WikiDer > Svängknack

Svängknack
Svängknack
Карты шведского образца-Top Spades-IMG 7482.jpg
Самые высокие пики в пакете современных шведских выкроек
ИсточникШвеция
ТипОбычный трюк игра
СемьяБаранов группа
Игроки6-8
Открытки36
ПалубаСовременный шведский узор, Пакет во французском костюме
Играть вПо часовой стрелке
Рейтинг карты (сначала высший)Естественный (высокий туз)
Связанные игры
Баранов, Сноровка, Köpknack, Стук норвежца

Svängknack ("Swing Knock") шведское карточная игра от 6 до 8 игроков[1] это дальнейшее развитие Сноровка и, как и последний, в основном играется на деньги.

Открытки

В Svängknack используются укороченные костюмы. Здесь: масть червей

Нормальный Пакет во французском костюме обычно используется в современной шведской схеме, из которой удалены двойки, тройки, четверки и пятерки, чтобы оставить 36 карт от туза (старшего) до шестерки.[1]

Сделка и торги

Дилер выбирается по лотам и делает оговоренную ставку в банк, кратную трем. В каждом иметь дело, каждому игроку раздаются по три карты. Затем следует обзвон в котором первые два игрока могут, в свою очередь, решить, «отдавать», то есть воздержаться от игры за горшок, или "качели". Раскачивание означает столкновение с двумя свежими картами из когтя и выбор козырный иск с одной из этих карт. После того, как масть козыря была выбрана таким образом, колл продолжается с каждым последующим игроком, который, в свою очередь, выбирает «присоединиться», то есть сыграть или сбросить карты и, таким образом, выйти из текущей раздачи. Если оба прихода одной масти сила игра, в которой должны участвовать все, но только при условии, что банк не превышает заранее согласованного лимита. Если это так, сила недействительна. Свингер также имеет возможность перевернуть только одну карту, объявив: «Я качну одну». Это также приводит к силе, если банк не превышает лимит.[1]

Если второй игрок совершил замах, первый не может играть, поскольку он не воспользовался возможностью замахнуться. Однако первый игрок может объявить «последний игрок» с самого начала, что означает, что он присоединится, если B сделает свинг, а все остальные сбросят карты. Если все сбрасываются, свингер подметает банк.[1]

Играть в

Игра за горшок предполагает обман со строгими правилами игры в карты. Свингер ведет к первой взятке и должен разыграть козырного туза, если он у него есть. Игроки должны следовать их примеру или козырю, если не могут. За каждую взятку вы выигрываете треть банка. Игроки, которые присоединились, но не взяли взятку, вместо этого платят штраф.[1]

Победа

Каждая взятка приносит ⅓ банка. Если играют трое, и каждый берет взятку, «банк уходит», и следующий крупье кладет согласованное анте в банк для следующей раздачи. В противном случае каждый игрок, не сумевший взять взятку, вносит полную ставку в банк для следующей раздачи. Дилер по-прежнему должен заплатить оговоренную анте.[1]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж Svängknack на pokerforum.nu. Дата обращения 4 июля 2020.

Литература

  • Тюгоэтт: Spelregler för tjugoett intressanta och trevliga sällskapsspel. Мальмё: агентство печати. 1950. С. 21–22.

внешняя ссылка