выпущен совместный альбом саундтреков, а Сказки о чокобо у него был предыдущий альбом "лучшее из", доступный только для скачивания.[67]

Другие

Другие спин-оффы основного Последняя фантазия серия включает Последнее фэнтези-приключение (1991), побочная игра, позже также рассматриваемая как первая игра в Мана серии, в котором были ссылки на Последняя фантазия снято в его римейке, Меч Маны.[68] Его записал Кенджи Ито, а один трек - Уэмацу. Final Fantasy Mystic Quest (1992) - игра для SNES, автором которой является Рюдзи Сасай и Ясухиро Каваками.[69] Final Fantasy: Легенда о кристаллах (1994) - анимационный сиквел к Последняя фантазия Vи был забит Масахико Сато. Final Fantasy: Духи внутри (2001), а компьютерная анимация научно-фантастический фильм, был оценен Эллиот Голденталь,[70] и Final Fantasy: Без ограничений (2001), 25 серий аниме серию забили Нобуо Уэмацу, Широ Хамагути и Акифуми Тада.[71] Саундтреки к Духи внутри и Мистический квест были выпущены отдельными альбомами, а Безлимитный было выпущено два альбома саундтреков.[69][70][71] Последнее фэнтези-приключение видел выпуск альбома саундтреков, аранжированного альбома, релиза, который объединил оба предыдущих альбома вместе, и альбома саундтреков для его римейка.[68]

Товар

Большинство игр франшизы, включая все игры основной серии, привели к выпуску альбома с саундтреками. Многие также вдохновили альбомы на оркестровые, вокальные или фортепианные аранжировки. Эти альбомы были выпущены и перепечатаны рядом различных компаний, в том числе DigiCube, NTT Publishing, Сама Square Enix и многие другие. Кроме того, многие альбомы доступны на Музыкальный магазин iTunes.[72] Помимо обычных альбомов, ряд сборники альбомов штук из нескольких Последняя фантазия игры были произведены как Square Enix, так и внешними группами, как официально, так и неофициально. Эти альбомы включают музыку непосредственно из игр, а также аранжировки, охватывающие самые разные стили. Square Enix выпустила первый альбом, Final Fantasy 1987–1994 (1994) и с тех пор выпустил 13 альбомов, что привело к Final Fantasy Remix (2008). Первый сборник, выпущенный сторонней группой, был Лучшее из Final Fantasy 1994–1999: Музыкальный трибьют, выпущенный в 2000 году Шерманом Ф. Хайнигом; самый новый Голоса потока жизни, нелицензионный альбом только для скачивания от OverClocked ReMix выпущен в 2007 году.[73]

Музыка из оригинальных фонограмм была аранжирована для фортепиано и издана DOREMI Music Publishing.[74] Книги доступны для всех игр основной серии, кроме Последняя фантазия V, а также для Дети пришествия и Хрустальные хроники. Все пьесы в каждой книге были переписаны Асако Нива как фортепианные соло от начального до среднего уровня, хотя они должны звучать как можно более похоже на оригиналы. Также доступны сборники "Best of" и аранжировки для гитарных соло и фортепианных дуэтов.[75]

Кроме того, настоящие ноты для фортепиано с каждой из десяти Коллекции фортепиано Final Fantasy Альбомы были изданы в виде десяти соответствующих музыкальных книг Yamaha Music Media.[76] Каждая книга содержит оригинальную музыку в том виде, в каком она аранжирована и исполнена на альбомах. В отличие от оригинальной аранжировки партитуры, эти пьесы предназначены только для опытных игроков, так как они, как правило, сложнее. Ноты для Коллекции фортепиано Final Fantasy XI альбом включен в Final Fantasy XI OST Премиум бокс-сет был включен в этот бокс-сет и, как и сам альбом, недоступен для покупки где-либо еще;[77] ноты для отдельного фортепианного альбома с таким же названием издаются корпорацией Yamaha.[76]

Публичные выступления

Риноа Хертилли показано на Лос-Анджелес Дорогие друзья концерт

Музыка из Последняя фантазия неоднократно выступал в концертных турах и других живых выступлениях. Музыка из сериала звучала на первых четырех концертах Токийский филармонический оркестрс Оркестровые игры Музыкальные концерты серия с 1991 по 1994, и каждый концерт был выпущен по альбому. В него также играли в Видеоигры Live концертный тур с 2005 года по настоящее время, а также Играть в! Симфония видеоигр мировое турне с 2006 года, для которого Нобуо Уэмацу сочинял вступительные фанфары, сопровождающие каждое выступление.[78][79] Последняя фантазия музыка играла в Музыкальный концерт симфонической игры series, серия ежегодных немецких музыкальных концертов по видеоиграм, которые были первыми в своем роде за пределами Японии с 2003 по 2007 год.[80][81] Музыка составляла четверть всего Симфонические фантазии концерты сентября 2009 года, подготовленные создателями Музыкальный концерт симфонической игры серии.[82] В него также играли австралийские Симфонический оркестр преосвященства, независимый симфонический оркестр, специализирующийся на классической музыке из видеоигр.

Музыка из сериала также звучала в определенных Последняя фантазия концерты и концертные серии. После успеха 20020220 Музыка из Final Fantasy концерт 2002 года, запись которого была выпущена в виде альбома, Японский тур: Музыка из Final Fantasy, был запущен в Японии в 2004 году. За ним последовал Дорогие друзья -Музыка из Final Fantasy- тур по Соединенным Штатам в том же году, который изначально планировался как одиночный концерт, но перерос в годичный тур.[83] В 2005 году концерт под названием Другие друзья: музыка из Final Fantasy приурочен к годовщине первого Дорогие друзья концерт, а также издан альбом выступления.[84] Последний Последняя фантазия тур по всему миру Далекие миры: Музыка из Final Fantasy турне, которое началось в Швеции в 2007 году и продолжается до сих пор.[85] Запись его первого выступления была выпущена в виде альбома. Нобуо Уэмацу также играет с Черные Маги, группа, которая исполняет Последняя фантазия музыка в рок музыка стиль. Они исполняли музыку вживую на концертах, а также с оркестрами в рамках различных концертных туров. На сегодняшний день они выпустили три альбома, а также DVD с их концертными выступлениями.[14]

С ноября 2003 года по апрель 2004 года Square Enix USA запустила AOL Radio радиостанция, посвященная музыке из сериала, изначально содержащая полные треки из Последняя фантазия XI в добавление к образцы из VII через Икс.[86] Станция была перезапущена в июле 2006 года и до сих пор остается на месте. в Летние Олимпийские игры 2004 года, Американец синхронное плавание дуэт в составе Алисон Бартосик и Анны Козловой был награжден бронзовой медалью за исполнение песни «Liberi Fatali» из Последняя фантазия VIII.[87]

Продажи

В следующей таблице приведены данные о продажах музыкальных альбомов и синглов для Последняя фантазия саундтреки в Японии.

СаундтрекиПродажа альбомов и сингловПримечания
Final Fantasy I и II16,410[а]
Последняя фантазия III55,663[b]
Последняя фантазия IV197,141[c]
Последняя фантазия V162,520[d]
Последняя фантазия VI209,150[e]
Последняя фантазия VII серии554,795[f]
Последняя фантазия VIII844,257[грамм]
Final Fantasy IX205,700[час]
Final Fantasy X285,042[я]
Последняя фантазия X-2375,229[j]
Последняя фантазия XI46,574[k]
Последняя фантазия XII100,515[l]
Final Fantasy Tactics серии14,274[м]
Последняя фантазия XIII82,940[n]
Последняя фантазия XIII-232,978[o]
Последняя фантазия XIV71,403[п]
Последняя фантазия XV18,172[q]
Последняя фантазия Тип-0256,194[р]
Final Fantasy: Духи внутри303,260[s]
Final Fantasy Crystal Chronicles серии219,835[т]
Final Fantasy Fables: Подземелье Чокобо10,251[u]
Dissidia Final Fantasy серии30,827[v]
Последняя фантазия сборники альбомов99,560[w]
Тотальная распродажа4,192,690

К 2010 году не менее восьми Последняя фантазия альбомы саундтреков дебютировали в десятке лучших Орикон диаграмма альбомов: Final Fantasy VI Версия с оригинальным звуком, Оригинальный саундтрек Final Fantasy VII, Оригинальный саундтрек Final Fantasy VIII, Оригинальный саундтрек Final Fantasy IX, Final Fantasy X Оригинальный саундтрек, Оригинальный саундтрек Final Fantasy X-2, Оригинальный саундтрек Final Fantasy XII, и Оригинальный саундтрек Final Fantasy XIII, последний дебютирует на 3 месте в чарте.[101] По состоянию на 2010 год единственный Последняя фантазия альбомы, которые не попали в топ-30 чарта альбомов Oricon, были саундтреками для Final Fantasy Tactics серии и Хрустальные хроники серии.[102]

"Мои руки", Леона Льюис музыкальная тема для североамериканской и европейской версий Последняя фантазия XIII, не был выпущен как сингл, но альбом, на котором он основан, Эхо (2009), продано более 1 миллионов копий в Европе,[103] в том числе более 600 000 в Соединенном Королевстве.[104] Ариана Гранде"Touch It" (оркестровый ремикс), представленный в Последняя фантазия: Храбрый Эксвиус,[105] не был выпущен как сингл, но альбом, на котором он основан, Опасная женщина (2016), продано более 2 миллионов копий по всему миру.[106]

Наследие

Нобуо Уэмацу Последняя фантазия музыка неоднократно появлялась в ежегодном топ-300 Зал славы Classic FM,[107] в том числе пять появлений в ежегодном топ-20. В 2012 г. "Тема Аэрис", написанный Уэмацу для Последняя фантазия VII, был избран на 16 позицию в ежегодном Классический FM (Великобритания) Топ-300 чарта «Зала славы».[108] Это был первый случай, когда музыкальное произведение, написанное для видеоигры, появилось в чарте. В 2013 году музыка из Последняя фантазия сериал получил еще большую поддержку и занял третье место в Зале славы Classic FM.[109] Уэмацу и его Последняя фантазия впоследствии музыка заняла седьмую строчку в 2014 году,[110] номер девять в 2015 году,[111] номер 17 в 2016 году,[112] и в верхней половине списка за каждый последующий год до 2019 года.[107]

Эймеар Ноун из Classic FM утверждает, что Нобуо Уэмацу Последняя фантазия оценка "изменила ход классическая музыка«путем зажигания концертных залов и вдохновения нового поколения любителей классической музыки».[107] Элизабет Дэвис из Classic FM заявляет, что Последняя фантазия помог познакомить «целое поколение с магией оркестровой музыки» и «вдохновил поколение композиторов, многие из которых стали писать музыку для видеоигр». Она утверждает, что «эпические саундтреки к играм вроде Red Dead Redemption 2, кредо ассасина и Бог войны, все в долгу перед Уэмацу, которая заставила мир проснуться перед мощью музыки из видеоигр ». Она отмечает, что« Тема Аэрис »из Последняя фантазия VII в частности, это «одно из самых известных музыкальных произведений из когда-либо написанных видеоигр», основанное на Романтическая музыка.[113]

Примечания

  1. ^ Видеть Музыка Final Fantasy I и II § Распродажа альбомов
  2. ^ Видеть Музыка Final Fantasy III § Продажа альбомов
  3. ^ Видеть Музыка Final Fantasy IV § Распродажа
  4. ^ Видеть Музыка Final Fantasy V § Продажа альбомов
  5. ^ Видеть Музыка Final Fantasy VI § Продажа альбомов
  6. ^ Видеть Музыка из серии Final Fantasy VII § Распродажа
  7. ^ Видеть Музыка Final Fantasy VIII § Продажи
  8. ^ Видеть Музыка Final Fantasy IX § Распродажа
  9. ^ Видеть Музыка Final Fantasy X § Распродажа
  10. ^ Видеть Музыка Final Fantasy X-2 § Распродажа
  11. ^ Видеть Музыка Final Fantasy XI § Продажа альбомов
  12. ^ Видеть Музыка Final Fantasy XII § Распродажа
  13. ^ Видеть Музыка из серии Final Fantasy Tactics § Распродажа альбомов
  14. ^ Видеть Музыка Final Fantasy XIII § Распродажа
  15. ^ Видеть Музыка Final Fantasy XIII-2 § Продажи
  16. ^ Видеть Музыка Final Fantasy XIV § Распродажа альбомов
  17. ^ Видеть Музыка Final Fantasy XV § Распродажа альбомов
  18. ^ Оригинальный саундтрек Final Fantasy Type-0 продано 3788 экземпляров альбома,[88] в ¥3,394 цена.[89] "Нуль"один Шишка курицы продано 252406 единиц,[90] в среднем ¥1,312 цена.[91][92]
  19. ^ Final Fantasy оригинальный саундтрек к фильму продано 16210 экземпляров альбома,[93] в ¥3,485 цена.[94] "Spirit Dreams Inside (Другой сон)"один L'Arc-en-Ciel продано 287 050 единиц,[95] в ¥1,049 цена.[96]
  20. ^ Видеть Музыка из серии Final Fantasy Crystal Chronicles § Распродажа
  21. ^ Видеть Музыка из серии чокобо § Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon
  22. ^ Оригинальный саундтрек к игре Dissidia Final Fantasy продано 22 525 экземпляров альбома,[97] в ¥3,600 цена.[98] Оригинальный саундтрек к игре Dissidia 012 Final Fantasy продано 8302 альбома,[99] в ¥3,600 цена.[100]
  23. ^ Видеть Список сборников Final Fantasy § Продажи

Рекомендации

  1. ^ а б c «Последние рубежи». Край. № 177. Будущее издательство. Июль 2007. С. 72–79. ISSN 1350-1593.
  2. ^ Берардини, Сезар А. (26 апреля 2006 г.). "Введение в Square-Enix". TeamXbox. IGN. В архиве с оригинала от 20 января 2013 г.. Получено 29 сентября, 2007.
  3. ^ а б c Вестал, Андрей. "Final Fantasy Series". История Final Fantasy. GameSpot. Получено 30 марта, 2009.
  4. ^ а б Колан, Патрик (18 января 2007 г.). «Эволюция Final Fantasy». IGN. Архивировано из оригинал 12 августа 2011 г.. Получено 3 ноября, 2007.
  5. ^ а б «Ретроспектива Final Fantasy, часть I». GameTrailers. 15 июля 2007 г.. Получено 3 ноября, 2007.
  6. ^ Ганн, Патрик; Швейцер, Бен. «Все звуки Final Fantasy I - II». RPGFan. В архиве из оригинала 16 января 2013 г.. Получено 9 июля, 2008.
  7. ^ Ник. «Все звуки Final Fantasy I и II». Square Enix Music Online. Архивировано из оригинал 10 мая 2008 г.. Получено 21 июля, 2008.
  8. ^ а б Керо, Хейзел. "Оригинальный саундтрек к фильму" Таинственное подземелье Чокобо ": обзор Керо Хейзел". Square Enix Music Online. В архиве с оригинала 23 марта 2012 г.. Получено 19 марта, 2009.
  9. ^ а б c Салливан, Меган (1 сентября 2006 г.). "Обратный отсчет саундтрека Final Fantasy". IGN. В архиве с оригинала от 20 января 2013 г.. Получено 17 сентября, 2008.
  10. ^ а б Мильке, Джеймс (15 февраля 2008 г.). «День из жизни Нобуо Уэмацу из Final Fantasy». 1UP.com. В архиве из оригинала 8 февраля 2013 г.. Получено 30 мая, 2008.
  11. ^ "Профиль N". Square Enix США. Архивировано из оригинал 12 марта 2009 г.. Получено 1 июня, 2008.
  12. ^ «Информация о выпуске Final Fantasy для NES». Игры. В архиве из оригинала 13 октября 2012 г.. Получено 3 мая, 2009.
  13. ^ Ганн, Патрик; Швейцер, Бен. «Final Fantasy III OSV». RPGFan. В архиве из оригинала 16 января 2013 г.. Получено 27 марта, 2008.
  14. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о "Final Fantasy Series: Дискография". Square Enix Music Online. В архиве с оригинала 22 октября 2012 г.. Получено 5 мая, 2009.
  15. ^ Уэмацу, Нобуо; Каповски, Ребекка (13 апреля 1991 г.). «Примечания к обложке Final Fantasy IV OSV». Уголок Чуды. Архивировано из оригинал 23 мая 2012 г.. Получено 10 сентября, 2006.
  16. ^ Д., Спенс; Шнайдер, Пер; Данэм, Джереми. "Нобуо, часть 2". IGN. В архиве из оригинала 7 февраля 2013 г.. Получено 26 июля, 2008.
  17. ^ Энг, Кей (1992). «Final Fantasy V: Примечания к оригинальной звуковой версии». Final Fantasy Music Online. Архивировано из оригинал 10 февраля 2012 г.. Получено 26 марта, 2008.
  18. ^ Ганн, Патрик; Швейцер, Бен. "Final Fantasy VI OSV". RPGFan. В архиве из оригинала 16 января 2013 г.. Получено 4 апреля, 2008.
  19. ^ а б Ганн, Патрик; Швейцер, Бен (17 июня 2006 г.). "Final Fantasy VII OST". RPGFan. В архиве из оригинала 16 января 2013 г.. Получено 28 июля, 2008.
  20. ^ «Интервью с черным магом». Eurogamer. 25 февраля 2005 г. В архиве с оригинала 16 декабря 2012 г.. Получено 14 января, 2009.
  21. ^ а б Мильке, Джеймс (15 февраля 2008 г.). «День из жизни Нобуо Уэмацу из Final Fantasy». 1UP.com. Получено 5 августа, 2008.
  22. ^ Эшмор, Патрик. "Перевод и предыстория" Однокрылый ангел ". RPGamer. Архивировано из оригинал 28 сентября 2012 г.. Получено 8 августа, 2008.
  23. ^ Уэмацу, Нобуо (1999). «Примечания к обложке оригинального саундтрека Final Fantasy VIII (ограниченное издание)». Специальное интервью Нобуо Ёситаке Маэда (Примечания для СМИ). DigiCube. SSCX-10028. Архивировано из оригинал 24 февраля 2012 г.. Получено 29 июля, 2008.
  24. ^ а б Маэда, Ёситаке (1999). Оригинальный саундтрек Final Fantasy VIII (ограниченное издание) (Примечания для СМИ). DigiCube.
  25. ^ «Двенадцать дней Final Fantasy XII: Интервью Нобуо Уэмацу». IGN. В архиве с оригинала от 20 января 2013 г.. Получено 30 марта, 2007.
  26. ^ «Интервью Нобуо Уэмацу для Weekly Famitsu». nobuouematsu.com. Архивировано из оригинал 20 сентября 2012 г.. Получено 17 июня, 2007.
  27. ^ "Интервью Нобуо Уэмацу на PSX IGN". IGN. Архивировано из оригинал 5 февраля 2012 г.. Получено 17 июня, 2007.
  28. ^ ""Улыбнись, пожалуйста! »: NEO берет интервью у композитора Final Fantasy, Нобуо Уэмацу». Журнал Neo. Архивировано из оригинал 12 января 2009 г.. Получено 17 июня, 2007.
  29. ^ "В центре внимания: композитор Final Fantasy Нобуо Уэмацу". GamesIndustry.biz. В архиве с оригинала от 29 августа 2012 г.. Получено 18 июня, 2007.
  30. ^ Иноуэ, Акито. "元 Road of Square デ ー タ ベ ー ス" (на японском языке). Критика игр. В архиве из оригинала 8 февраля 2012 г.. Получено 14 февраля, 2007.
  31. ^ Хуанг, Майкл. "Интервью RocketBaby.net". nobuouematsu.com. Архивировано из оригинал 24 февраля 2012 г.. Получено 24 марта, 2007.
  32. ^ "Создатели". Square Enix Северная Америка. Архивировано из оригинал 10 апреля 2009 г.. Получено 4 декабря, 2006.
  33. ^ Ганн, Патрик. «Final Fantasy X - Suteki da ne». RPGFan. В архиве из оригинала 16 января 2013 г.. Получено 4 марта, 2008.
  34. ^ Ван, Тим (1 января 2007 г.). "Final Fantasy XI OST". RPGFan. В архиве из оригинала 16 января 2013 г.. Получено 24 февраля, 2006.
  35. ^ Ниидзуми, Хирохико (1 ноября 2004 г.). «Нобуо Уэмацу покидает Square Enix». GameSpot. В архиве с оригинала 25 октября 2012 г.. Получено 10 марта, 2007.
  36. ^ а б «Двенадцать дней Final Fantasy XII: Интервью с Хитоши Сакимото, часть I». IGN. 24 октября 2006 г. В архиве из оригинала 8 февраля 2013 г.. Получено 10 марта, 2007.
  37. ^ "Бонусный DVD с коллекционным изданием Final Fantasy XII" (DVD). Токио: Square Enix. 2006 г.. Получено 25 февраля, 2014.
  38. ^ «Двенадцать дней Final Fantasy XII: Интервью с Хитоши Сакимото, часть 2». IGN. 25 октября 2006 г. В архиве из оригинала 8 февраля 2013 г.. Получено 9 апреля, 2008.
  39. ^ Гантаят, Ануп (9 мая 2006 г.). «E3 2006: Проверка персонала FFXIII». IGN. В архиве из оригинала 8 февраля 2013 г.. Получено 15 декабря, 2008.
  40. ^ «Подтверждено: Нобуо Уэмацу не на FFXIII». Square Enix Music Online. 14 сентября 2009 г. Архивировано с оригинал 13 сентября 2012 г.. Получено 14 сентября, 2009.
  41. ^ "Объявлена ​​тема песни Final Fantasy XIII". Square Enix Music Online. 8 сентября 2009 г. Архивировано с оригинал 8 февраля 2013 г.. Получено 14 сентября, 2009.
  42. ^ «Последняя фантазия XIV». Square Enix. 2 июня 2009 г. В архиве из оригинала от 4 июня 2009 г.. Получено 3 июня, 2009.
  43. ^ «Внутриигровые кредиты».
  44. ^ «Саундтрек Final Fantasy XIV с кодом миньона Далмауд». Силиконра. 1 января 2013 г.. Получено 8 июля, 2013.
  45. ^ Рихард, Джеф. «Песня дракона Уэмацу - тема расширения Heavensward для FFXIV». Сильно подавлен. ООО «Оверповер Медиа Групп». Получено 11 июня, 2015.
  46. ^ Колер, Крис (2004). «Подробнее о сборнике Final Fantasy VII». GameSpot. В архиве с оригинала 22 октября 2012 г.. Получено 10 августа, 2006.
  47. ^ Сотрудники сайта GameSpot (2003 г.). "Вопросы и ответы Тэцуя Номура из Kingdom Hearts II". GameSpot. Получено 10 августа, 2006.
  48. ^ V-Jump, изд. (2005). Final Fantasy VII Advent Children: пролог (на японском языке). Шуэйша. п. 50. ISBN 4-08-779339-7. Архивировано из оригинал 10 декабря 2014 г.. Получено 25 февраля, 2014.
  49. ^ «『 Crisis Core -Final Fantasy VII- 』テ ー マ ソ ン グ 発 売 日 決定!». Square Enix. В архиве из оригинала 2 марта 2012 г.. Получено 11 июля, 2007.
  50. ^ Винклер, Крис (26 марта 2006 г.). "Dirge of Cerberus - Final Fantasy VII - OST". RPGFan. В архиве из оригинала 16 января 2013 г.. Получено 28 июля, 2008.
  51. ^ Данэм, Джереми (24 ноября 2003 г.). «Интервью разработчика Final Fantasy X-2». IGN. В архиве из оригинала 7 февраля 2013 г.. Получено 16 июля, 2006.
  52. ^ "Разные компакт-диски Final Fantasy". ffmusic.info. В архиве из оригинала 16 июля 2012 г.. Получено 18 апреля, 2008.
  53. ^ Винклер, Крис (13 декабря 2006 г.). «Square Enix анонсирует FF Tactics для PSP и еще одну новую игру FFT». RPGFan. В архиве из оригинала 23 февраля 2012 г.. Получено 10 января, 2007.
  54. ^ Ганн, Патрик (1997). "Обзор оригинального саундтрека Final Fantasy Tactics". RPGFan. В архиве из оригинала 16 января 2013 г.. Получено 14 апреля, 2007.
  55. ^ Вардаро, Ричард. "Final Fantasy Tactics Advance OST". RPGFan. В архиве из оригинала 16 января 2013 г.. Получено 28 марта, 2008.
  56. ^ Гриннинг, Крис (1 февраля 2009 г.). «01 февраля 2009 г. - Сакимото возглавляет компанию FFTA Spinoff Crystal Defenders». Square Enix Music Online. Архивировано из оригинал 8 февраля 2013 г.. Получено 4 мая, 2009.
  57. ^ Маас, Лиз; Швейцер, Бен; Ван, Тим; Винклер, Крис. "Final Fantasy XI OST". RPGFan. В архиве из оригинала 16 января 2013 г.. Получено 28 марта, 2008.
  58. ^ Крис. "Саундтрек Final Fantasy Crystal Chronicles Echoes of Time: Обзор Криса". Square Enix Music Online. В архиве из оригинала 16 июня 2012 г.. Получено 5 апреля, 2009.
  59. ^ Космос, Даниэль. "Final Fantasy Crystal Chronicles OST". RPGFan. В архиве из оригинала 16 января 2013 г.. Получено 14 января, 2009.
  60. ^ Иериаска; Куми, Таниока (29 марта 2008 г.). «Интервью с Куми Таниока». RPGFan. В архиве из оригинала 8 сентября 2012 г.. Получено 11 февраля, 2009.
  61. ^ а б Ганн, Патрик (21 марта 2009 г.). "Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time OST". RPGFan. В архиве из оригинала 16 января 2013 г.. Получено 5 апреля, 2009.
  62. ^ Ганн, Патрик. "Вступительная тема Final Fantasy Crystal Chronicles - Шум ветра". RPGFan. В архиве из оригинала 16 января 2013 г.. Получено 14 января, 2009.
  63. ^ Чандран, Нил. "Айко - Мир без звезд / Профиль". RPGFan. В архиве из оригинала 16 января 2013 г.. Получено 16 января, 2009.
  64. ^ Томас, Дамиан (25 сентября 2007 г.). "Ретроспективная видеоигра Final Fantasy, часть X". GameTrailers. В архиве из оригинала 9 октября 2012 г.. Получено 4 мая, 2009.
  65. ^ Хамаузу, Масаси (1997). Chocobo no Fushigina Dungeon Coi Vanni Gialli Примечания к вкладышу (Примечания для СМИ). DigiCube. SSCX-10016.
  66. ^ Томас, Дамиан (19 мая 2002 г.). "Таинственное подземелье Чокобо ~ Кой Ванни Джалли ~". RPGFan. В архиве из оригинала 16 января 2013 г.. Получено 19 февраля, 2009.
  67. ^ Крис. "Оригинальный саундтрек" Чокобо и волшебные книги ": обзор Криса". Square Enix Music Online. В архиве с оригинала 23 марта 2012 г.. Получено 26 февраля, 2009.
  68. ^ а б "Коллекция звуков Сэйкен Денсецу". RPGFan. 16 ноября 2001 г. В архиве из оригинала 21 сентября 2012 г.. Получено 4 мая, 2009.
  69. ^ а б Ганн, Патрик (23 марта 2001 г.). "Final Fantasy USA Mystic Quest Sound Collections". RPGFan. В архиве из оригинала 16 января 2013 г.. Получено 4 мая, 2009.
  70. ^ а б Коулман, Кристфер. "Final Fantasy: The Spirits Within, Эллиот Голденталь". RPGFan. В архиве из оригинала 1 марта 2012 г.. Получено 4 мая, 2009.
  71. ^ а б Эйвлосс. "Final Fantasy Unlimited Music Adventure Стих 2 :: Обзор Эйвлосса". Square Enix Music Online. В архиве из оригинала 4 августа 2008 г.. Получено 4 мая, 2009.
  72. ^ "Скачать музыку Square Enix". Square Enix. Архивировано из оригинал 20 января 2013 г.. Получено 10 апреля, 2009.
  73. ^ Радд, Дэвид (14 сентября 2007 г.). «Game Daily: OC Remix выпускает FFVII: Voices of the Lifestream». Игра Ежедневно. Архивировано из оригинал 27 мая 2009 г.. Получено 17 ноября, 2007.
  74. ^ "Музыкальный веб-сайт Doremi" (на японском языке). DOREMI Music Publishing. В архиве с оригинала от 20 января 2013 г.. Получено 14 сентября, 2008.
  75. ^ "SquareSound - Ноты: Оригинальные ноты". SquareSound. Архивировано из оригинал 8 февраля 2013 г.. Получено 10 апреля, 2009.
  76. ^ а б ヤ マ ハ ミ ュ ー ジ ッ ク メ デ ィ ア - 楽 譜 / 雑 誌 / 音 楽 ソ フ ト - (на японском языке). Yamaha Music Media. В архиве с оригинала 25 января 2013 г.. Получено 14 сентября, 2008.
  77. ^ Ганн, Патрик. "Final Fantasy XI OST Premium Box". RPGFan. В архиве с оригинала 25 января 2013 г.. Получено 28 марта, 2008.
  78. ^ Мацузаки, Кимберли; О'Доннелл, Райан (15 июля 2005 г.). "Видеоигры в прямом эфире с 1UP.com". 1UP.com. В архиве с оригинала 25 января 2013 г.. Получено 13 января, 2009.
  79. ^ Дайкер, Брэндон (27 мая 2006 г.). "Играй! Симфония видеоигр". N-Sider. В архиве с оригинала 25 января 2013 г.. Получено 8 апреля, 2008.
  80. ^ "Симфоническая игра Музыкальные концерты". 2 апреля 2009 г. Архивировано с оригинал 22 апреля 2009 г.. Получено 10 апреля, 2009.
  81. ^ «Концерты по видеоиграм приносят новую жизнь священным залам». Информер игры онлайн. 26 марта 2009 г. Архивировано с оригинал 10 июня 2009 г.. Получено 10 апреля, 2009.
  82. ^ "Symphonic Fantasies - Оркестровый концертный альбом с музыкой из видеоигр". Симфонические фантазии. Архивировано из оригинал 6 марта 2009 г.. Получено 2 ноября, 2009.
  83. ^ "Музыка Уэмацу". Square Enix. Архивировано из оригинал 25 января 2013 г.. Получено 10 апреля, 2009.
  84. ^ "Музыка Уэмацу". Square Enix. Архивировано из оригинал 25 января 2013 г.. Получено 10 апреля, 2009.
  85. ^ «Далекие миры: Музыка из Final Fantasy». Square Enix. 15 октября 2007 г. Архивировано с оригинал 17 октября 2007 г.. Получено 10 апреля, 2009.
  86. ^ «Фанаты говорят: Final Fantasy Radio возвращается в AOL». Square Enix. 24 июля 2006 г. В архиве с оригинала 25 января 2013 г.. Получено 10 апреля, 2009.
  87. ^ "NBCOlympics.com - Летние Олимпийские игры 2008 в Пекине | Бесплатные онлайн-видео, Олимпийские соревнования | Интервью спортсменов | NBC Olympics". Nbcolympics.com. Получено 14 сентября, 2008.
  88. ^ "Oricon Weekly за 2011 год, неделя 44". Generasia. Получено 17 июня, 2018.
  89. ^ "FINAL FANTASY 零 式 オ リ ジ ナ ル ・ ン ド ラ ッ ク". Орикон (на японском языке). Получено 17 июня, 2018.
  90. ^ «Ноль (КУРИЦА)». Generasia. Получено 17 июня, 2018.
  91. ^ "ゼ ロ (期間 限定 盤)". Орикон (на японском языке). Получено 18 июня, 2018.
  92. ^ "ゼ ロ". Орикон (на японском языке). Получено 18 июня, 2018.
  93. ^ "オ リ コ ン ラ ン キ ン グ 情報 サ ー ビ ス「 you 大樹 」" [Информационная служба рейтинга Oricon «Большое дерево»]. Орикон. Получено 4 октября, 2005.
  94. ^ «「 Final Fantasy - OMPS 」Эллиот Голденталь». Орикон (на японском языке). Получено 17 июня, 2018.
  95. ^ "L'Arc ~ en ~ Ciel CD シ ン グ ル 売 覧". Нендай Рюукоу. Получено 19 июня, 2018.
  96. ^ "Дух мечтает внутри - еще один сон-". Орикон (на японском языке). Получено 17 июня, 2018.
  97. ^ "30 лучших анисовых альбомов Oricon 2009". Generasia. Получено 17 июня, 2018.
  98. ^ "DISSIDIA FINAL FANTASY ORIGINAL SOUNDTRACK". Орикон (на японском языке). Получено 17 июня, 2018.
  99. ^ "Oricon Weekly 2011 неделя 10". Generasia. Получено 17 июня, 2018.
  100. ^ "DISSIDIA 012 【duodecim】 FINAL FANTASY オ リ ジ ナ ル ・ サ ウ ン ド ラ ッ ク". Орикон (на японском языке). Получено 17 июня, 2018.
  101. ^ "『 FF XIII 』サ ウ ン ド ト ラ ッ が 初 日 TOP3 入 り" (на японском языке). Орикон. 28 января 2010 г.. Получено 3 февраля, 2010. (Перевод)
  102. ^ Гриннинг, Крис. "Продажа альбомов Square Enix". Square Enix Music Online. Получено 5 августа, 2011.
  103. ^ «IFPI Platinum Europe Awards - 2010». Международная федерация фонографической индустрии. Получено 1 августа, 2012.
  104. ^ «Сертифицированный поиск наград». Британская фонографическая промышленность. Получено 5 августа, 2011.
  105. ^ «Слушайте аранжировку в стиле Final Fantasy на« Touch It »Арианы Гранде и, пожалуйста, не задавайте никаких вопросов». Гриф. Нью-Йорк. 5 января 2017 года.
  106. ^ "Мировой чарт, топ 40". Единая мировая карта. Получено 17 июня, 2018.
  107. ^ а б c Нет, Эймир (10 июня 2019 г.). «Вот как Нобуо Уэмацу изменил курс классической музыки своим саундтреком к Final Fantasy». Классический FM (Великобритания). Получено 18 апреля, 2020.
  108. ^ "Classic FM Hall of Fame (получено 9 апреля 2012 г.)". В архиве из оригинала 28 октября 2014 г.. Получено 8 октября, 2014.
  109. ^ "Classic FM Hall of Fame (получено 6 апреля 2013 г.)". Зал славы Classic FM. Архивировано из оригинал 13 октября 2014 г.. Получено 8 октября, 2014.
  110. ^ «Зал славы - Классик FM». Зал славы Classic FM. Архивировано из оригинал 13 октября 2014 г.. Получено 8 октября, 2014.
  111. ^ "Зал славы Classic FM 2015". В архиве с оригинала 10 апреля 2015 г.. Получено 19 апреля, 2015.
  112. ^ Дэвис, Элизабет (28 марта 2016 г.). «The Lark Ascending третий год подряд занимает верхнюю строчку в Зале славы Classic FM». Классический FM. В архиве с оригинала 31 марта 2016 г.. Получено 28 марта, 2016.
  113. ^ Дэвис, Элизабет (20 июня 2019 г.). «Вот почему тема Аэрис из Final Fantasy VII - симфонический шедевр». Классический FM. Получено 10 апреля, 2020.

внешняя ссылка