WikiDer > Психологический ужас

Psychological horror

Психологический ужас это поджанр из ужастик и психологическая фантастика с особым упором на умственные, эмоциональные и психологические состояния пугать, беспокоить или расстраивать аудиторию. Поджанр часто пересекается с родственным поджанром психологический триллер, и он часто использует тайна элементы и персонажи с нестабильным, ненадежным или нарушенным психологическим состоянием, чтобы усилить неизвестность, драма, действие, и паранойя обстановки и сюжета и обеспечить в целом неприятное, тревожное или тревожное атмосфера.

Характеристики

Психологический ужас обычно направлен на создание дискомфорта или страха путем выявления общих или универсальных психологических и эмоциональных уязвимостей / страхов и выявления более темных частей человеческой психики, которые большинство людей может подавлять или отрицать. Эта идея упоминается в аналитическая психология как архетипический тень характеристики: подозрение, недоверие, неуверенность в себе, и паранойя других, себя и мира.

Жанр иногда пытается бросить вызов или запутать понимание аудитории повествования или сюжета, сосредоточив внимание на персонажах, которые сами не уверены или сомневаются в собственном восприятии реальности, или ставят под сомнение собственное. здравомыслие. Символы' восприятие их окружения или ситуаций действительно могут быть искажены или подвергаться заблуждения, вне манипуляции или газлайтинг другими персонажами; эмоциональные расстройства или травма; и даже галлюцинации или же психические расстройства. Во многих случаях и аналогично перекрывающемуся жанру психологический триллерпсихологический ужас может вызвать ненадежный рассказчик или подразумевают, что аспекты истории неверно воспринимаются главным героем, таким образом сбивая с толку или расстраивая аудиторию и создавая зловещий или тревожный всеобъемлющий тон. В других случаях рассказчик или главный герой могут быть надежными или якобы психически устойчивыми, но попадают в ситуацию с участием другого персонажа или персонажей, которые психологически, умственно или эмоционально нарушены. Таким образом, элементы психологического ужаса сосредоточены на психических конфликтах. Это становится важным, поскольку персонажи сталкиваются с извращенными ситуациями, иногда с участием сверхъестественное, безнравственность, убийство, и заговоры. В то время как другие хоррор-медиа подчеркивают фантастические ситуации, такие как нападения монстрыпсихологический ужас имеет тенденцию скрывать монстров и вовлекать ситуации, более обоснованные художественный реализм.

Сюжетные повороты являются часто используемым устройством. Персонажи обычно сталкиваются с внутренними битвами с подсознательными желаниями, такими как романтическая страсть и желание мелкой мести. В отличие, брызги фантастики и фильмы о монстрах часто фокусируется на причудливом, чужеродном зле, с которым средний зритель не может легко понять. Однако иногда поджанры психологического хоррора и сплэттера пересекаются, как, например, во французском фильме ужасов. Высокое напряжение.[1]

Романы

Роман Молчание ягнят написано Томас Харрис, Романы Роберта Блоха, такие как Психо и американская готика, Стивен Кинг романы, такие как Кэрри, Страдания, Девушка, которая любила Тома Гордона, Сияние, и Кодзи Судзукироман Звенеть несколько примеров психологического ужаса. Ширли Джексонс Мы всегда жили в замке часто рассматривается как один из лучших примеров психологического ужаса в художественной литературе.

Фильмы

Психологические фильмы ужасов вообще отличаются от традиционные фильмы ужасов, где источником страха обычно является что-то материальное, например гротескное или ужасающее. существа, монстры, серийные убийцы, или же инопланетяне,[2] так же хорошо как брызги и слэшер жанры фильмов, пугающие эффекты которых берут начало в крови и сцены насилия,[2] в психологических фильмах ужасов напряжение чаще всего создается атмосферой, жуткими звуками и эксплуатацией психологических страхов зрителя и персонажа. Психологические фильмы ужасов иногда пугают или тревожат, полагаясь на собственное воображение зрителя или персонажа или ожидание угрозы, а не на реальную угрозу или материальный источник страха, изображаемый на экране. Тем не менее, некоторые психологические фильмы ужасов могут на самом деле содержать материальную или явную угрозу или физический источник страха, а также сцены с графической кровью или насилием, но при этом все же полагаться или фокусироваться в основном на атмосфере и психологическом, ментальном и эмоциональном состоянии человека. персонажей и зрителей пугать или беспокоить. Например, некоторые психологические фильмы ужасов могут изображать убийц-психотиков и сцены графического насилия, сохраняя при этом атмосферу, которая фокусируется на психологическом, умственном или эмоциональном статусе злодея, главного героя или аудитории.

Черный кот (1934) и Кошачьи Люди (1942) были названы ранними психологическими фильмами ужасов.[3][2][4] Роман Полански снял два фильма, которые считаются квинтэссенцией психологического ужаса: Отталкивание (1965) и Ребенок Розмари (1968).[5][6] Стэнли Кубрикфильм 1980 года Сияние, адаптированный из вышеупомянутого романа Стивена Кинга, является еще одним особенно известным примером жанра.[7] Молчание ягнят (1991) режиссер Джонатан Демме, а также анимационный фильм Идеальный синий (1997) режиссера Сатоши Кон, оба являются интересными примерами психологического ужаса, поскольку на первый взгляд они включают элементы триллер жанр.[8][9] Последние англоязычные фильмы в этом жанре включают: Даррена Аронофски Черный лебедь (2010), Бабадук (2014), Следует (2015), Джордан Пилс Убирайся (2017), Наследственный (2018), Дом, который построил Джек (2018), Midsommar (2019), и Маяк (2019). Черный лебедь взял визуальные и тематические подсказки из более ранних Идеальный синий.

В Итальянский фильм жанр, известный как Джалло часто использует психологический хоррор или элементы поджанра психологического хоррора. Поджанр также является основным продуктом Азиатский страны. Японские фильмы ужасов, обычно называемый "J-ужастиком", обычно носит психологический характер.[10] Известные примеры: Звенеть (1998) и Джу-Он серии.[10] Еще одна влиятельная категория - это Корейские фильмы ужасов, обычно называемый «K-horror».[10] Известные примеры: Повесть о двух сестрах (2003), Гензель и Гретель (2007), и Шепчущие коридоры (1998).[10] Знаменитый фильм из Филиппин, Кисапмата (1981), является примером психологического ужаса.

Видеоигры

Психологические хоррор-видеоигры - это поджанр ужасы видеоигры. Хотя такие игры могут быть основаны на любом стиле геймплей, они, как правило, более исследовательские и «стремятся вызвать у игрока чувство сомнения относительно того, что действительно может происходить».[11][12] Фантасмагория (1995)[11] и Молчащий Холм (1999)[13] считаются одними из первых психологических игр ужасов.

К другим психологическим видеоиграм ужасов относятся:

Другие СМИ

Аниме

Манга

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Психоаналитическая теория во времена террора». Журнал аналитической психологии. 4 (48): 407. Сентябрь 2003 г.
  2. ^ а б c Хейворд 2006, п. 148.
  3. ^ Скал, Дэвид Дж. (15 октября 2001 г.). Шоу монстров: культурная история ужасов. Макмиллан. п. 180. ISBN 0571199968. Получено 1 октября 2012.
  4. ^ Стринати, Доминик (31 августа 2000 г.). Введение в изучение популярной культуры. Рутледж. п. 90. ISBN 0415157668. Получено 1 октября 2012.
  5. ^ Браун, Рэй Б .; Браун, Пэт (15 июня 2001 г.). Путеводитель по популярной культуре США. Популярная пресса. п. 411. ISBN 0879728213. Получено 1 октября 2012.
  6. ^ Мазерска, Ева (15 июня 2007 г.). Роман Полански: Кино культурного путешественника. И. Б. Таурус. п. 89. ISBN 978-1845112974. Получено 1 октября 2012.
  7. ^ Кавин, Брюс Ф. (25 июня 2012 г.). Ужасы и фильм ужасов. Anthem Press. п. 115. ISBN 978-0857284495. Получено 1 октября 2012.
  8. ^ "Молчание ягнят и отвращение к ужасам на церемонии вручения премии" Оскар ". Birthmoviesdeath.com. Бритт Хейс. Получено 2 марта 2016.
  9. ^ «10 лучших психологических фильмов ужасов - альтернативный ролик». Альтернативная катушка. Альтернативная катушка. Получено 25 декабря 2015.
  10. ^ а б c d Рид 2009, п. 163.
  11. ^ а б Перрон, Бернар (2009). «Игры страха: многогранный исторический отчет о жанре ужасов в видеоиграх». В Перрон, Бернар (ред.). Видеоигры ужасов: очерки о слиянии страха и игры. McFarland & Company. С. 26–45. ISBN 978-0786441976.
  12. ^ Кшивинская, Таня (2009). "Реанимация Г. П. Лавкрафта: нелепый парадокс Зов Ктулху: Темные уголки Земли". В Перрон, Бернар (ред.). Видеоигры ужасов: очерки о слиянии страха и игры. McFarland & Company. С. 267–288. ISBN 978-0786441976.
  13. ^ Фахс, Трэвис. "IGN представляет историю ужасов выживания". IGN. IGN Entertainment, Inc. стр. 5. Получено 9 июн 2011.
  14. ^ "Алан Уэйк - психологический боевик". Средство. Архивировано из оригинал 4 февраля 2012 г.. Получено 5 мая 2017.
  15. ^ Стивенс, Тиффани (14 октября 2012 г.). «Игра началась !:« Анна »- ужасающе разочаровывающая тайна психологического убийства». Красное и черное. Получено 5 мая 2017.
  16. ^ Фэйи, Майк (31 октября 2011 г.). «Паранойя, безумие, самоубийство и каннибализм; кто сказал, что 16-битная версия не может быть страшной?». Котаку. Получено 12 июн 2012.
  17. ^ Мортенсен, Торил Эльвира; Линдерот, Йонас; Браун, Эшли ML (5 июня 2015 г.). «14: Sonic Descents - Музыкальный мрачный спектакль в жанре« Survival »и« Психологический ужас »». Темная сторона игрового процесса: спорные вопросы в игровой среде. Рутледж. п. 226. ISBN 9781317574460. Получено 4 мая 2017.
  18. ^ «Крик страха». Пар. Команда Psykskallar. 25 апреля 2013 г.. Получено 5 мая 2017.
  19. ^ Ким, Мэтт (11 мая 2016 г.). «Рейтинг 10 лучших психологических хоррор-игр». Обратный. Получено 5 мая 2017.
  20. ^ «Психологический хоррор возвращается в Dead Space с Dead Space 3 Awakened». Венчурный бит. Джанкарло Вальдес. Получено 11 августа 2019.
  21. ^ Роза, Виктория (22 октября 2017 г.). «Литературный клуб Доки Доки - это ужасающий визуальный роман». Многоугольник. Получено 6 февраля, 2017.
  22. ^ Наварро, Миган (6 апреля 2018 г.). «5 забытых видеоигр ужасов, которые следует возродить». Кровавый Отвратительный. Получено 19 января 2019.
  23. ^ Лик, Джонатан (6 марта 2015 г.). «The Evil Within - самая недооцененная игра в жанре хоррор-выживание, в которую я играл». Жаждать. Архивировано из оригинал 26 августа 2017 г.. Получено 5 мая 2017.
  24. ^ а б Ахмед, Эмад (29 сентября 2018 г.). «Как Survival Horror заново открыл себя». Eurogamer. Получено 19 января 2019.
  25. ^ «Темные психологические хорроры Steam, в которые стоит сыграть». Фанатичный. 18 июн 2019. Получено 18 июн 2019.
  26. ^ «Хигураши:« Когда они плачут », возможно, переведут для Steam». Эскапист. 24 сентября 2013 г.. Получено 19 января 2019.
  27. ^ Смит, Кэти (25 апреля 2016 г.). "Последняя дверь: обзор второго сезона - AdventureGamers.com". Приключенческие геймеры. Получено 5 мая 2017.
  28. ^ "Постмортем: Санаторий DreamForge". www.gamasutra.com. Получено 2019-11-26.
  29. ^ «Обзор SOMA». GameSpot. Получено 2019-11-26.
  30. ^ Уилкс, Дэниел (26 августа 2014 г.). "Обзор: Своппер". Управление ПК и технологий. Hyper Magazine. Архивировано из оригинал 3 сентября 2017 г.. Получено 5 мая 2017.
  31. ^ Эстрада, Маркус (9 октября 2017 г.). «Обзор: замечательный каждый день». Хардкор Gqmer. Получено 20 ноября 2018.
  32. ^ Ловеридж, Линзи (19 сентября 2017 г.). «Японские пользователи сети выбирают свой гротескный список аниме, который стоит посмотреть». Сеть новостей аниме. Получено 30 декабря, 2018.
  33. ^ Пинеда, Рафаэль Антонио (23 марта 2018 г.). "Первый промо-видео Happy Sugar Life Anime транслировалось". Сеть новостей аниме. Получено 4 января, 2020.

Библиография