WikiDer > РобоРалли

RoboRally
РобоРалли
Группа галактических дальнобойщиков.jpg
Игроки управляют роботами с помощью «программных карточек», чтобы выжить и достичь контрольных точек.
Игроки2–8
Время установки10 минут
Время игры120 минут
Случайный шансСередина
Возрастной диапазон10+
Требуются навыкиПростое программирование

РобоРалли это настольная игра первоначально опубликовано в 1994 к Волшебники побережья (WotC). Он был разработан в 1985 году Ричард Гарфилд,[1] кто позже создаст карточная игра Магия: Сбор. РобоРалли был переиздан в июле 2005 под Авалон Хилл ярлык, и снова в 2016 к Волшебники побережья.

Геймплей

В РобоРалли, игроки получают контроль над одним из многих "Робот Компьютеры управления "на фабрике опасных виджетов, заполненной движущимися, меняющими курс конвейерные ленты, плавка металлов лазер балки, бездонные ямы, дробилки и множество других препятствий; концепция заключается в том, что управляющие компьютеры делают это для развлечения в нерабочее время. Цель в игре РобоРалли Помимо выживания, он должен первым достичь заранее определенного количества контрольных точек в определенном порядке. Однако настоящая трудность в РобоРалли это движение, которое совершается случайно раздающимся карточки программы.

Карточки программы определяют движение, например, перемещение на одну позицию вперед, поворот налево или разворот. Карты должны быть размещены игроком таким образом, чтобы робот двигался. Каждый игрок получает до девяти карт каждый ход. Они используют пять карт, чтобы указать движение своего робота для данного хода, помещая каждую карту лицом вниз в один из пяти доступных «регистров». Все роботы движутся одновременно, каждый игрок по очереди раскрывает каждый регистр. Роботы, пытающиеся одновременно переместиться в одно и то же пространство, разрешаются по номерам приоритета, напечатанным на карточках. Робот, перемещающийся в занятое пространство, «толкает» блокирующего робота (даже больше) в следующее пространство. Игроки с поврежденными роботами получают меньше карт: с одним очком повреждений игрок получает восемь карт, с двумя очками, семь карт и так далее. Когда робот игрока получает пять или более очков повреждений, его регистры становятся «заблокированными», оставляя определенные карты программ в игре до тех пор, пока робот не будет отремонтирован. У каждого игрока есть очень ограниченное количество времени, чтобы разместить свои карты, что в сочетании с непредсказуемостью планов других игроков часто приводит к неожиданному движению роботов.

Роботы также могут нести дополнительные оружие и устройства, которые усугубляют кровавую бойню и хаос. Эти устройства могут нанести дополнительный урон, позволить роботам двигаться по-другому, влиять на движение других роботов и иными способами нарушать планы противников.

Игра воплощает инверсию концепции компьютерных симуляторов: вместо компьютера, имитирующего некоторые действия в реальном мире, игроки-люди имитируют действия компьютеров.

Базовая игра включает в себя шесть разных досок, которые позволяют игрокам играть по-разному, а также изменять продолжительность или сложность игр.

Оригинальные металлические детали в РобоРалли были разработаны Фил Фольо, который также работал над оформлением игры.[нужна цитата] В Разрушить и сжечь, Гран При, и Радиоактивный расширения были разработаны Гленном Эллиоттом.[нужна цитата]

Прием

Игра и ее расширения получили в общей сложности четыре Награды Origins.[2][3][4]

Энди Бутчер рассмотрел второе издание РобоРалли за Чародейский журнал, оценив его на 7 баллов из 10 возможных.[5] Мясник комментирует, что «всем, кто ищет отличный способ скоротать пару часов и повеселиться, настоятельно рекомендуется проверить это - она ​​проста в освоении, чрезвычайно удобна для повторного прохождения и, самое главное, отличная игра - хотя вам нужно как минимум четыре игрока, чтобы получить от этого максимум ".[5]

РобоРалли получил довольно хорошие отзывы игрового сообщества.[6][7] Игра получила высокую оценку за оригинальный игровой процесс и механику.

Джеймс Эрнест прокомментировал: "Почему РобоРалли одна из лучших игр для хобби? Помимо того, что в душе это абсолютно прочная игра, РобоРалли преуспевает в одном из самых сложных трюков в игровом дизайне: он действительно забавный. Я имею в виду не только то, что в правилах есть забавные шутки или забавные персонажи-роботы. В нем есть все, но добавить шутки в свод правил относительно легко. Самый богатый юмор в этой игре исходит от самой игры ».[8]

Джон ONeill из Черные ворота прокомментировал, что "все проблемы связаны с природой ваших идиотских роботов и множеством способов, которыми они могут стоически споткнуться - нет, радостно - к собственному уничтожению на заводе ".[9]

Издания и дополнения (с названиями досок)

В период с 1994 по 1999 год Wizards of the Coast (WotC) выпустили оригинальную игру, четыре набора расширений и ограниченную доску.

  • РобоРалли (первое издание, WotC, 1994): основные доски (6), неокрашенные металлические миниатюры с отдельными пластиковыми основаниями (8), карты движения, дополнительные карты и фишки.
  • РобоРалли (второе издание, WotC, 1995): Базовые доски (те же 6, с более светлой окраской), неокрашенные металлические миниатюры со встроенными металлическими основаниями (8), карты движения, дополнительные карты и фишки.
  • Вооружен и опасен (WotC, 1995): Дополнительные платы (6), дополнительные карты опций и счетчики.
  • Разрушить и сжечь (WotC, 1997): Дополнительные доски (2)
  • Гран При (WotC, 1997): Дополнительные доски (3) со случайно выбранными перепечатанными основными досками на оборотной стороне.
  • Радиоактивный (WotC, 1998): Дополнительные доски (3)
  • "Origins ’99" (WotC, 1999): одна новая доска (царь горы), выдается только финалистам турнира чемпионата.

В Европа (Немецкий от Amigo и голландский от 999 Games) была выпущена другая серия. Он включил несколько изменений правил и меньшее количество компонентов, чтобы упростить игру. Жетоны повреждений и жизней больше и толще, чем у оригинальной американской версии. Карты движения имеют цветовую кодировку. Вперед (Двигаться) карты имеют синие стрелки, Назад (Резервный) карты имеют красные и Повернуть карточки желтые.

  • РобоРалли (Amigo, 1999; и 999 Games, 2000): основные доски (4, с буквами вместо названий), предварительно окрашенные пластиковые боты (4), карты движения с цветовой кодировкой, фишки.
  • Crash & Burn (Amigo, 2000): Дополнительные доски (4, с буквами вместо названий), предварительно окрашенные пластиковые боты (4), дополнительные карты.

Издание Avalon Hill также изменило карты. Новый Двигаться карты имеют только стрелку в углу вместо числа со стрелкой, что означает, что вы должны смотреть на карту полностью, чтобы различить их. Он также имеет счетчики большего размера. Были введены листы персонажей для отслеживания повреждений, счетчиков жизней, состояния отключения питания и программирования карт. На каждом листе также есть копия последовательности поворотов для справки. Графика была переработана, чтобы сделать функциональность элементов платы более понятной. Правила также были упрощены, чтобы убрать понятие виртуальных роботов.

  • РобоРалли (Avalon Hill, 2005): Двусторонние доски (4), стыковочный отсек (двусторонняя стартовая сетка, одна треть размера обычной доски), пластиковые боты (8), карты передвижения, дополнительные карты, пластиковые флажки. , и счетчики. Комбинации досок Chop Shop & Остров, Зона вращения & Водоворот, Шахматы & Крест, и Свод & Обмен.
РобоРалли доски по выпуску игры
ДоскаВолшебники побережьяЕвропейскийАвалон Хилл
Консервный ряд1994 - Робо-ралли1999 - РобоРалли (D)
Крест1994 - Робо-ралли1999 - РобоРалли (C)2005 - РобоРалли
Обмен1994 - Робо-ралли1999 - РобоРалли (B)2005 - РобоРалли
Остров1994 - Робо-ралли2000 - Crash & Burn (E)2005 - РобоРалли
Водоворот1994 - Робо-ралли2000 - Crash & Burn (F)2005 - РобоРалли
Яма Лабиринт1994 - Робо-ралли1999 - РобоРалли (А)
Пропасть1995 - Вооружены и опасны
Цепная ловушка1995 - Вооружены и опасны
Колизей1995 - Вооружены и опасны
Зона затопления1995 - Вооружены и опасны
Коробка передач1995 - Вооружены и опасны
Лазерный лабиринт1995 - Вооружены и опасны
Доменная печь1997 - Crash & Burn2000 - Crash & Burn (ЧАС)
Механический цех1997 - Crash & Burn2000 - Crash & Burn (грамм)
Растяжка спины1997 - Гран-при
Каньон1997 - Гран-при
Пит Роу1997 - Гран-при
Вертушка1998 - Радиоактивный
Активная зона реактора1998 - Радиоактивный
Shake ’N’ Bake1998 - Радиоактивный
царь горы1999 – Истоки '99
Док-Бэй2005 - РобоРалли
Chop Shop2005 - РобоРалли
Зона вращения2005 - РобоРалли
Шахматы2005 - РобоРалли
Свод2005 - РобоРалли

В сети

Большое количество дополнительных игровых досок и элементов доступно через Интернет сообщества, созданные фанатами игры.

В августе 2008 года, GameTableOnline.com (несуществующий и перенаправляются на порносайт, по состоянию на октябрь 2020 года) лицензировал права на онлайн-версию РобоРалли из Wizards of the Coast.[10]

Рекомендации

  1. ^ Васел, Том (19.06.2005). "Интервью оптимиста № 49 - Ричард Гарфилд". Архивировано из оригинал на 2007-08-14.
  2. ^ "Лауреаты премии Origins (1994)". Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинал на 2008-03-17. Получено 2007-10-29.
  3. ^ «Лауреаты премии Origins (1995)». Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинал на 2008-01-02. Получено 2007-10-29.
  4. ^ "Победители премии Origins (1997)". Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинал на 2008-01-30. Получено 2007-10-29.
  5. ^ а б Мясник, Энди (январь 1996). «Обзоры игр». Чародейский. Будущее издательство (2): 80.
  6. ^ Компьютерщик настольных игр (16 марта 2009 г.). «РобоРалли».
  7. ^ Игра Zombies (16 марта 2009 г.). «Game Zombies: Обзор RoboRally».
  8. ^ Джеймс Эрнест (2007). «РобоРалли». В Джеймс Лоудер (ред.). Игры для хобби: 100 лучших. Издательство Green Ronin. С. 258–260. ISBN 978-1-932442-96-0.
  9. ^ https://www.blackgate.com/2011/10/02/eat-flaming-laser-death-an-evening-of-roborally/
  10. ^ Шайед, Марк (18 августа 2008 г.). "GameTable Online принимает настольные игры Wizard в Интернете". GamingReport.com.

внешняя ссылка