WikiDer > Список женщин в индустрии видеоигр
List of women in the video game industry
Это список выдающихся женщины в индустрии видеоигр.
Известные женщины в индустрии видеоигр
- Мэйбл Аддис написал главная игра Шумерская игра (1964), став первой женщиной-дизайнером видеоигр.[1]
- Анна Антропи, Американский дизайнер видеоигр, который работал над несколькими инди-играми, такими как Майти Джилл Офф и является разработчиком игр в резиденции Колледж вычислительной техники и цифровых медиа Университета ДеПола.
- Дона Бейли, Американский программист игр кто вместе с Эд Логг в 1981 г. создал аркадная видеоигра Сороконожка.[2][3]
- Эллен Биман, Автор американского фэнтези и научной фантастики, соучредитель отраслевой группы Women in Games International, дизайнер и продюсер компьютерных игр с 1990-х годов.[4] С 2014 года она работает преподавателем в Технологический институт DigiPen.[5] Ей приписывают разработку более 40 видеоигр для таких издателей, как Disney, Electronic Arts, Microprose, Microsoft, Monolith, Origin и Sega.[6]
- Конни Бут, Руководитель американского бизнеса в качестве вице-президента по разработке продуктов в Sony Interactive Entertainment и защитник многих собственных франшиз SIE с Краш Бандикут.[7]
- Даниэль Бунтен Берри, Американский геймдизайнер и программист, известный по игре 1983 года. M.U.L.E. (одна из первых влиятельных многопользовательских игр) и 1984 года. Семь золотых городов. Она была получателем Премия за заслуги от Ассоциация разработчиков компьютерных игр.[8]
- Эшли Берч, Американская актриса озвучивания
- Код Бри, бывший Ubisoft Ведущий специалист по программированию ИИ, работающий над такими названиями, как Дитя света, Основатель TRU LUV, соавтор проекта #SelfCare, признанного Apple Best Of 2018.[9]
- Лори Коул, Американский гейм-дизайнер и писатель. Она и ее муж Кори Коул наиболее известны благодаря В поисках славы серия приключенческих / ролевых игр от Сьерра Интернет. Другие игры, над которыми она работала, включают Смешанные сказки (1991), Шаннара (1995), веб-игра School for Heroes и финансируемый Kickstarter Герой-U: Изгой к искуплению (2018).[10]
- Кристина "Phazero" Curlee, Black-American Game дизайнер и исследователь, представленный на IndieCade, SAAM и Eyeo Festival. Автор Осмысленный дизайн уровней. В настоящее время геймдизайнер в Бессонница игры.[11][12]
- Кейко Эрикава - японский дизайнер видеоигр и соучредитель Koei. Она сформировала Рубиновая вечеринка команда только женщины, а затем команда разработала и выпустила Анжелика, первый Отомэ игра, в 1994 году.[13][14]
- Ребекка Форд, Американский разработчик игр и актриса озвучивания, работающая в качестве менеджера сообщества для Цифровые крайности' Варфрейм и в просторечии известная как «Космическая мама».[15]
- Трейси Фуллертон, Американский геймдизайнер, педагог и писатель.[16][17] Работа Фуллертона получила множество наград в отрасли.[18]
- Эмили Грир, соучредитель и генеральный директор Kongregate.
- Дженнифер Хейл, актриса озвучивания, наиболее известная своей работой во франшизах видеоигр, включая Baldur's Gate, Массовый эффект, Metroid Prime, Metal Gear Solid, Соулкалибур, Человек-паук, BioShock Infinite, В поисках славы: тени тьмы, и Звездные войны: Рыцари Старой Республики. В 2013 году она была признана Книгой рекордов Гиннеса как «самая успешная актриса озвучивания видеоигр (женщина)».
- Ребекка Хейнеман, Американский дизайнер видеоигр и программист, известная своей работой над Повесть Барда, Повесть Барда III: Вор судьбы и Миф III: Волчий век. Хайнеман также считается первым национальным чемпионом по видеоиграм.[19]
- Эми Хенниг, Американский режиссер видеоигр и сценарист. Ее сочинения включают Наследие Каина серия для Crystal Dynamics, и Джек и Дакстер и Неизведанный серия для Игривый щенок.
- Мики Хигасино, Японский композитор видеоигр, известный Suikoden серии.
- Робин Хунике, производитель Путешествие и соучредитель Funomen.
- Эмико Ивасаки, художник и генеральный директор, наиболее известный своей работой над Guilty Gear серия, и посол Girls2Pioneers.
- Джейн Дженсен, дизайнер видеоигр, самый известный из популярных и признанных критиками Габриэль Найт серия приключенческих игр
- Йоко Канно, Японский композитор, аранжировщик и музыкант[20]
- Джунко Кавано, Японский гейм-дизайнер, режиссер, иллюстратор и писатель, наиболее известный как соавтор Suikoden сериал и режиссер Тень воспоминаний.
- Хизер КеллиМедиа-художник и дизайнер видеоигр, наиболее известный как основатель Perfect Plum, стартапа, специализирующегося на программном обеспечении для женщин. Она также является соучредителем Кокороми экспериментальный игровой коллектив.[21]
- Риеко Кодама, художник, режиссер и продюсер, известная своей работой над Phantasy Star серии и другие названия Sega, включая Небеса Аркадии и 7-й дракон серии.[22]
- Ая Кёгоку, менеджер в Nintendo EPD с ведущими ролями в Скрещивание животных серийное производство с 2008 г.[23]
- Кристин Лав, Канадский разработчик видеоигр.
- Манами Мацумаэ, Японский композитор видеоигр
- Карла Менински, дизайнер видеоигр в первые годы существования Atari 2600
- Икуми Накамура, Японский художник и режиссер, ранее Clover Studio, Платина, и Танго Gameworks, с кредитами в том числе Оками, Байонетта, и Зло внутри.[24]
- Зои Куинн, разработчик Квест депрессии и впоследствии выступил против преследований со стороны Противоречие Gamergate.[25]
- Джейд Рэймонд, Канадский руководитель видеоигр, основатель Electronic Arts'Motive Studios, руководитель Висцеральные игры, и бывший управляющий директор Ubisoft Торонто
- Шивон Редди, соучредитель и директор студии Медиа Молекула, студия разработки видеоигр, базирующаяся в объединенное Королевство, наиболее известные своим дебютным титулом Маленькая большая планета. В 2009 году она выиграла награду за производство на первой в истории Microsoft Women in Gaming Awards.[26] и на тех же наградах в 2014 году она выиграла премию Innovator.[27][28]
- Бренда Ромеро, Американский игровой дизайнер и разработчик особенно из Волшебство серии.[29] За свою долгую карьеру она получила несколько наград.[30][31][32][33][34]
- Бонни Росс, Американский разработчик видеоигр и руководитель 343 Отрасли промышленности, студия, которая управляет Гало франшиза видеоигр.
- Келли Сантьяго, дизайнер и продюсер видеоигр. Во время учебы в USC Interactive Media Division на Университет Южной Калифорнии, Сантьяго произвел игру Облако который был разработан Дженова Чен и команда студентов. После выпуска Сантьяго и Чен основали Thatgamecompany, а Сантьяго взял на себя роль президента. Сантьяго покинула компанию Thatgame в 2012 году. Она поддерживает Инди фонд, а ТЕД парень, и руководитель отношения с разработчиками за ОУЯ.[35]
- Ким «Гегури» Се Ён, Южнокорейский киберспорт профессиональный и первый игрок женского пола вошел в Лига Overwatch.
- Кэрол Шоу, первая женщина, которая была штатным дизайнером видеоигр. Она начинала как Atari сотрудник, проектирование и программирование 3-D крестики-нолики (1979) для Atari 2600.[36] Шоу позже присоединился Activision где она спроектировала Счастливые тропы для Intellivision и Речной Рейд для Atari 800 и Atari 5200 чем она наиболее широко известна. Кроме того, она разработала неизданный Поло игра в 1978 году и работал над игрой Супер прорыв.[37]
- Казуко Сибуя, Японская художница по видеоиграм, известная своей работой с Квадрат и Square Enix
- Ёко Шимомура, Японский композитор и пианист, написавший или внесший вклад в почти сотню саундтреков к видеоиграм.
- Жоэль Сильверио, Афроамериканец дизайнер видеоигр, инженер-программист, аниматор и художник по визуальным эффектам.[38][39][40] Примечательно, что первые Афроамериканец женщина-дизайнер игр, чтобы управлять дизайном ААА игра, с ее работой на Киллинг этаж 2 за Tripwire Interactive.[41][42][43] Сильверио начал свою карьеру с Hi-Rez Studios и CCP Games, работа над Глобальная повестка дня, Племена: Восхождение, SMITE, EVE Online, и Мир тьмы.[44][45][46] Сильверио в настоящее время работает дизайнером геймплея / боевых действий в Electronic Arts' DICE LA Студия.
- Ким Свифт, Американский дизайнер видеоигр, наиболее известная своей работой в Клапан с такими играми как Портал и Оставленные для мертвых.[47] Swift был представлен Удача как одна из влиятельных фигур в индустрии видеоигр «30 до 30».[48] Она была описана в Умственная нить как одна из самых известных женщин в отрасли[47] и по ПРОВОДНОЙ как «художник, который продвигает среду вперед».[48]
- Гейл Тилден, бывший директор по маркетингу Нинтендо Америки, который помог с маркетингом Система развлечений Nintendo в США и создание Nintendo Power.[49]
- Мюриэль Трамис, директор приключенческих игр в Coktel Vision и получатель французской Почетный легион.[50]
- Джойс Вайсбекер, первая женщина, которая разработала коммерческие видеоигры, создав несколько игр для RCA Studio II консоль 1976 года.[51]
- Роберта Уильямс, Американский дизайнер видеоигр писатель и соучредитель Sierra On-Line (позже известной как Сьерра Развлечения). Она известна своей новаторской работой в области графические приключенческие игры, с такими заголовками, как Таинственный дом, то Королевский квест серия и Фантасмагория, и считается одним из самых влиятельных дизайнеров компьютерных игр восьмидесятых и девяностых годов.[52] Ей приписывают создание графическое приключение жанр.[53]
- Брианна Ву, разработчик игр и соучредитель Giant Spacecat, а также Противоречие Gamergate, занялся политикой, чтобы попытаться решить проблемы, поднятые во время Gamergate.[25]
- Мичиру Ямане, Японский композитор видеоигр, известный своими работами с Konami и Castlevania серии.[54]
- Корринн Ю, Американский игровой программист, начавший свою карьеру с Королевский квест серия для Apple II. Ю написал оригинальный движок для Спецоперации серии, и был одним из основателей Microsoft Прямое 3D Консультативный совет.
Рекомендации
- ^ Уилларт, Кейт (09.09.2019). «Шумерская игра: самая важная видеоигра, о которой вы никогда не слышали». Критический удар. Получено 2019-09-10.
- ^ Крюгер, Энн (март 1983). "Добро пожаловать в клуб". Видеоигры. 1 (6): 51–54, 81. Получено 26 мая 2014.
- ^ Ортутай, Барбара (30 июня 2012 г.). «Женщина за« Сороконожкой »вспоминает рождение иконы игры». Yahoo! Финансы. Ассошиэйтед Пресс. Архивировано из оригинал 10 марта 2014 г.
- ^ Кристин Калнинг (12 июня 2007 г.), Разыскиваются: девушки, которые делают видеоигры, NBC News
- ^ Профессор Эллен Биман делает выводы из карьеры игрового продюсера, Технологический институт DigiPen, 24 июля 2014 г.
- ^ "Профиль: Эллен Биман", MobyGames, 25 января 2007 г.
- ^ Макуч, Эдди (14 января 2020 г.). «Зал игровой славы объявляет об участии в этом году Конни Бут». GameSpot. Получено 14 января, 2020.
- ^ "Даниэль Бунтен Берри (1949–1998)". Энциклопедия истории и культуры Арканзаса. Получено 11 февраля, 2016.
- ^ https://www.apple.com/ca/newsroom/2018/12/apple-presents-the-best-of-2018/
- ^ "Профиль: Лори Коул", MobyGames, получено 30 октября, 2019
- ^ http://www.christinazero.com/eyeo-festival.html
- ^ https://www.indiecade.com/2018-games/artifacts-ii-jacaranda/
- ^ Ким, Хешин (2009). «Женские игры в Японии: гендерная идентичность и построение повествования». Теория, культура и общество. Публикации SAGE. 26 (2–3): 165–188. Дои:10.1177/0263276409103132. ISSN 0263-2764.
- ^ 信 長 か ら 乙 女 ゲ ー ム ま で… シ ブ サ ワ ・ コ ウ と 語 る コ ー エ ー 立志 伝 ば か だ ー ザ ー に) ( (на японском языке) DWANGO 22 марта 2016 г.
- ^ «Forbes 30 до 30 лет 2020 - Игры: ведущая технологическая и художественная революция». Forbes. Декабрь 2019 г.. Получено 16 декабря, 2019.
- ^ https://news.usc.edu/63108/tracy-fullerton- named-director-of-usc-games/
- ^ Профессор USC Трейси Фуллертон получает от NEH 100000 долларов на разработку игры, основанной на Уолдене Торо., LA Times, 9 декабря 2014 г.
- ^ 10 влиятельных женщин в видеоиграх, Fortune.com, 23 сентября 2014 г.
- ^ Мари, Миган (4 декабря 2018 г.). Женщины в играх: 100 профессионалов игры. Дорлинг Киндерсли. С. 32–33. ISBN 9780241395066.
- ^ Мосты, Роза (2017). Саундтрек Йоко Канно из фильма Ковбой Бибоп. Bloomsbury Publishing. п. 20. ISBN 978-1501325878. Получено 27 января 2018.
- ^ «Познакомьтесь с 5 самыми влиятельными женщинами в играх». Inc.com. Получено 2015-04-08.
- ^ «Профили власти: Риеко Кодама». Nintendo Power. № 251. Февраль 2010. С. 80–82.
- ^ Войтье, Хлоя (18 июня 2019 г.). "Икуми Накамура, Айя Кёгоку ... лучшие видео мизесов на почетном посту на 3-й неделе 2019". Le Figaro (На французском). Получено 12 февраля 2020.
- ^ Эрнандес, Патрисия (9 июня 2019 г.). «Интернет готов умереть за Икуми Накамуру, самого искреннего человека на E3». Многоугольник. Получено 16 декабря, 2019.
- ^ а б Варзел, Чарли (15 августа 2019 г.). «Как онлайн-мафия создала сценарий для культурной войны». Нью-Йорк Таймс. Получено 21 августа, 2019.
- ^ «Microsoft признает женщин из игровой индустрии». Край. 26 марта 2009 г.. Получено 25 сентября 2014.
- ^ «Анита Саркисян, больше номинантов на премию Women in Gaming Awards». Гамасутра. 19 марта 2014 г.. Получено 25 сентября 2014.
- ^ «Женщины из Microsoft Women In Gaming Awards». Daily Geekette. 1 апреля 2014 г.. Получено 25 сентября 2014.
- ^ «Празднование прошлых лет среди женщин-разработчиков игр». Архивировано 30 октября 2011 года.. Получено 9 сентября 2016.
На конференцию WIGI также примет участие женщина-разработчик игр с самым большим стажем работы в отрасли. Бренда Брэтуэйт ...
CS1 maint: неподходящий URL (связь) - ^ "Био Награды".
- ^ «Computer Gaming World объявляет победителей конкурса Premier Awards 2001». Архивировано из оригинал на 2018-01-28. Получено 2018-01-27.
- ^ «Министр образования и профессиональной подготовки приветствует в Ирландии суперзвезду игорного бизнеса Бренду Ромеро». 28 августа 2014 г.
- ^ "15-я ежегодная награда" Выбор разработчиков игр ".
- ^ «Бренда и Джон Ромеро будут названы легендами разработчиков на Develop Awards 2017».
- ^ «Сотрудник TED, разработчик игр, партнер Indie Fund». Kelleesantiago.com. 2014-06-20. Получено 2015-04-08.
- ^ «Самые важные женщины в истории видеоигр - о классических видеоиграх». Classicgames.about.com. Получено 2015-04-09.
- ^ "VC&G | Интервью VC&G: Кэрол Шоу, первая женщина-разработчик видеоигр". Vintagecomputing.com. 2011-10-12. Получено 2015-04-09.
- ^ «WIT FORUM: Индустрия развлечений: инновации и тенденции». Женщины в технологиях. Получено 2019-12-12.
- ^ «Судейская коллегия». Фонд IGDA. 2016-09-11. Получено 2019-12-12.
- ^ "Расписание Джоэля Сильверио для Blacks in Tech #BiTHouse @SXSW". bit.sched.com. Получено 2019-12-12.
- ^ «Tripwire Interactive». Killing Floor 2 вики. Получено 2019-12-12.
- ^ "Killing Floor 2 (2015) Windows кредиты". MobyGames. Получено 2019-12-12.
- ^ "Killing Floor 2", Википедия, 2019-10-17, получено 2019-12-12
- ^ Говард Поуснер, Атланта Журнал-Конституция. «Выставка в Музее дизайна, ток-шоу женское прикосновение к видеоиграм». AJC. Получено 2019-12-12.
- ^ "Обеды для девушек из Атланты". Обеды для девочек-гиков из Атланты. Получено 2019-12-12.
- ^ «Беседа о дизайне - Панельная дискуссия« Женщины в играх »». Мидтаун, штат Джорджия, патч. 2013-07-17. Получено 2019-12-12.
- ^ а б Эрбланд, Кейт (14 октября 2013 г.). "Ким Свифт, женщина за порталом". Умственная нить. Получено 26 октября, 2015.
- ^ а б «Игры, которые изменили все: самые разводные игры поколения». ПРОВОДНОЙ. 21 ноября 2013 г.. Получено 26 октября, 2015.
- ^ Чифальди, Франк (11 декабря 2012 г.). «Сила Nintendo: журнал о самых продолжительных играх Америки». Гамасутра. Получено 19 августа, 2020.
- ^ Керр, Крис (18 июля 2018 г.). «Французский игровой дизайнер Мюриэль Трамис награжден Почетным легионом». Гамасутра. Получено 17 июня, 2019.
- ^ Эдвардс, Бендж (27.10.2017). "Вновь обнаруживая потерянную первую женщину-дизайнер видеоигр в истории". Быстрая Компания. Получено 2017-10-27.
- ^ «Мир компьютерных игр - Зал славы». Компьютерный игровой мир. Получено 6 июля, 2013.
- ^ Чон, Филипп (16 июля 2006 г.). "Интервью Роберты Уильямс". Классические приключенческие игры. Получено 14 июля, 2015.
- ^ Пэрриш, Джереми (30 октября 2012 г.). "В ногу с композитором Castlevania Мичиру Ямане, часть 1". 1Up.com. В архиве с оригинала 25 июня 2017 г.. Получено 10 декабря, 2018.