WikiDer > Tausendundeins
Карты скатов французского образца, используемые в Таузендейнах | |
Источник | Германия |
---|---|
Тип | Уловка |
Игроки | 3 |
Открытки | 24 |
Палуба | Французский |
Играть в | По часовой стрелке |
Рейтинг карты (сначала высший) | А 10 К Q Дж 9 |
Tausendundeins («Тысяча и один»), 1001 или же Расселн,[1] легкий в освоении карточная игра что позволяет игроку быстро ознакомиться с основными концепциями обманывать-принимать и козырныйкарточные игры. Название взято из счета в конце игры.
Контур
В игре участвуют три игрока и колода из 24 карт. Французские игральные карты. Если Скат колода используется, семерки и восьмерки удалены.
Цель
Цель - первым набрать 1001 балл. При более простой системе подсчета очков достаточно набрать 100 баллов.
Запуск
Дилер выбирается по жребию и сдает две пачки из трех карт и одну пачку из двух карт по очереди по часовой стрелке. Игрок слева от дилера играет первым. Порядок карт: туз, десятка, король, дама, валет, девятка. козырный иск, т.е. самая старшая карта в ведущей масти взятки выигрывает взятку, а победитель взятки ведет к следующей взятке.
Козыри и комбинации
Чтобы объявить масть козырной, игрок, чья очередь, должен объединить пару, состоящую из короля и королевы одной масти. Если эта масть не становится козырной, очки за нее набираются следующим образом:
- в Бриллианты 40 баллов,
- в Сердца 60 очков,
- в Лопаты 80 баллов,
- в Клубы 100 очков.
Тем не менее, затем соединяющий должен сыграть либо ферзя, либо короля от объединения к трюку. Затем тот же игрок или другой игрок может объединить другую, но более высокую пару для другого трюка. После этого слияния масть козырей снова меняется. Это означает, что пару треф всегда можно объединить, но пару бубен можно объединить только в самом первом объединении игры.
Когда разыгрывается козырная масть, она, конечно, побеждает карты простой масти, но нет никакого принуждения играть козыри, если у вас нет карты ведущей масти (т.е. Stichzwang).
Подсчет очков
В упрощенной системе начисления очков очки начисляются следующим образом:
- Туз 11 очков,
- Десятки 10 баллов,
- Король 4 очка,
- Королева 3 очка,
- Джек 2 очка.
Таким образом, вам нужно выиграть 120 очков плюс бонусы за комбинации. Проще говоря, очки делятся на десять, а пять округляются исключительно в меньшую сторону, если не будет взята последняя взятка. С 100 из этих очков вы выигрываете игру.
Если вы предпочитаете использовать «оригинальную» систему подсчета очков, подсчитываются все очки, и побеждает игрок, первым набравший 1001 очко.
Четыре игрока
При игре с четверкой правила точно такие же, за исключением того, что теперь также добавляются восьмерки и семерки.
Варианты
Юнгфрау
Если игрок не взял взятку к концу раунда, он становится Юнгфрау («девственник») и получает 100 (или 10) дополнительных очков.
1001 с торгами
Этот общий вариант делает его больше похожим на Скат, поскольку он также знакомит игроков с принципом ставок. Из-за дополнительных правил игра усложняется.
Вариант «1001 с торгами» вносит следующие изменения:
- Обычно используется полная колода Skat; за исключением того, что при игре вчетвером вынимаются две красные семерки.
- Две карты сдаются в акции, потт или же скат. Эти карты достанутся тому, кто предложит самую высокую цену.
- После сделки торги начинаются с игрока слева от дилера. В порядке возрастания игроки предлагают количество очков, которое, по их мнению, они наберут. Если игрок не хочет ставить больше, он объявляет об этом. После того, как все остальные игроки выбыли из ставки, игрок, предложивший самую высокую цену, забирает скат. Перед началом игры он должен сбросить две карты. Эти карты считаются его в конце раунда. Играет, предложивший самую высокую цену.
- Если игрок не набирает очки ставки, эта оценка вычитается из его очков.
- Если оператор объявления забывает сбросить карты, сдаются руки. У оператора объявления вычитается 120 очков, и 120 очков делятся между оставшимися игроками.
- Комбинация считается только в том случае, если плавильщик взял уловку.
- Слияние всегда возможно независимо от их значения, то есть сначала 100, а затем 40, но когда игрок набирает более 900 очков, ему больше не разрешается объединяться.
подсказки
Лучше играть королевой, чем королем, так как эта карта часто теряется, а королева стоит на одно очко меньше.
Если вам нужно объединить две пары, всегда возникает вопрос, объединять ли только старшую пару или брать очки за объединение обеих пар. Но тогда вы рискуете не слить вторую пару, если вам придется играть королевой или королем при слиянии. Владелец туза или десятки в этой масти затем переходит к следующей взятке и сам может объединиться. Поэтому вам нужно взвесить, если у вас хорошая рука в младшей масти или если у вас больше тузов, вам следует начать с более низкой комбинации.