WikiDer > Список игр Apple IIGS
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Апрель 2019) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Ниже приводится список Apple IIGS игры. Хотя обратная совместимость для большинства Игры Apple II, то Яблоко IIGS имеет собственный 16-битный режим с поддержкой графики, звука и анимации, превосходящие возможности более раннего Apple II. Эта машина является частью революции 16-битных домашних компьютерных игр середины 1980-х - начала 1990-х годов, напрямую конкурируя с Amiga и Atari ST.
В настоящее время есть 209 игры в этом списке. Этот номер всегда актуален этим сценарий.
Заголовок | Год | Разработчик | Издатель | Жанр |
---|---|---|---|---|
4-й и дюймы | 1988 | Тони Мансо и скульптурное программное обеспечение | Награда | Спортивный |
Ааааа! | 1988 | Синергетическое программное обеспечение | Программное обеспечение Arcadia | Действие |
Воздушный шар | 1989 | Джейсон Харпер | MicroDeal | Экшен / головоломка |
Чужой разум | 1988 | Роб Карр и Мэтт Крисдейл | Программное обеспечение PBI | Экшн / приключения |
Древняя слава | 1993 | Работы по логическому проектированию, Westwood Associates | Большой Красный Компьютерный Клуб | Действие |
Древняя земля Ys | 1989 | Дизайнерское программное обеспечение | Kyodai | Экшен / РПГ |
Антетрис | 1990 | Питер Дженсен | Застрели их | |
Арканоид | 1988 | Райан Риджес и Джон Лунд | Тайто Америка | Аркада |
Арканоид II: Месть До | 1989 | Райан Риджес и Джон Лунд | Тайто Америка | Аркада |
Как переключается ссылка | 1988 | Парик Рао и Скотт Пиз (Rogue Systems) | Застрели их | |
Баланс сил: издание 1990 года | 1989 | Крис Кроуфорд | Mindscape | Моделирование |
Повесть Барда, The | 1987 | Ребекка Хейнеман | Electronic Arts | РПГ |
История Барда II: Рыцарь судьбы, The | 1988 | Ребекка Хейнеман | Electronic Arts | РПГ |
Боевые шахматы | 1989 | Ребекка Хейнеман | Interplay Productions | Настольная игра |
Помимо Зорка | 1988 | Брайан Мориарти | Инфоком | Интерактивная фантастика |
Билле Арт | 1992 | Антуан Виньяу и Оливье Зардини (Brutal Deluxe) | Головоломка | |
Черный котел | 1987 | Эл Лоу | Сьерра | Приключение |
Академия Блэкджека | 1988 | Westwood | Микро иллюзии | Карточная игра |
Заблокировать | 1989 | Логические проектные работы | Калифорнийские мечты | Аркады / пазлы |
Блокада | 1994 | Антуан Виньяу и Оливье Зардини (Brutal Deluxe) | Головоломка | |
Испуганный | 1992 | Кенрик Мок (Системы звукового барьера) | Настольная игра | |
Прыгающий взрыв | 1989 | Жан-Франсуа Дуэ и Жан-Мишель Валла (Fantasia Entertainment) | Аркада | |
Прыгающий взрыв II | 1990 | Жан-Франсуа Дуэ и Жан-Мишель Валла | Ящик для инструментов | Аркада |
Мост 6.0 | 1989 | Артур Уолш и Роджер Харниш | Artworx | Карточная игра |
Пузырь-призрак | 1988 | ERE Informatique | Награда | Экшен / головоломка |
Калифорнийские игры | 1988 | Программное обеспечение для дизайнеров (Джимми Хьюи) | Эпикс | Спортивный |
Капитан Блад | 1989 | ERE Informatique (Алексис Марсьяль и Жан-Мишель Жарр) | Mindscape | Симуляторы / приключения |
Carte Primus | 1989 | Дэвид Манти | Карточная игра | |
Castle Arms | 1992 | Том Гудинг | ||
Катакомбы | 1991 | Джон Кармак и Том Холл | Издательство Softdisk | Экшн / приключения |
Пещерная кобра | 1987 | Грег Хейл | Программное обеспечение PBI | Застрели их |
Chessmaster 2100, Верность | 1988 | Трой Хир и Марк Маньен | Программное обеспечение Toolworks | Настольная игра |
Клубные нарды | 1988 | Логические проектные работы | Калифорнийские мечты | Настольная игра |
Cogito | 1992 | Антуан Виньяу и Оливье Зардини (Brutal Deluxe) | Головоломка | |
Столбцы | 1991 | Кенрик Мок (Системы звукового барьера) | Головоломка / аркада | |
Копировать убийц | 1989 | Брайан Гринстоун и Дэйв Триплетт | Программное обеспечение Pangea | |
Cosmocade | 1990 | Брайан Гринстоун, Дэйв Триплетт и Джин Ко | Программное обеспечение Pangea | Аркада |
Криббидж Кинг / Джин Кинг | 1990 | Марк Маньен | Программное обеспечение Toolworks | Карточная игра |
Крилланская миссия 2088 | 1989 | Винай Пай, Вивек Пай и Виджай Пай | ПО победы | РПГ |
Cryllan Mission 2088: Второй сценарий | 1990 | Винай Пай, Вивек Пай и Виджай Пай | ПО победы | РПГ |
Хрустальный квест | 1989 | Ребекка Хейнеман | Кэссиди и Грин | Боевик / аркада |
Темный Замок | 1989 | Лейн Роат | Три шестьдесят | Действие |
Темный дизайн I | 1990 | Джон Кармак | Издательство Softdisk | РПГ |
Dark Designs II: Закрытие ворот | 1990 | Джон Кармак | Издательство Softdisk | РПГ |
Dark Designs III: Retribution! | 1990 | Джон Кармак | Издательство Softdisk | РПГ |
Защитник короны | 1989 | Manley & Associates | Cinemaware | Действие / стратегия |
Дежавю: кошмар сбывается | 1988 | Моделирование ICOM | Mindscape | Приключение |
Дежавю II: Затерянный в Лас-Вегасе | 1989 | Моделирование ICOM | Mindscape | Приключение |
Разрушитель | 1987 | Майкл Косака и Чак Соммервилль | Эпикс | Моделирование |
Скоростной спуск | 1989 | Микроиды | Бродербунд | Спортивный |
Доктор Марио | 1992 | Синий адепт (USAlliance) | Головоломка / аркада | |
Войны драконов | 1990 | Ребекка Хейнеман | Interplay Productions | РПГ |
Зона мечты | 1988 | Naughty Dog (Энди Гэвин и Джейсон Рубин) | Baudville | Приключение |
Дуэль Трис | 1992 | Стивен Чанг, Дэйв Си и Джеймс Брукс | Мир грез | Головоломка / аркада |
Мастер подземелий | 1989 | Дон Джордан | FTL | РПГ |
DuoTris | 1992 | Ричард Уифолл и Джеймс Брукс (GS <> IRC) | Головоломка / аркада | |
ExplorerGS | 1991 | Джейсон Смарт | РПГ | |
F1 гонка | 1988 | Джоэль Кехада | Гонки | |
Перекус | 1989 | Грег Хоспельхорн и Джордж Вонг | Награда | Спортивный |
Последний штурм | 1988 | Инфограммы | Эпикс | Моделирование |
Огневая мощь | 1989 | Стивен Леписто | МикроИллюзии | Действие |
Цельнометаллический Planete | 1993 | Программное обеспечение мозгового штурма (Франсуа Урих и Николя Бержере) | Инфограммы | Пошаговая стратегия |
Веселые колонки | 1991 | FTA (Оливье Гогель и Оливье Байи-Мэтр) | Ящик для инструментов | Головоломка / аркада |
Futureshock 3D | 1989 | Джефф Джонсон | Neeka Electronics | Действие |
ВОРОТА | 1991 | Яркое программное обеспечение (Йорг Кинцле, Ян Ле Тензорер и Хенрик Гудат) | Toolbox и программное обеспечение Seven Hills | Экшн / приключения |
Перчатка | 1988 | Игры Atari | Mindscape | Аркада |
Чемпионат GBA по баскетболу: два на два | 1987 | Gamestar (Пол Терри и Джек Торнтон) | Activision | Спортивный |
Гнарли Гольф | 1989 | Визуальные концепции (Джим Колиз-младший и Даррен Бартлетт) | Британника / Фанфары | Спортивный |
Золото Америки | 1991 | Стивен Харт, Ян Траут и Аллан Белл | Группа стратегических исследований | Пошаговая стратегия |
Золотая лихорадка! | 1989 | Дуг и Кен Макнил | Сьерра | Приключение |
GS захватчики | 1994 | Дэвид Онг-Тат-Ви | Аркада | |
GShisen | 1998 | Кельвин Шерлок | Настольная игра | |
Grackle | 1989 | Брайан Гринстоун | Программное обеспечение Pangea | Застрели их |
Автодром Гран-при | 1989 | Отличное программное обеспечение Inc | Награда | Гонки |
Великая западная перестрелка | 1989 | Визуальные концепции (Скотт Паттерсон и Мэтт Крайсдейл) | Британника / Фанфары | Аркада |
Хакер II: Документы судного дня | 1987 | Стив Картрайт | Activision | Стратегия в реальном времени |
Залы Монтесумы | 1990 | Роджер Китинг и Ян Траут | Группа стратегических исследований | Пошаговая стратегия |
HardBall! | 1987 | Distinctive Software Inc (Дэн Томпсон) | Награда | Спортивный |
Заложник | 1990 | Инфограммы | Mindscape | Действие / стратегия |
Парящий клинок | 1991 | Шираз Акмал и Эрик Боден | MCX | Действие |
Охота на Красный Октябрь | 1989 | Джон Брукс, Тодд Догерти и Алекс Виллагран | Программное обеспечение Toolworks | Моделирование |
Бессмертный | 1990 | Сэндкасл (Уилл Харви, Ян Нитчал и Дуг Фултон) | Electronic Arts | Экшен / РПГ |
Невыполнимая миссия 2 | 1989 | Новотрейд | Эпикс | Действие |
18 величайших лунок главного чемпионата по гольфу Джека Никлауса | 1989 | Тони Мансо | Награда | Спортивный |
Головоломка![1] | 1988 | Хьюберт Альберс и Хавьер Руллан Руано | Британника Программное обеспечение | Головоломка |
Защитник Джона Элвея | 1989 | Дизайн Мастеров Теней | Мельбурн Хаус | Спортивный |
КАБУМ![2] | 2015 | Ninjaforce | Действие | |
Калейдокубы | 1989 | Боб и Бетси Коуч | Artworx | Головоломка |
Киф вор | 1989 | Naughty Dog (Энди Гэвин и Джейсон Рубин) | Electronic Arts | РПГ |
Король Чикаго | 1989 | Дуг Шарп | Cinemaware | Действие / стратегия |
Королевский квест | 1987 | Роберта Уильямс | Сьерра | Приключение |
Королевский квест II | 1988 | Роберта Уильямс | Сьерра | Приключение |
Королевский квест III | 1988 | Роберта Уильямс | Сьерра | Приключение |
Королевский квест IV | 1989 | Роберта Уильямс | Сьерра | Приключение |
LaserForce[3] | 1989 | Европейский партнер по программному обеспечению | Британника / Фанфары | Действие |
Последний ниндзя, The | 1988 | Система 3 | Activision | Экшн / приключения |
Легенда о звездном топоре | 1990 | Программное обеспечение Heads on the Hills (Том Холл, Кевин Кеммерли и Лейн Роат) | Издательство Softdisk | Застрели их |
Костюм для отдыха Ларри в стране лаунж-ящериц | 1987 | Эл Лоу | Сьерра | Приключение |
Лемминги | 1996 | Антуан Виньяу и Оливье Зардини (Brutal Deluxe) | Головоломка | |
LetterSlide | 1992 | Кенрик Мок (Системы звукового барьера) | Настольная игра | |
Жизнь смерть | 1989 | Марк Маньен и Джейкоб П. Смит | Программное обеспечение Toolworks | Моделирование |
Утраченные сокровища Инфоком, | 1993 | Майк Ховард и Джон Ренхолт | Большой Красный Компьютерный Клуб | Интерактивная фантастика |
Затерянное племя, | 1992 | Стив Вэнс, Фрэнк Эндрюс и Тодд Харрис | Лоуренс Продакшнс | Приключение / стратегия |
Безумный матч | 1989 | Поль Готье | Baudville | |
Манкала | 1988 | Логические проектные работы | Калифорнийские мечты | Настольная игра |
Охотник за людьми: Нью-Йорк | 1988 | Дэйв, Барри и Ди Ди Мюррей | Сьерра | Приключение |
Мраморное безумие | 1988 | Уилл Харви | Electronic Arts | Аркада |
Mazer II | 1992 | Программное обеспечение Farfetch | Большой Красный Компьютерный Клуб | Экшен / РПГ |
Среднее 18 | 1987 | Марк Лессер и Micro Smiths | Награда | Спортивный |
Могущественное чудо против сил E.V.I.L. | 1988 | Винчелл Чанг | ISM | РПГ |
Вехи 2000 года | 1990 | Кен Франклин | Карточная игра | |
Мини-патт | 1988 | Росс Салас и Tanager Software Productions | Награда | Спортивный |
Смешанная мать гусь | 1988 | Роберта Уильямс | Сьерра | Приключение |
Монте-Карло | 1987 | Ричард Сиборн и Джефф Леффертс | Программное обеспечение PBI | Играть в азартные игры |
Нейромант | 1989 | Ребекка Хейнеман | Interplay Productions | Приключение |
Омега | 1990 | Микро Магия | Источник | Моделирование |
Битва на одной руке | 1990 | Кен Франклин | ||
Операция Лямбда | 1996 | Брет Виктор (Производство прямоугольного треугольника) | Экшен / головоломка | |
Орбизоне | 1989 | Брайан Гринстоун и Дэйв Триплетт | Программное обеспечение Pangea | Аркада |
Из этого мира (он же Другой мир) | 1992 | Ребекка Хейнеман | Interplay Productions | Экшн / приключения |
Танковые бои | 1991 | Роджер Китинг, Дэнни Стивенс и Ян Траут | Группа стратегических исследований | Пошаговая стратегия |
Разносчик газет | 1988 | Игры Atari | Mindscape | Аркада |
Пенте | 1993 | Кенрик Мок (Системы звукового барьера) | Головоломка | |
Pick 'n Pile | 1992 | Концепция Атреид | Процион | Головоломка / аркада |
Несбыточная мечта | 1990 | Визуальные концепции | Игры Лукасфильм | Головоломка |
Пираты! | 1988 | Эд Магнин | Microprose | Действие / стратегия |
Грабить! | 1990 | Кен Франклин | ||
Сюжет | 1991 | Once Product (Филипп Леклерк) | Аркада | |
Полицейский квест | 1987 | Джим Уоллс | Сьерра | Приключение |
Пуйо Пуйо | 1995 | Брет Виктор (Производство прямоугольного треугольника) | Аркады / пазлы | |
Qix | 1990 | Райан Риджес и Джон Лунд | Тайто Америка | Аркада |
Квадроном | 1989 | Брайан Гринстоун и Дэйв Триплетт | Программное обеспечение Pangea | Действие |
В поисках клада | 1991 | Кен Берч (Pegasoft) | Головоломка | |
В поисках сокровищ II: сокровища с небес | 1993 | Кен Берч (Pegasoft) | Аркады / пазлы | |
Квестмастер I | 1990 | Шон Барджер | Miles Computing | Приключение |
Квестрон II | 1988 | Westwood | Strategic Simulations Inc | РПГ |
Растан | 1990 | Джон Брукс | Тайто Америка | Аркада |
Достичь звезд | 1988 | Роджер Китинг и Ян Траут | Группа стратегических исследований | Пошаговая стратегия |
Спасательный вездеход | 1993 | Ребекка Хайнемен и Адриан Кармак | Издательство Softdisk | Экшен / головоломка |
Революция 76 | 1989 | Эдвард и Патрисия Бевер | Британника Программное обеспечение | Пошаговая стратегия |
Roadwar 2000 | 1987 | Westwood | Strategic Simulations Inc | Пошаговая стратегия |
Ракетный рейнджер | 1989 | Эд Магнин | Cinemaware | |
Морской удар | 1987 | Ричард Сиборн и Джефф Леффертс | Программное обеспечение PBI | Застрели их |
Секреты Бхараса. | 1991 | Винай Пай, Вивек Пай и Виджай Пай | ПО победы | РПГ |
Сенсей | 1991 | Фил Ривипеллио, Уолт Скапела и Нил Пулкадессо (Miami Software) | Борьба | |
Бессмысленное насилие 1: Выживание плода | 1989 | Брайан Гринстоун и Дэйв Триплетт | Программное обеспечение Pangea | Действие |
Бессмысленное насилие 2: Ты используешь, ты умираешь | 1990 | Брайан Гринстоун и Джин Ко | Программное обеспечение Pangea | Действие |
Подавать и залп | 1988 | Джеффри Сиглер | Награда | Спортивный |
Shadowgate | 1988 | Моделирование ICOM | Mindscape | Приключение |
Шанхай | 1987 | Manley & Associates (Броди Локкард и Иван Мэнли) | Activision | Настольная игра |
Шанхай II: Глаз дракона | 1993 | Джон Ренхольт и Стив Луэллман | Большой Красный Компьютерный Клуб | Настольная игра |
Тихая служба | 1987 | Эд Магнин | Microprose | Моделирование |
Silpheed | 1988 | Игровое Искусство | Сьерра | Боевик / аркада |
Синдбад и трон сокола | 1990 | Джим Симмонс и Эндрю Колдуэлл | Cinemaware | |
Катайся или умри! | 1988 | Дэвид Банч, Майкл Косака и Мишель Шелфер | Electronic Arts | |
Солярианский | 1992 | Дэвид Толсон | Застрели их | |
Пасьянс и Криббидж | 1990 | Computrek Software | Карточная игра | |
Королевский пасьянс | 1990 | Джейк Холтер, Джоди Сатер и Брэд Фреггер | Спектр Голобайт | Карточная игра |
Сын Звездного Топора | 1992 | Джей Дженнингс и Джерри Джонс | Издательство Softdisk | Застрели их |
Космический Ас | 1990 | Готовый Софт | Аркада | |
Космический кластер | 1990 | Паскаль Ватель, Оливье Филпп и Клод Пелиссон (Miami Software) | Застрели их | |
Космический квест I: Встреча с Сариеном | 1987 | Скотт Мерфи и Марк Кроу | Сьерра | Приключение |
Космический квест II: Месть Вохаула | 1988 | Скотт Мерфи и Марк Кроу | Сьерра | Приключение |
Космическая акула | 1990 | Майами Программное обеспечение | Ящик для инструментов | Застрели их |
Spacefox | 1992 | Яркое программное обеспечение (Joerg Kienzle & Yann Le Tensorer) | Toolbox и программное обеспечение Seven Hills | Аркада |
Дух Экскалибура | 1991 | Синергетическое программное обеспечение | Virgin Mastertronic | РПГ |
Охотник за шпионами | 1993 | Шейн Ричардс | Аркада | |
Сталактиты | 1994 | Ребекка Хейнеман | Программное обеспечение Гремлины | Действие |
Звездная сага: Один - За гранью | 1988 | Ричард Даттон, Уолтер Фрейтаг, Эндрю Гринберг и Майкл Массимилла | Мастер Игра | РПГ |
Звездная сага: Два - Клатранская угроза | 1988 | Ричард Даттон, Уолтер Фрейтаг, Эндрю и Шейла Гринберг, Майкл Массимилла и Джеральд Сейшас | Мастер Игра | РПГ |
Звездный путь классический | 1991 | Джо Яворски | Стратегия в реальном времени | |
Уличный спорт футбол | 1988 | Дизайнерское программное обеспечение | Эпикс | Спортивный |
Стрип-покер II | 1987 | Роджер Харниш | Artworx | Играть в азартные игры |
Sub Battle Simulator | 1987 | Роб Браннон и Келли Фергасон | Эпикс | Моделирование |
Подверсия | 1992 | Аль Грист и Джейсон Харпер | Точка зрения вычислений | Пошаговая стратегия |
Суперзвезда хоккея | 1988 | Консультанты DesignStar (Эндрю Колдуэлл) | Mindscape | Спортивный |
Таро | 1990 | Франсуа Урих и Жан-Франсуа Соваж | Ящик для инструментов | Карточная игра |
Оперативная группа | 1990 | Визуальные концепции (Скотт Паттерсон и Мэтт Крайсдейл) | Британника / Фанфары | Аркада |
ТАСС Таймс в Тонтауне | 1986 | Ребекка Хейнеман (Interplay Productions и Brainwave Creations) | Activision | Приключение |
Тест-драйв II: Дуэль | 1989 | Отличное программное обеспечение Inc | Награда | Гонки |
Тетрис | 1988 | Роланд Густафссон, Шон Баргер и Дэн Гейслер | Спектр Голобайт | Головоломка / аркада |
Тетротрикс | 1990 | Пьер Абель | Головоломка / аркада | |
Thexder | 1987 | Игровое Искусство | Сьерра | Боевик / аркада |
Третий курьер, | 1989 | Manley & Associates | Награда | Приключение / Ролевая игра |
Три марионетки, | 1990 | Эд Магнин | Cinemaware | |
Tinies, The | 1994 | Антуан Виньяу и Оливье Зардини (Brutal Deluxe) | Головоломка | |
Томагавк | 1988 | Джон Брукс | Datasoft | Симулятор полета |
Башня Мираглена | 1987 | Ричард Сиборн и Джефф Леффертс | Программное обеспечение PBI | Экшен / РПГ |
Трансильвания III | 1990 | Антонио Антиохия и Вероника Слинтак | Polarware | Приключение |
Трианго | 1988 | Логические проектные работы | Калифорнийские мечты | Настольная игра |
Туннели Армагеддона | 1990 | Логические проектные работы | Калифорнийские мечты | Действие |
Ultima I: Первая Эпоха Тьмы | 1992 | Ребекка Хейнеман | Витесс | РПГ |
Незваный | 1988 | Моделирование ICOM | Mindscape | Приключение |
Крэпс из Вегаса | 1988 | Логические проектные работы | Калифорнийские мечты | Играть в азартные игры |
Вегас Гэмблер | 1988 | Логические проектные работы | Калифорнийские мечты | Играть в азартные игры |
VIAD | 1992 | Кенрик Мок и Джеймс Брукс (Системы звукового барьера) | Аркады / пазлы | |
Война в Средиземье | 1989 | Синергетическое программное обеспечение | Мельбурн Хаус | Стратегия в реальном времени |
Чернокнижник[4] | 1988 | ERE Informatique | Три шестьдесят | Действие |
Колесо фортуны | 1988 | Эдвард Рамбо | ||
Где в мире Кармен Сандиего? | 1989 | Лоринг Фогель | Бродербунд | Образовательные |
Где в США Кармен Сандиего? | 1990 | Скульптурное программное обеспечение (Питер Адамс) | Бродербунд | Образовательные |
Ветроход | 1990 | Грег Мэлоун | Источник | РПГ |
Зимние игры | 1987 | Westwood & IT | Эпикс | Спортивный |
Вольфенштейн 3D | 1998 | Ребекка Хейнеман, Эрик Шеперд и NinjaForce | Логическое ПО | Шутер от первого лица |
Всемирные игры | 1987 | Westwood & IT | Эпикс | Спортивный |
Мировой тур по гольфу | 1987 | Джон Селхорст и Tanager Software Productions | Electronic Arts | Спортивный |
Ксеноцид | 1989 | Программное обеспечение Pangea | Микро-откровения | Боевик / аркада |
Zany Golf | 1988 | Сэндкасл (Уилл Харви, Ян Нитчал и Дуг Фултон) | Electronic Arts | Спорт / Аркады |
Заппа Ройдз | 1989 | Идеи из глубины (Лейн Роат и Джон Ромеро) | Издательство Softdisk | Застрели их |
Неизданные игры
К этой категории относятся игры, которые никогда не были официально выпущены, хотя некоторые из них просочились в открытый доступ. Хотя можно играть, некоторые из этих игр находятся в незавершенное состояние: отсутствуют ключевые функции, пройденные уровни или стабильность.
В настоящее время есть 70 незавершенные игры в этом списке. Этот номер всегда актуален этим сценарий.
Заголовок | Год | Разработчик / планируемый издатель | Существуют ? | Примечания |
---|---|---|---|---|
1942[5] | 1998 | Брутальный Делюкс | да | Неполный - элементарная прокрутка, только спрайт игрока |
Трехмерный симулятор вертолета | 1988 | Сьерра | По слухам | Сообщается в разработке |
Варвар | 1988 | Мельбурн Хаус | По слухам | Отмечено в разработке в 1988 г. |
Повесть Барда III: Вор судьбы | 1990 | Ребекка Хайнемен / Interplay Productions | По слухам | Заявления программиста «почти завершены» |
Голубые ангелы | 1989 | Награда | да | Неполный - отсутствуют функции, сбои |
Синий шлем | 1992 | FTA | да | Неполный - рудимтарные спрайты / прокрутка |
Bouncin 'Ferno | 1991 | FTA | да | Неполный - |
Пузырь Bobble | 1988 | Тайто Америка | По слухам | Рекламируемый доступен Taito |
Катакомбная бездна 3D | 1993 | Ребекка Хейнеман / Softdisk Publishing | да | Полностью играбельна; звук отсутствует? |
Секретный мастер-детектив | 1989 | Mastertronic | По слухам | Отчет о разработке на выставке CES 1989 г. |
Завещание полковника | 1989 | Сьерра | По слухам | Отчет о разработке на выставке CES 1989 г. |
Заговор: файлы тупика | 1989 | Награда | По слухам | Отчет о разработке на выставке CES 1989 г. |
Защитник Мира | 1993 | Дэвид Онг Тат-Ви | да | Неполный - можно играть только на первом уровне |
Бриллианты | 1996 | Ричард Беннет, Шон Крейг и Алекс Ли | да | Играбельна, готово на 99% |
Не уходи в одиночку | 1989 | Награда | По слухам | Отчет о разработке на выставке CES 1989 г. |
Двойной дракон II | 1989 | Mastertronic | По слухам | Отчет о разработке на выставке CES 1989 г. |
Логово Дракона | 1990 | Готовый Софт | По слухам | Сообщается в разработке |
Логово дракона: побег из замка Синге | 1991 | Готовый Софт | По слухам | Отчеты завершено. Руководство из других портов имеет инструкции по загрузке IIGS. |
Логово Дракона II: Искажение времени | 1992 | Готовый Софт | По слухам | Отчеты завершено. Инструкции из других портов имеют инструкции по загрузке IIGS. |
Сказочное приключение | 1988 | МикроИллюзии | По слухам | Сообщается в разработке |
Флинстоуны | 1989 | МикроИллюзии | По слухам | Отчет о разработке на выставке CES 1989 г. |
Окончательный гольф Грега Нормана | 1989 | Mastertronics | По слухам | Отчет о разработке на выставке CES 1989 г. |
Hardball II | 1989 | Награда | По слухам | Отчет о разработке на выставке CES 1989 г. |
Тепловая волна | 1989 | Награда | По слухам | Отчет о разработке на выставке CES 1989 г. |
Ишидо | 1989 | Эпикс | По слухам | Отчет о разработке на выставке CES 1989 г. |
Он пришел из пустыни | 1989 | Cinemaware | По слухам | Отчет о разработке на выставке CES 1989 г. |
Пазл делюкс[6] | 1989 | Британника Программное обеспечение | да | Полный; отсутствует новая головоломка |
Костюм для отдыха Ларри отправляется в поисках любви | 1988 | Сьерра | По слухам | Отмечено в разработке в 1988 г. |
Lode Runner | 1989 | ACS | да | Неполный - нет обнаружения столкновений, отсутствуют звуковые эффекты |
Повелители восходящего солнца | 1989 | Cinemaware (Эд Магнин и Иван Мэнли) | По слухам | Отмечено в разработке в 1988 г. |
Баскетбол Мэджика Джонсона | 1989 | Synergistic Software / Мельбурн Хаус | да | Готово - играбельна (бета-версия, ошибки) |
Охотник на людей Сан-Франциско | 1989 | Сьерра | По слухам | Сообщается в разработке |
Le Manor de Mortville | 1989 | Программное обеспечение Second Sight | да | |
Майами Вайс | 1989 | Интракорп | По слухам | Отчет о разработке на выставке CES 1989 г. |
Mindshadow | 1993 | Ребекка Хейнеман / Interplay | да | Перенос на ранней стадии с использованием 8-битной версии в качестве рудиментарной основы (отсутствует графический интерфейс, графика и звук, специфичные для IIGS) |
Мини-приз | 1990 | FTA | да | Playable - предварительная бета-версия, ошибки |
Монополия | 1989 | Mastertronics | По слухам | Отчет о разработке на выставке CES 1989 г. |
Oil Landers | 1992 | FTA | да | Неполный |
Опал | 1993 | Брутальный Делюкс | да | Выпущена неполная предварительная демонстрация |
Операция Волк | 1989 | Тайто Америка | По слухам | Отчет о разработке на выставке CES 1989 г. |
Пассажиры на ветру | 1988 | Ордиграммы / Инфограммы | да | |
Мастер пинбола | 1988 | ERE Informatique / Accolade | да | Incomplete - движок игры не полностью завершен, ошибки дизайна. Играбельна. |
Полицейский квест II: Месть | 1988 | Сьерра | По слухам | Отмечено в разработке в 1988 г. |
Бассейн сияния | 1989 | Strategic Simulations Inc | По слухам | Отчет о разработке на выставке CES 1989 г. |
Проект Нептун | 1989 | Инфограммы / Epyx | да | Неполный |
День пурпурного Сатурна | 1989 | Инфограммы / Epyx | По слухам | Отчет о разработке на выставке CES 1989 г. |
Паззник | 1990 | Райан Риджес и Джон Лунд / Тайто Америка | да | Готово - играбельна |
Рагнарок | Мир грез | По слухам | Сообщается в разработке. Фактический снимок экрана существует. | |
Отступник | 1988 | Тайто Америка | По слухам | Отмечено в разработке на выставке CES 1989 года. Рекламируемый доступен Taito. Существуют актуальные снимки экрана. |
Вернуться в Замок Вольфенштейн | 1992 | Мартин Хилл | да | Неполный - только базовый игровой движок, без вражеского ИИ или завершенных уровней |
Убегающие роботы | 1988 | Tomoo Yoshiya / Программное обеспечение PBI | да | |
S.D.I. | 1988 | Cinemaware | По слухам | Сообщается в разработке. Существуют актуальные снимки экрана. |
Скуби ду | 1990 | МикроИллюзии | По слухам | Сообщается в разработке |
Шерлок: Загадка драгоценностей короны | 1988 | Инфоком | По слухам | Сообщается в разработке |
Кафе Shufflepuck | 1990 | Кристофер Гросс / Бродербунд | да | Готово - играбельна |
SimCity | 1994 | Ребекка Хейнеман | да | Неполное - элементарные меню, прокрутка, дисплеи |
Космический Харриер | 1989 | FTA | да | Неполный - нет обнаружения столкновений, звуковых эффектов или возможности пройти первый уровень |
Космический квест III: Пираты Пестулона | 1988 | Сьерра | По слухам | Отмечено в разработке в 1988 г. |
Звездная команда | 1993 | Джозеф ли | да | Неполный - базовый игровой движок |
Звездный волшебник | 1989 | Сержант Клод / Антик | да | Playable - предварительная бета-версия, ошибки |
Super Mario Bros. | 1997 | Лукас Шаренбройх | да | Неполный - отсутствуют уровни и звук. Играбельна. |
Меч Содана | 1989 | Визуальные концепции (Скотт Паттерсон) / Discovery Software | да | Незавершенный - 4 уровня плюс стадия босса, где отсутствуют вражеские спрайты. Игровая версия показана на выставке CES 1989 года. |
Королева-подросток | 1990 | Майами Программное обеспечение / Инфограммы | да | Готово - играбельна |
Повелитель времени | 1992 | Dreamworld (Крис МакКинси и Дональд МакИнтош) | да | Неполный - отсутствует звук, незавершенные локации на карте и история. |
Ultima V | 1988 | Ричард Гэрриот / Origin Systems | По слухам | Сообщается в разработке сотрудниками Origin |
Ultima VI | 1990 | Ричард Гэрриот / Origin Systems | По слухам | Претензии предварительные работы начаты до отмены. Версия IIGS указана на коробке и в руководстве по портам. |
UMS 2 - Нации в состоянии войны | 1990 | Microplay | По слухам | Об этом сообщает разработчик. Руководство из других портов имеет инструкции по загрузке IIGS. |
Виндикаторы | 1989 | Tengen / Atari Игры | да | Готово - играбельна (бета-версия, ошибки) |
Крылья ярости | Робин Кар и Мэтт Крисдейл / Бродербунд | По слухам | Сообщается в разработке | |
Чудо-булла в потрясающей стране | FTA | да | Неполный - без обнаружения столкновений или звука. Незаконченные уровни. |