WikiDer > Stratego: Legends - Википедия

Stratego: Legends - Wikipedia

Stratego: Легенды это стратегия настольная игра создан и выпущен Авалон Хилл в 1999, с правилами, подобными Stratego. Действие происходит в мифическом мире под названием «Расколотые земли», в нем силы добра (представленные бежевый-спины) против сил зла (представленные серыми фигурами). Играет аналогично оригиналу Stratego игра, а также несколько похожая на шахматы. Игра была прекращена Avalon Hill в 2004 году.

Предыстория

В предыстория из Легенды заключается в следующем: Валорианцы (фигуры золотого цвета) и Древние (фигуры зеленого цвета) заключили союз и использовали свои силы во благо. Гривы (фигуры красного цвета) и Гарганы (фигуры серебряного цвета) также были в союзе и использовали свои силы во зло. Силы добра и зла в течение десятилетий вели постоянную войну друг против друга, пока однажды мифическая группа существ под названием «Селестия» не использовала свои магические силы, чтобы сформировать барьер под названием Разделение. Разделение было расположено таким образом, что земли, удерживаемые силами добра, были полностью изолированы от сил зла. Согласно официальной сводке правил, The Divide «нельзя было перелететь, закопать, обойти или прорваться». Не имея возможности связаться с другим, доблестные и древние прекратили войны против гарганов и гривен. Селестия поклялась, что если кто-нибудь разрушит Разрыв и возобновит войны, они будут сражаться против Селестии в новых войнах. Ни одна армия не захотела этого делать после того, как стала свидетельницей создания The Divide. После их обета Селестия исчезла, и больше их никто не видел. В конце концов Гарганы и Гривы открыли новую расу - Ка'аны (фигуры пурпурного цвета). Ка'аны обитали глубоко под землей, где они разработали новые виды магии. Они пообещали силам зла, что они уничтожат Разрыв и будут сражаться вместе со своими новыми союзниками, если они получат часть земель, которые будут завоеваны. Гарганы и Гривы приняли, и Кааны положили конец Разрыву. Когда было определено, что Разделение прекратилось, лидеры Валорианцев и Древних приготовились к войне. Однако, верные своему слову, Селестия (синие фигуры) вернулась. Ка'аны сокрушили Разрыв, поэтому Селестия объединилась против Ка'анов и расширила союз с силами добра. И добро, и зло получили новых, более сильных союзников. Без разделения войны снова начались. Последующие сражения разыгрываются в игре. Stratego: Легенды.

Геймплей

Объект Легенды это разрушить замок вашего оппонента. Это похоже на захват флага соперника в оригинальной игре. Как и в оригинале, вы выигрываете, если ваш противник не может сдвинуть фигуру. Легенды играет очень похоже на оригинал Stratego. Игрок выполняет действие, затем другой игрок выполняет действие и так далее, пока один игрок не выиграет.

Если фигура перемещается в пространство, занятое другой фигурой, происходит битва. Фигура с большим номером выигрывает, а проигравшая исключается из игры. В случае ничьей обе части снимаются.

Есть также волшебные части, которые являются эквивалентом бомб в оригинальной игре. Когда фигура атакует волшебную часть, это приводит к уничтожению магической части и активирует магию, которая есть в этой части.

В отличие от Stratego, где сила фигуры была лучше, когда число было меньше, Легенды придает большую силу более высоким числам. Собранная армия для Legends выглядит следующим образом:

  • Одна база крепостью 10 шт.
  • Одна база крепостью 9 шт.
  • Три восьмерки.
  • Три семерки.
  • Три шестерки.
  • Три пятерки.
  • Три четверки.
  • Три тройки.
  • Три двойки.
  • Один 1. (В основном такой же, как у Шпиона из Stratego, 1s уничтожают только 10, а иногда и 9)
  • Пять волшебных фигур.
  • Один замок.

Отличия от оригинальной игры

  • В оригинале Stratego, фигура двигалась независимо от того, атаковала она или нет. В Легенды, движется только нападающий, и только если он атакует успешно.[требуется разъяснение]
  • В Легенды, есть много типов местности, которые могут повлиять на прочность фигуры. В оригинальной игре таких вариантов не было.
  • В оригинальной игре особыми способностями обладали только шпион, разведчик и шахтер. В легендах, все кусочки обладают какой-то особой силой.
  • Stratego позволяли игрокам настраивать свою армию так, как они хотели. В Легенды, армия могла бы стать почти непобедимой, если бы игроку позволили расставить все по своему усмотрению (потому что все части обладают особыми способностями). По этой причине фигуры были «перемешаны» и расставлены случайным образом, как и области ландшафта.

Армии

Есть шесть армий в Легенды, разделенных на две команды. Играя в игру, один игрок выбирает силы добра, другой - силы зла.

Силы добра

Силы Добра размещены на бежевых оборотах. В книге правил они также упоминаются как Легионы Ландора.

Валорианцы

Валорианцы - это золотые лицевые части и изначальные представители сил добра. Они представлены в основном Паладины, Клирики, и Волшебники Великого Храма. Они известны своим рыцарством, поют песни и рассказывают сказки, но они также являются свирепыми воинами. Судя по книге правил, сэр Ургвейн, могущественный паладин, является их лидером.

Древние

Древние, зеленые фигурки на переднем крае, являются изначальными членами сил добра и первыми жителями Расколотых земель. Они в основном представлены эльфами и гномами, а также следопытами и другими силами природы. Сильно связанная с землей, магия Древних связана с силами природы, «и их атаки часто исходят из ниоткуда - и отовсюду». Ландор Рейнджер - их лидер, судя по истории за спиной книги правил.

Селестия

Синие фигурки на лицевой стороне, повелители воздуха - Селестия. Они присоединились к силам добра, когда кааны сокрушили Разрыв. Селестия состоит в основном из Ангелов и Духов и дополнена мифическими существами. В более позднем дополнении Селестия Месть, Ангелы получили дальнейшее распространение, как и Драконы, и, как ни странно, Волшебники. Судя по предыстории книги правил в оригинальной игре и в пакете расширения, кажется, что Элементус Воздушный лорд, самый могущественный Дух, является лидером Селестии.

Силы зла

Фигуры с серой обратной стороной, известные как Клад Кральца, представляют Силы Зла, стремящиеся уничтожить Расколотые земли.

Гарганы

Гарганы - раса обитающих в горах существ. Они представлены серебряной лицевой стороной, и их армии состоят в основном из Гигантов и Титанов, а также Огров и Зверей. Шаманы Гаргана управляют необычной магией, связанной с далекими землями, а воины ближнего боя сражаются «мечами, клыками и кнутами». Есть некоторые свидетельства того, что сильнейший титан, Ультимадус, является лидером Гаргана. Однако предыстория книги правил называет силы зла Кладом Кральца. Это означало бы, что Дракон Кралк является фактическим лидером Гарганов, что необычно, потому что в предыстории он, кажется, подчиняется приказам Ультимадуса. Гарганы были половиной изначальных сил зла.

Гривы

Не-мертвая раса, питающаяся войной и разрушением, Гривы состоят из вампиров, скелетов и зомби, а также некоторых других видов частей в качестве дополнения. Они были частью изначальных сил зла. Слово "Грива" происходит от римского слова, обозначающего души умерших. Многие гривы получают бонусы местности от болота. Их магия включает воскрешение себе подобных и уничтожение других. Согласно книге правил, гривы «возглавляются расой драконоидов». По этой логике можно сделать вывод, что Опполифнас - их лидер. Красный - это цвет лицевой стороны гривы.

Кааны

Последние из сил зла, кааны присоединились к Гарганам и Манам, когда они пообещали уничтожить Разрыв в обмен на завоеванные земли. Возможно, самое запутанное и оригинальное творение игры, лиловые кааны на лицевой стороне состоят из гигантских зверей, похожих на насекомых, и живых форм. Их также сильно дополняют чудовищные черви и существа-мутанты. Большая часть магии каанов и многие их особые способности вращаются вокруг использования слабостей врага и даже контроля над ним. Предыстория книги правил и предыстория дополнения Возрождение Каанов, подтверждает, что инсектоид, королева Киова, является лидером каанов.

Полномочия фигур

В отличие от оригинальной игры Stratego, каждая деталь обладает особой силой, которую можно использовать при определенных условиях. У фигурки есть четыре типа сил: врожденные силы, способности, действия и проклятия смерти.

Врожденный

Врожденные силы должен использоваться при соблюдении надлежащих условий. Игрок, контролирующий их, не имеет выбора, когда активируется Врожденное, и противник также должен подчиниться.

Действие

Силы действия - это особые виды движения (или эффектов), которые используются вместо стандартного хода. Многие игроки строят армии из частей, ориентированных на действие, потому что, как и в реальной войне, мобильная и гибкая армия часто будет работать лучше, чем армия, которая не может двигаться быстро. Фишка должна быть раскрыта, прежде чем можно будет использовать действие.

Способность

Способности - это силы, которые май может использоваться игроком. Их не всегда нужно использовать во время хода игрока. Некоторые способности требуют, чтобы раскрытая часть была уничтожена, чтобы активировать ее, другие - только раскрытия. Способности можно использовать для увеличения силы дружественных фигур или уменьшения силы врагов. Они могут позволить возродиться разрушенным частям или позволить игроку захватить вражеские фигуры. Некоторые даже позволяют игроку получить дополнительный ход.

Проклятие смерти

Смертельные проклятия - это последняя сила, которую может иметь предмет, и уникальна тем, что предмет не может использовать эту силу, пока не будет уничтожен. Если фишка с Проклятием Смерти уничтожается, она откладывается за пределы доски в обозначенной «Зоне Проклятия Смерти». Оказавшись в зоне проклятия смерти, срабатывает проклятие смерти. Некоторые делают фигуры сильнее или слабее, а некоторые позволяют новые виды движений или способностей. Проклятие Смерти остается в силе до тех пор, пока не будет уничтожена другая часть с Проклятием Смерти. Затем вступает в действие новое Проклятие Смерти. Некоторые проклятия смерти можно использовать только после того, как вступит в действие другое проклятие смерти. Эти части будут говорить: «Когда это Проклятие Смерти закончится ...», и в этом случае оно сработает только после замены.

  • Важное примечание: базовая сила фигуры никогда не может быть уменьшена до нуля. Если Смертельное проклятие делает фигуру равной нулю, она автоматически уничтожается.

Онлайн игра

Как и во многих коллекционных играх в жанре фэнтези, Легенды приобрел последователей в Интернете. Одним из наиболее известных веб-сайтов был Thunder Point. Этот сайт предоставляет бесплатное членство и доступ к неограниченному количеству произведений. Сайт поощрял пользователей обменивать настоящие предметы по почте, а также разрешал онлайн-сражения.

Кроме того, на сайте созданы части для использования в Интернете. На самом деле они не были созданы Avalon Hill, и их нельзя было использовать в реальности. Первое онлайн-расширение, Алхимики Далбака, было дополнением для валорианцев. Он содержал Алхимики, и Материалы, которые они использовали для создания эликсиров. Этот набор представил новый тип силы для пьесы, названный «Эффект». Изделие с Эффектом можно было разместить в зоне Проклятия Смерти, но не традиционным способом. Требовалось, чтобы несколько частей работали вместе. Это расширение было разработано, чтобы помочь бороться с заклинаниями типа Молнии, используемыми многими армиями Гаргана, а также оказать Силам Добра некоторую помощь на полях сражений Равнин.

Второй набор расширения, Предательство Артолиса, было расширением для Гарганов. Этот набор был создан в первую очередь, чтобы помочь противостоять армиям городов и волшебников, которые были (и остаются) одними из самых мощных армий бежевого цвета. В этом наборе есть много других элементов, призванных помочь сбалансировать игру, например, волшебный элемент Hurricane (который побеждает Distance Strikers), Убийца Драконов (что явно противостоит Драконам), и Горгимера (который улучшает устаревшую магическую часть Living Statue). Этот набор дал больше представлений Звери, Огры и Минотавры, которые были введены в исходные наборы, но не были обычными и редко использовались.

Был создан третий набор расширения под названием Спрайты Хейхаки. Однако, поскольку сайт начал терять членство, он так и не был выпущен. Новый набор предназначался для Древних и был разработан, чтобы помочь противостоять армиям скелетов, которые были чрезвычайно мощными и очень популярными среди серых армий.

После Спрайты Хейхаки, было запланировано начало работы над набором расширения для Manes. Однако из-за сокращения числа членов проект был заброшен. Расширение предназначалось для представления Оборотни, и добавить к малоиспользуемым Вампиры. Также был дан примерный план Гладиаторы, который должен был стать Золотым Расширением. Как и предыдущие, он так и не был закончен.

По состоянию на 2007 год на сайте не было обновлений с июня 2004 года.

внешняя ссылка