WikiDer > Achtung Spitfire! - Википедия
Achtung Spitfire! | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | Программное обеспечение Big Time |
Издатель (ы) | Авалон Хилл |
Дизайнер (ы) | Чарльз Мойлан |
Художник (ы) | Стивен Холмс |
Композитор (ы) | Чарльз Мойлан |
Платформа (и) | Windows 95, Mac OS |
Релиз | |
Жанр (ы) | Компьютерный варгейм |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Achtung Spitfire! 1997 год компьютерный варгейм разработан Программное обеспечение Big Time и опубликовано Авалон Хилл. Это пошаговый воздушный бой, действие которого происходит в начале Вторая Мировая Война, включая самолет, воздушных боев и операций Люфтваффе, королевские воздушные силы и ВВС Франции в 1939–1943 гг.
Achtung Spitfire! это приквел к компьютерному варгейму 1996 года Над рейхом, который происходит во второй половине войны. Еще одна игра из серии, ПК Третьего Рейха, также был выпущен в 1996 году. Вместо того, чтобы быть разработанным для серьезных экспертов в области моделирования полета, Achtung Spitfire! обслуживает интересы всех любителей Второй мировой войны.
Геймплей
Игроки должны командовать серией пилотов, пытающихся достичь целей текущей миссии. Технологические изменения за годы войны привели к тому, что самолеты будут летать быстрее и лучше. Выбрав пилотов, игроки должны защищать своих союзников, сражаться с истребителями и / или бомбардировщиками противника или выполнять миссию по перехвату, жизненно важную для военных действий. В игре используется тот же летательный аппарат и графический пользовательский интерфейс в качестве Над рейхом, предоставляя одинаковую ограниченную автономию в каждой игре. Игроки должны следить за своей скоростью, крутящий момент и высота. В противном случае они могут заглохнуть или просто врезаться в землю.
Многие из техник полета, которые использовались во время Второй мировой войны, не могут быть воссозданы в этой игре из-за внутриигровых ограничений. Игроки не могут прикрыть огонь техники и не могут вести огонь по противнику. Вся игра заканчивается на 1943 году, который находится между Битва за Британию и Вторжение в Нормандию. Сценарии можно быстро создать с помощью метода, аналогичного Продвинутые тактические истребители Джейн.
Есть мини-энциклопедия, содержащая важную информацию о 25 самолетах, используемых в этой игре. Многопользовательский игровой процесс возможен либо через Интернет, либо через играть по электронной почте.[2]
Эскадрильи, дожившие до 1943 года, могут быть переданы в Над рейхом.[2]
Разработка
Achtung Spitfire! был разработан Программное обеспечение Big Time и опубликовано Авалон Хилл. Он был разработан Big Time's Чарльз Мойлан, которые ранее создали Командир полёта 2 и Над рейхом для Авалона.
Прием
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Achtung Spitfire! продано менее 50 000 единиц по всему миру. Это было частью тенденции для игр Avalon Hill того периода; Терри Коулман из Компьютерный игровой мир написал в конце 1998 года, что «ни одна игра AH за последние пять лет» не достигла своей цели.[6]
Критики сошлись во мнении, что Achtung Spitfire! доступно и легко играть,[2][4] все же предлагает широкий спектр задач и стратегических возможностей.[2][4][5] GameSpot В частности, отметил постепенную систему навыков, заявив, что это решает общую проблему варгеймов, позволяя игроку постепенно осваивать игровую механику.[4] Также было отмечено большое количество доступных сценариев,[4][5] хотя Компьютерные игры Стратегия Плюс считает кампанию Битвы за Британию самым ярким событием. Рецензент позвонил Achtung Spitfire! «очень насыщенный варгейм, в котором решения игрока немедленно и драматически влияют на результат».[2] Следующее поколение проверил версию игры для Macintosh, заявив, что "Ахтунг Спитфайр не открывает новые возможности, но это солидная и увлекательная игра, вдумчивое отвлечение от обычно безумной природы компьютерных игр ».[5]
Achtung Spitfire! занял второе место в рейтинге Компьютерный игровой мир'награда 1997 года "Игра года в жанре Wargame", которая в конечном итоге досталась Геттисберг Сида Мейера! Редакция позвонила Спитфайр! "просто лучший Битва за Британию игра когда-либо ".[7]
Рекомендации
- ^ Персонал (3 сентября 1997 г.). "Сейчас доставка". ПК-геймер. Архивировано из оригинал 18 февраля 1998 г.. Получено 5 декабря, 2019.
«За последние несколько выходных в магазинах было выпущено множество новых игр, включая Achtung! Spitfire ...» - ^ а б c d е ж Лаки, Джефф (1997). "Achtung Spitfire!: Звездный час Bigtime". Компьютерные игры Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 6 февраля 2005 г.
- ^ Троттер, Уильям Р. (Декабрь 1997 г.). "Ахтунг Спитфайр". PC Gamer США. Архивировано из оригинал 16 ноября 1999 г.
- ^ а б c d е Крол, Скотт. "Achtung Spitfire! Обзор". GameSpot. Получено 9 января 2020.
- ^ а б c d «Финал». Следующее поколение. №35. Imagine Media. Ноябрь 1997. с. 208.
- ^ Коулман, Терри (ноябрь 1998 г.). «Игра на покупку». Компьютерный игровой мир (172): 54, 55, 370.
- ^ Персонал (март 1998 г.). "CGW Представляет Лучшее и Худшее 1997 года ". Компьютерный игровой мир (164): 74–77, 80, 84, 88, 89.