WikiDer > SpeedTree

SpeedTree
SpeedTree
Логотип SpeedTree
Разработчики)Интерактивная визуализация данных, Inc. (IDV)
Стабильный выпуск
* SpeedTree для игр v7 (16 апреля 2015 г.)
SpeedTree Cinema 8 (24 октября 2017 г.)
* (SpeedTree Studio v7 и SpeedTree Architect 7 были запущены 13 ноября 2013 г. и прекращены после выпуска SpeedTree Cinema 8)
* SpeedTree 7 для Unreal Engine 4 (16 июля 2014 г.)
* SpeedTree 7 для Единство (18 ноября 2014 г.)
* SpeedTree 8 для Amazon Lumberyard (1 июня 2017 г.)
Операционная системаWindows, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita, Mac OS X, Linux
ТипПО промежуточного слоя игры и Анимация
Интернет сайтОфициальный сайт SpeedTree

SpeedTree представляет собой группу программных продуктов для программирования и моделирования растительности, разработанных и продаваемых Interactive Data Visualization, Inc. (IDV), которые генерируют виртуальные листва для анимации, архитектуры и в реальное время для видеоигры и требует моделирования в реальном времени.

SpeedTree был лицензирован разработчикам ряда видеоигр для Майкрософт Виндоус, а Xbox и Игровая приставка консольная серия с 2002 года.

SpeedTree был использован в более чем 40 крупных фильмах с момента его выпуска в 2009 году.[1][2] в том числе Железный человек 3, Star Trek: Into Darkness, Жизнь Пи и Birdman, и использовался для создания пышной растительности Пандора, в Аватар.[3][4]

SpeedTree был награжден Премия научно-технической академии в 2015 г.[5] представлен основателям IDV Майклу Сечресту и Крису Кингу, а также старшему инженеру Грегу Крофту.[6][7]

История

SpeedTree был разработан в IDV примерно в 2000 году и возник из-за неудовлетворенности фирмы сторонним программным обеспечением для создания деревьев, присутствующим на рынке.[8]

Первоначальная версия SpeedTreeCAD (CAD означает "системы автоматизированного проектирования") был разработан IDV для моделирования игры в гольф в реальном времени. Хотя спонсоры отказались от проекта по гольфу, IDV усовершенствовала программное обеспечение САПР как 3D Studio Max плагин для анимированного архитектурного рендеринга, дублируя его SpeedTreeMAX.[8]

SpeedTreeMAX был выпущен в феврале 2002 года, а к концу 2002 года IDV выпустила SpeedTreeRT, промежуточный программный пакет SDK для листвы / деревьев в реальном времени, который позволял автоматически изменять уровни детализации листвы, эффекты ветра в реальном времени и несколько вариантов освещения.[8] В итоге IDV выпустила плагины для майя а также с соответствующим названием SpeedTreeMAYA. В начале 2009 года IDV прекратил выпуск подключаемых модулей SpeedTreeMAX и SpeedTreeMAYA, заменив их продуктами SpeedTree Modeler и Compiler.

IDV выпустила SpeedTree 5 в июле 2009 года, версию, представляющую «полную переработку» программного обеспечения, и первые версии SpeedTree, позволяющие моделировать и редактировать модели растительности вручную: SpeedTree Modeler (заменяет SpeedTreeCAD), SpeedTreeSDK (заменяет SpeedTreeRT) и SpeedTree Компилятор, который подготавливает файлы SpeedTree для рендеринг в реальном времени.

SpeedTree Cinema был впервые выпущен IDV в 2009 году на основе технологии версии 5. SpeedTree для игр (версия 6) был выпущен 7 ноября 2011 года и по сути представлял собой измененную версию SpeedTree 6 (Modeler + Compiler). Продукт был обозначен как SpeedTree for Games, чтобы отличать его от других продуктов, не предназначенных для игр / использования в реальном времени.

SpeedTree Architect был выпущен 15 октября 2012 года и предназначен для архитектурного использования в 3D САПР и 3D-пролетов. IDV выпустила обновленные версии SpeedTree Cinema, SpeedTree Studio и SpeedTree Architect в ноябре 2013 года. IDV выпустила SpeedTree v7 для Unreal Engine 4 в июле 2014 года. IDV выпустила SpeedTree v7 для Единство 5 в дату запуска новой версии движка в марте 2015 года. IDV выпустила SpeedTree for Games v7 16 апреля 2015 года.

IDV и трое ее инженеров получили Премия научно-технической академии в 2015 г.[9] для своего пакета продуктов SpeedTree Cinema.

Продукты

Апартаменты

SpeedTree Cinema был выпущен IDV в 2009 году и впервые широко использовался в Аватар от Джеймс Кэмерон. SpeedTree Cinema разработан для использования в киноиндустрии и генерирует сетки высокого разрешения и высококачественные текстуры для Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya и Cinema4D.[10][11] Версия Cinema включает SpeedTree Modeler и полную библиотеку моделей дерева, разработанную IDV, в то время как с некоторыми другими наборами пакеты деревьев необходимо приобретать отдельно.[10] Некоторые члены линейки SpeedTree могут имитировать анимированный рост деревьев и растений и сезонные изменения, а также могут экспортировать данные для анимированных эффектов ветра.[10]

SpeedTree Studio был выпущен IDV в 2009 году как менее дорогой компаньон SpeedTree Cinema. Он не включает ни все функции Cinema, ни полную библиотеку моделей дерева.[12]

SpeedTree Архитектор выпущен в 2012 году, предназначен для использования в 3D архитектурных САПР. Он генерирует сетки, совместимые с типичными архитектурными приложениями, такими как Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya и Носорог.[13] Издание Architect также экспортирует карты нормалей и UV-карты, для физически точных механизмов рендеринга, таких как V-Ray и ментальный луч.[13]

SpeedTree для игр это издание SpeedTree для видео игра разработка, в отличие от подписки, предлагаемой пользователям Единство движок разработки игр и некоторые версии Unreal Engine 4 двигатель.[14] Издание Games включает в себя Modeler, Compiler и SDK.[14] Это издание позволяет разработчикам игр интегрировать технологию среды выполнения SpeedTree в любой игровой движок по своему выбору.[15] Сетки, созданные с помощью системы, низкий поли, с несколькими уровни детализации, используйте текстурные атласы, и обычно хранятся в эффективном двоичном формате.[16]

Подписка SpeedTree - это недорогая версия SpeedTree Modeler и Runtime, ориентированная на независимые игровые студии. Плата за лицензию составляет 19 долларов США в месяц, а также дополнительные сборы за пакеты деревьев.[17] Подписчики получают доступ к редактору SpeedTree, возможность создавать 3D-модели деревьев и растений, причем такие растения можно использовать исключительно с Unreal Engine 4[18] или Единство,[19][20] в зависимости от лицензии. Подписчики могут загрузить дополнительные пакеты древовидных моделей из библиотеки моделей, и цены варьируются в зависимости от пакетов.[21][22]

Компоненты

SpeedTree Modeler это Windowsна базе специализированных моделирование инструмент для проектирования листва.[23] Средство моделирования включает комбинацию процедурного создания дерева и инструментов ручного редактирования для рисования деревьев или преобразования отдельных частей дерева.[23] При генерации процедурного дерева используется такая конфигурация, как длина ветвей, углы ветвления и текстура коры, для создания дерева в различных форматах. Более новые версии поддерживают интерфейс перетаскивания, который автоматически смешивает пересечения ветвей и обрабатывает столкновения ветвей.[11][24]

Компилятор SpeedTree это программное обеспечение, которое позволяет создавать эффективные модели деревьев для использования в рендеринге в реальном времени или в видеоиграх. Он порождает текстурные атласы и компилирует и оптимизирует модели деревьев для использования в реальном времени.[16]

SpeedTree SDK это мультиплатформенный C ++ SDK который эффективно обрабатывает рендеринг деревьев и лесов, созданных SpeedTree. Двигатель предназначен для интеграции и работы в более крупном игровой движок, с готовой поддержкой Unreal Engine, Единство и ОГРЭ.[14][25] Движок содержит оптимизированные системы для отсеивания деревьев за пределами экрана и определения уровня детализации деревьев на экране.[14][26] Полный исходный код предоставляется лицензиатам для использования в видеоиграх и других приложениях реального времени, и поддерживается модификация движка.[14] Двигатель создан для работы с Майкрософт Виндоус, Mac OS X, Xbox, Игровая приставка и PlayStation Vita.[24]

Партнеры

IDV является лицензированным промежуточное ПО партнер с PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One.

IDV сотрудничает с Эпические игры для интеграции программного обеспечения с Epic Unreal Engine 4 и Unreal Engine 3 и бесплатно UDK двигатель выпущен в ноябре 2009 года. Партнерские отношения также были установлены между IDV и BigWorld Tech, Vision Engine от Havok, Мультивселенная сеть, то Gamebryo двигатель Новые игровые технологии и ОГРЭ движок рендеринга с открытым исходным кодом от Torus Knot.

Награды

  • SpeedTree выиграла Премия научно-технической академии в 2015 году.[9]
  • SpeedTree получил Премия Primetime Emmy Engineering Award в октябре 2015 года.
  • Обладатель премии Develop Industry Excellence Award 2015 в категории «Инструменты для дизайна и творчества». Британский журнал и веб-сайт Develop, обслуживающие игровую индустрию, стали первыми признанными отраслевыми достижениями во множестве категорий в 2003 году.
  • Финалист конкурса Develop Industry Excellence Awards 2016 в категории «Инструменты для дизайна и творчества / Технологии и услуги».
  • Финалист конкурса Develop Industry Excellence Awards 2008 в категории «Технологии и услуги, поставщики инструментов».
  • 2005 Frontline Award, категория промежуточного программного обеспечения. Эта программа награждения, спонсируемая Разработчик игр журнал отмечает исключительные инструменты для разработки игр.
  • Финалист Frontline Award: 2003, 2004, 2006, 2009, 2012
  • MT2 Top 100: 2003, 2004, 2005, 2006, 2008, 2010, 2011, 2012, 2013. Награды MT2 Top 100 спонсируются Kerrigan Media International и Military Training Technology, чтобы отметить компании и технологии, которые оказали значительное влияние на военно-учебная промышленность.

Приложения

Индустрия видеоигр

SpeedTree for Games получила лицензию на свои первые видеоигры, в том числе The Elder Scrolls IV: Oblivion, в декабре 2002 года. SpeedTree получил лицензию на ПК и консольные игры нового поколения в самых разных жанрах. Студии, которые использовали SpeedTree или опубликовали игры с этой технологией, включают:

Избранные недавние, предстоящие и / или популярные игры с участием SpeedTree для игр:

заглавиеГодРазработчик
Абсольвер2017Sloclap
Армия Америки 32009Армия США
Ark: Survival Evolved2017Студия Wildcard
Assassin's Creed Единство2014Ubisoft Montreal
Детройт: станьте человеком2018Quantic Dream
Batman: Arkham Asylum2009Rocksteady Studios
Бэтмен: Аркхем Сити2011Rocksteady Studios
Бэтмен: Рыцарь Аркхема2015Rocksteady Studios
Battlefield 32011EA Digital Illusions CE
Battlefield 4[28]2013EA Digital Illusions CE
Братья по оружию: Адское шоссе2008Программное обеспечение коробки передач
Call of Duty 32006Treyarch
Чемпионы онлайн2009Cryptic Studios
Разгон2007Миры в реальном времени
Дакар 182017Bigmoon Studios
Судьба[26][27]2014Bungie
Судьба 22017Bungie
Цифровой симулятор боя[29]2017Eagle Dynamics
Dragon Age: Инквизиция2014BioWare
Dragon Age: Истоки2009BioWare Эдмонтон
The Elder Scrolls IV: Oblivion2006Bethesda Game Studios
Зло внутри2014Танго Gameworks
Зло внутри 22017Танго Gameworks
Империя: Тотальная война2009Творческое собрание
Fallout 32008Bethesda Game Studios
Far Cry 42014Ubisoft Montreal
Far Cry 52018Ubisoft Montreal
Far Cry Primal2015Ubisoft Montreal
Последняя фантазия XV2016Square Enix
Forza Horizon2012Игровые площадки
Forza Horizon 32016Игровые площадки
Forza Horizon 42018Игровые площадки
Forza Motorsport 52013Turn 10 Studios
Forza Motorsport 62015Turn 10 Studios
Forza Motorsport 72017Turn 10 Studios
Пятница, 13-е: Игра2017IllFonic
Gears of War 32011Эпические игры
Призрак Цусимы2020Sucker Punch Productions
Gran Turismo Sport2017Цифровая полифония
Гравий2018Milestone srl
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands2017Ubisoft
Grand Theft Auto IV2008Rockstar North
H1Z1: Просто выживай2015Компания Daybreak Game
Hawken[30]2012Клейкие игры
Небесный меч2007Теория ниндзя
Hitman2016IO Interactive
Горизонт нулевой рассвет2017Партизанские игры
Эволюция юрского мира2018Frontier Developments
Killzone: Shadow Fall2013Партизанские игры
LocoCycle2013Игры Twisted Pixel
Средиземье: Тени Мордора2014Монолит Продакшнс
Средиземье: Тени войны2017Монолит Продакшнс
MotoGP 182018Milestone srl
Ниер: Автоматы2017Square Enix
Небо без человека2016Привет Игры
Обдукция2016Голубые миры
Орден: 1886 г.2015Готовы на рассвете
Изначальная резня2013Теплые СМИ
PlayerUnknown's Battlegrounds2017Студия BlueHole
Проект Gotham Racing 42007Причудливые творения
Ratchet & Clank Future: Инструменты разрушения2007Бессонница игры
Сопротивление 22008Бессонница игры
Saints Row2006Воля
Saints Row 22008Воля
Saints Row третий2011Воля
Saints Row IV2013Воля
Skylanders: Swap Force2013Заместительные видения
Спортивные чемпионы2010Сан-Диего Студия
Звездные Войны Старая Республика2011BioWare
Состояние распада2013Лаборатория нежити
Внезапный удар 42017Кайт Игры
Тень колосса2018Игры Bluepoint
Тайгер Вудс PGA Tour 2006 (Только Xbox 360)2005EA Sports
Том Клэнси Дивизион2015Массовые развлечения
Tom Clancy's Rainbow Six Siege Operation Chimera2018Ubisoft Montreal
Uncharted 4: Конец Вора2016Игривый щенок
Нереальный турнир 32007Эпические игры
Хроники Валькирии2008Sega Wow
Watch Dogs 22016Ubisoft Montreal
Мир танков2008Wargaming
Воины Орочи 3[31]2011Tecmo Koei
Ведьмак 3: Дикая Охота2015CD Projekt Красный
Зоопарк Магнат2013Frontier Developments

Кино и анимационная индустрия

После выпуска SpeedTree Cinema в 2009 году SpeedTree впервые широко использовалась в кинематографе в 2009 году. Аватар, в котором технология предоставила растительность для облета планеты Пандора в первых кадрах фильма, а также в других сценах. Известные фильмы и телепрограммы с участием SpeedTree включают:

ГодФильм
2018Мстители: Война Бесконечности
2018Черная пантера
2018Охота на монстров 2
2017Чужой: Завет
2017Kingsman: Золотое кольцо
2017Красавица и Чудовище
2017Гадкий Я 3
2017Судьба ярости
2017Конг: Остров Черепа
2017Пираты Карибского моря: Мертвецы не рассказывают сказки
2017Колесо чудес
2016Союзник
2016Книга джунглей
2016Капитан Америка: Гражданская война
2016Изгой-один
2016Сноуден
2016Легенда о Тарзане
2016Черепашки-ниндзя: Из тени
2016Бэтмен против Супермена: На заре справедливости
2016военный корабль
2016День Независимости: Возрождение
2016Алиса в Зазеркалье
2015Звездные войны: Пробуждение силы
2015Ревенант
2015Золушка
2015Прожектор
2015Мир юрского периода
2015Сан-Андреас
2015Точка кипения
2015Волна
2015Багровый пик
2015Мурашки по коже
2015Сковорода
2015Человек из U.N.C.L.E.
2015Мстители: Эра Ультрона
2015Безумный Макс: Дорога ярости
2015В самом сердце моря
2015Шаркнадо 3: Черт возьми, нет!
2015МакФарланд, США
2015Непрерывный
2015Tomorrowland
2015Топор Мужчины
2014Годзилла
2014Люси
2014Геркулес
2014В бурю
2014Малефисента
2014Ной
2014Ореховая работа
2014Дающий
2014Голодные игры: Сойка-пересмешница - Часть 1
2014Сто футов путешествие
2014Черепашки-ниндзя
2014Капитан Америка: Зимний солдат
2014Birdman
2014Помпеи
2014Викинги
2014Люди Икс: Дни минувшего будущего
201347 ронинов
2013Тор: Темный Мир
2013Мандела: долгий путь к свободе
2013Г.И. Джо: Возмездие
2013Великий Гэтсби
2013Железный человек 3
2013Джек Убийца Гигантов
2013Одинокий рейнджер
2013Star Trek: Into Darkness
2013Падение Белого дома
2013Волк с Уолл-стрит
2013Мировая война Z
2013Олимп пал
2013Тайная жизнь Уолтера Митти
2013Свободные птицы
2012Авраам Линкольн: Охотник на вампиров
2012Мстители
2012Зеркало Зеркало
2012Жизнь Пи
2012Люди, построившие Америку
2012Белоснежка и охотник
2011Пираты Карибского моря: На странных берегах
2011Супер 8
2009Аватар
2008Гонщик

Приложения реального времени

SpeedTree используется в следующих проектах и ​​предложениях реального времени:

  • Проект американской армии, оба Армия Америки игры и в закрытых приложениях, используемых для обучения, моделирования, обучения, виртуального прототипирования и информационно-пропагандистской деятельности
  • Дополнительный модуль для листвы с линейкой продуктов визуализации Vega Prime.[32] Vega Prime - это программный пакет для трехмерного визуального моделирования, используемый в мировой военной промышленности и на других игровых и неигровых рынках.
  • An Боевой вертолет Apache FLIR симулятор, разработанный для армии США компанией Camber Corp. для обучения пилотов в условиях ночного полета
  • Велосипед виртуальной реальности Expresso Fitness, система кардио-упражнений, разработанная Expresso Fitness и проданная спортивным залам и домашним пользователям.
  • Боевой симулятор, разработанный Новые игровые технологии для Министерства обороны США[33]
  • Проект находится в разработке немецким подразделением Европейская воздушная оборона и космос (EADS)[34]
  • Проект Forest Fire, разработанный Лабораторией конвергенции СМИ (MCL) Университет Центральной Флориды. Проект помогает определить, может ли презентация лесных пожаров в виртуальной реальности повлиять на местных жителей, чтобы они инвестировали в предписанные ожоги и другие меры защиты.

Смотрите также

использованная литература

  1. ^ Мастера киноискусства Голливуда отмечены организаторами премии "Оскар", LiveMint
  2. ^ SpeedTree приносит волку с Уолл-стрит фотореалистичную растительность, КомпьютерГрафикаМир
  3. ^ Аватар Профиль, Сайт SpeedTree
  4. ^ Наука за деревьями и косами, отмеченными премией Оскара, PhysicsCentral
  5. ^ SpeedTree® получает награду научно-технической академии®, Гамасутра
  6. ^ 21 НАУЧНО-ТЕХНИЧЕСКИЕ ДОСТИЖЕНИЯ, КОТОРЫЕ БУДУТ ПОЧЕНЫ НАГРАДЫ ACADEMY AWARDS®, Сайт ОСКАРС
  7. ^ Компания местной компьютерной графики получила премию Оскар за технические достижения, Свободное время
  8. ^ а б c "Постмортем промежуточного программного обеспечения: IDV Inc's SpeedTreeRT". Gamasutra.com. Получено 2009-11-30.
  9. ^ а б http://www.oscars.org/news/21-scientific-and-technical-achievements-be-honored-academy-awardsr
  10. ^ а б c SpeedTree Cinema, Магазин SpeedTree
  11. ^ а б SpeedTree v6.1.1 обеспечивает поддержку Cinema 4D, Сеть Анимационного Мира
  12. ^ SpeedTree Studio
  13. ^ а б SpeedTree Архитектор
  14. ^ а б c d е SpeedTree для игр, SpeedTree
  15. ^ ПО промежуточного слоя SpeedTree SDK, SpeedTree
  16. ^ а б Компилятор SpeedTree, SpeedTree
  17. ^ SpeedTree Modeler для Unreal Engine 4 использует абонентскую плату в размере 19 долларов в месяц., DevelopOnline
  18. ^ SpeedTree для UE4 * Subscription Modeler, SpeedTree
  19. ^ SpeedTree для Unity 5, SpeedTree
  20. ^ Запуск бета-версии SpeedTree® для Unity® 5, Гамасутра
  21. ^ Древовидные пакеты для Unreal Engine 4, Магазин SpeedTree
  22. ^ Древовидные пакеты для Unity, Магазин SpeedTree
  23. ^ а б Возможности SpeedTree Modeler, Сайт SpeedTree
  24. ^ а б В новой оптимизированной версии SpeedTree добавлена ​​поддержка Vita, Mac, DirectX 11, Гамасутра
  25. ^ SpeedTree интегрирован в Unreal Engine 4, DevelopOnline.net
  26. ^ а б SpeedTree сажает корни в Bungie's Destiny, DevelopOnline
  27. ^ а б «Судьба представила SpeedTree для игр по созданию экологической растительности». GamingBolt.com.
  28. ^ Тизерные трейлеры Battlefield 4 дразнят танки и лодки, CinemaBlend
  29. ^ http://www.twomoreweeks.net/eagle-dynamics-promises-dcs-2-5-for-late-january-2018/
  30. ^ Hawken будет использовать SpeedTree, CinemaBlend
  31. ^ Warriors Orochi 3 с использованием SpeedTree от IDV, CinemaBlend
  32. ^ "Официальное объявление" (PDF). multigen.com.
  33. ^ "Официальное объявление" (PDF). speedtree.com. 12 апреля 2006 г.
  34. ^ "Официальное объявление" (PDF). speedtree.com. 21 февраля 2006 г.

внешние ссылки