WikiDer > Деревянные корабли и железные люди

Wooden Ships and Iron Men
Деревянные корабли и железные люди
Дизайнер (ы)С. Крейг Тейлор
Иллюстратор (ы)Эдвард Моран
Издатель (ы)Линия битвы
Дата публикации1974; 46 лет назад (1974)
Игроки2 +
Время игры60 минут
Возрастной диапазон12+

Деревянные корабли и железные люди это военно-морской настольный варгейм в котором игроки имитируют бой парусники конца 18 - начала 19 вв., в период Возраст паруса.[1] Первоначально игра была издана Публикации Battleline в 1974 г. и переиздан Авалон Хилл в 1975 году и известен как окончательное моделирование периода.[нужна цитата]

Игра ведется на шестигранная доска с прямоугольными картонными фишками, представляющими корабли, и достаточной длины, чтобы покрыть два гекса, которые представляют ориентацию корабля. Игроки записывают свои запланированные ходы в начале каждого хода, затем перемещаются одновременно (возможно, запутывая свои корабли, если они находятся близко друг к другу), стреляют из своих бортов, если какие-либо корабли находятся в пределах досягаемости, и пытаются подняться на абордаж соседних кораблей.

Правила не особо сложные, но как Полная книга военных игр говорит об этом: «два поворота этой игры красноречиво говорят о значении направления ветра для линейных кораблей» и «Исключительно для ощущения Будучи там, эта игра не имеет себе равных ".

WS&IM позже был опубликован как компьютерный варгейм, выиграв Премия Origins за Лучшая военная или стратегическая компьютерная игра 1996 года.[2]

Деревянные корабли и железные люди больше не производится, но Hasbro, которая приобрела Avalon Hill, выпустила игру в качестве бесплатного рекламного онлайн-товара.

Критика

Критики утверждали, что простота правил часто порождает неисторические стратегии и результаты, что противоречит «окончательному» утверждению некоторых. Жалобы возникают прежде всего из-за того, что большинство сражений заканчивается запутыванием кораблей, а битвы разрешаются абордажными группами, сражающимися до тех пор, пока не будет уничтожен экипаж одного корабля. Подобные ситуации в этот период случались редко. Другие проблемы возникли из-за "игривой" тактики, которая делает недействительной Нельсона стратегии и предотвратить повторение исторической тактики. Однако наследие и популярность WS&IM породил потомков, основанных на оригинале, которые стремились исправить большинство этих предполагаемых недостатков дизайна. Примеры обновленных потомков игры включают Столкновение оружия Закрыть действие (1997) или GMT Игры' Летающие цвета (2005).

Рекомендации

  1. ^ "Деревянные корабли и железные люди". Boardgamesgeek. 1974 г.. Получено 4 декабря 2020.
  2. ^ «Лауреаты премии Origins (1996)». Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинал 21 декабря 2007 г.. Получено 2008-02-17.

внешняя ссылка

  • Вы играете в это На этом сайте разработана онлайн-версия этой игры.
  • [1] Загружаемые правила второго издания (1981 г.) в формате PDF (страница 7 отсутствует)