WikiDer > Svängknack
Самые высокие пики в пакете современных шведских выкроек | |
Источник | Швеция |
---|---|
Тип | Обычный трюк игра |
Семья | Баранов группа |
Игроки | 6-8 |
Открытки | 36 |
Палуба | Современный шведский узор, Пакет во французском костюме |
Играть в | По часовой стрелке |
Рейтинг карты (сначала высший) | Естественный (высокий туз) |
Связанные игры | |
Баранов, Сноровка, Köpknack, Стук норвежца |
Svängknack ("Swing Knock") шведское карточная игра от 6 до 8 игроков[1] это дальнейшее развитие Сноровка и, как и последний, в основном играется на деньги.
Открытки
Нормальный Пакет во французском костюме обычно используется в современной шведской схеме, из которой удалены двойки, тройки, четверки и пятерки, чтобы оставить 36 карт от туза (старшего) до шестерки.[1]
Сделка и торги
Дилер выбирается по лотам и делает оговоренную ставку в банк, кратную трем. В каждом иметь дело, каждому игроку раздаются по три карты. Затем следует обзвон в котором первые два игрока могут, в свою очередь, решить, «отдавать», то есть воздержаться от игры за горшок, или "качели". Раскачивание означает столкновение с двумя свежими картами из когтя и выбор козырный иск с одной из этих карт. После того, как масть козыря была выбрана таким образом, колл продолжается с каждым последующим игроком, который, в свою очередь, выбирает «присоединиться», то есть сыграть или сбросить карты и, таким образом, выйти из текущей раздачи. Если оба прихода одной масти сила игра, в которой должны участвовать все, но только при условии, что банк не превышает заранее согласованного лимита. Если это так, сила недействительна. Свингер также имеет возможность перевернуть только одну карту, объявив: «Я качну одну». Это также приводит к силе, если банк не превышает лимит.[1]
Если второй игрок совершил замах, первый не может играть, поскольку он не воспользовался возможностью замахнуться. Однако первый игрок может объявить «последний игрок» с самого начала, что означает, что он присоединится, если B сделает свинг, а все остальные сбросят карты. Если все сбрасываются, свингер подметает банк.[1]
Играть в
Игра за горшок предполагает обман со строгими правилами игры в карты. Свингер ведет к первой взятке и должен разыграть козырного туза, если он у него есть. Игроки должны следовать их примеру или козырю, если не могут. За каждую взятку вы выигрываете треть банка. Игроки, которые присоединились, но не взяли взятку, вместо этого платят штраф.[1]
Победа
Каждая взятка приносит ⅓ банка. Если играют трое, и каждый берет взятку, «банк уходит», и следующий крупье кладет согласованное анте в банк для следующей раздачи. В противном случае каждый игрок, не сумевший взять взятку, вносит полную ставку в банк для следующей раздачи. Дилер по-прежнему должен заплатить оговоренную анте.[1]
Смотрите также
Рекомендации
Литература
- Тюгоэтт: Spelregler för tjugoett intressanta och trevliga sällskapsspel. Мальмё: агентство печати. 1950. С. 21–22.
внешняя ссылка
- "Правила для Svängknack". Pokerforum.nu. 23 апреля 2019.